為什麼 Rockstar 自 2009 年以來就沒有建立新的午夜俱樂部

發表時間: 2022-09-23

Rockstar Games 可能因其在俠盜獵車手和荒野大鏢客系列中的作品而聞名,但這些並不是出版商唯一參與的系列作品。與最近的開發努力相反,Rockstar Games 擁有跨越多個流派的多樣化遊戲組合,始終如一的高水平潤色使發行商如此受長期粉絲的喜愛。一個這樣的特許經營權是午夜俱樂部賽車系列。

然而,不可否認的是,Rockstar Games 已經忽略了很多,如果不是它的大部分特許經營權有一段時間了。Midnight Club 是 Rockstar 試圖吸引賽車迷的嘗試,但 Rockstar 似乎已經有一段時間了。最後一場午夜俱樂部遊戲以午夜俱樂部:洛杉磯的形式出現,自從粉絲們一直在等待有關該系列潛在參賽作品的新信息以來,已經有十多年了。

午夜俱樂部並不是搖滾明星最重的擊球手

Midnight Club 特許經營權是最早將高質量街機賽車放在家用遊戲機上的遊戲之一,第一個條目以 Midnight Club: Street Racing 的形式出現。Angel Studios 摒棄了當時流行的對逼真駕駛的追求,為該類型的粉絲提供了出色且相當獨特的體驗。Midnight Club 迎來了一個全新的時代,越來越多的開發者加入進來,創造高辛烷值的非法街頭比賽.

據報導,這款遊戲可能只售出了 200 萬份,但對於 Rockstar 來說,它足以保證續集。 2003 年帶來了《午夜俱樂部 2》,就像一部偉大的續集一樣,它提高了賭注,而且它確實得到了回報。雖然不知道確切的銷售數字,但該遊戲僅在 PlayStation 2 上就售出了 120 萬份。Rockstar 繼續投資於特許經營權,為 Midnight Club: LA by Rockstar London 開發了另外兩個主線條目和一個手持端口。

午夜俱樂部:據說洛杉磯已售出 700 萬份,但就商業成功而言,Rockstar 可能希望從特許經營中獲得更多。Rockstar 的其他特許經營權在午夜俱樂部:洛杉磯上架時達到了很高的水平,無限期停止特許經營權可能是一個財務驅動的決定。

Rockstar 轉向 GTA 等重量級遊戲

Rockstar 多樣化的優質遊戲組合在千禧年之交令人矚目,但當它在俠盜獵車手系列中取得無與倫比的成功時,這家巨頭放棄了大多數鮮為人知的遊戲。儘管上一款午夜俱樂部遊戲的銷量看似不錯,但它卻無法與俠盜獵車手 4 相提並論,據報導,該遊戲到 2013 年已超過 2500 萬份。

據報導,Midnight Club 遊戲背後的開發商 Rockstar San Diego(前身為 Angel Studios)受到了惡劣的工作環境和長期緊張的影響,因為開發商的妻子們聚在一起發表了一篇風靡一時的博客文章。雖然此類指控尚未得到 Rockstar 的證實,但眾所周知,該團隊或其他任何人都已轉變為一個支持工作室,以協助 Rockstar 的其他項目。

自午夜俱樂部:洛杉磯發布以來,Rockstar San Diego 擔任 2010 年的 Red Dead Redemption、2011 年的 L.A.黑色、2012 年的馬克思佩恩 3、2013 年的俠盜獵車手 5 和 2018 年的荒野大鏢客 2。隨著 Rockstar 繼續專注於從其重量級人物中賺取最多的錢,也許該工作室從未有機會製作潛在的續集。

很快會有另一場午夜俱樂部比賽嗎?

雖然新的午夜俱樂部遊戲的希望之燭正在一天天減少,但可能有一些謠言可能表明並非如此。據報導,在《午夜俱樂部:洛杉磯》發布後,Rockstar 曾有過一些新遊戲的計劃,打算外包開發,但從未實現。然而,Rockstar 的母公司 Take-Twoshowing 對收購 Codemasters(現已被 EA 收購)的興趣可能會減輕許多午夜俱樂部粉絲的希望。

除此之外,Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 還宣布,Rockstar 可能會與 Red Dead Redemption 和 Grand Theft Auto 等大型遊戲一起開展較小規模的項目。這可能暗示著重振幾個不同的特許經營權,其中可能包括午夜俱樂部。然而,還有另一個明顯的問題可能會降低這種可能性。

多年來,諸如午夜俱樂部之類的賽車遊戲變得越來越複雜,許多遊戲甚至過渡到了現場服務模式。儘管午夜俱樂部系列在粉絲中享有盛譽,但毫無疑問,它很難與《極品飛車》、《機組人員》以及《極限競速》系列等較新的遊戲競爭。因此,午夜俱樂部似乎不太可能成為出版商復興的首要任務之一。

午夜俱樂部:洛杉磯完整版於 2009 年 10 月 12 日在 PS3 和 Xbox 360 上發布。