龍與地下城電子遊戲可以從博德之門 3 中學到什麼

發表時間: 2022-06-14

Baldur's Gate 3 是迄今為止對第五版龍與地下城的最忠實的視頻遊戲改編。儘管該標題仍處於搶先體驗階段,但它已經設法以很少有遊戲能夠實現的方式捕捉到 DnD 會話的感覺。Baldur's Gate 3 將史詩級賭注與大型沙盒相結合,為 DnD 遊戲設定了標準。

近 50 年來,《龍與地下城》一直是一種文化主食,如今在 RPG 中發現的許多機制和比喻都可以追溯到 TTRPG。這也讓 DnD 視頻遊戲難以脫穎而出,因為他們的大多數競爭對手已經在做同樣的事情。Baldur's Gate 3 通過突出其怪癖來關注 DnD 的獨特個性。

博德之門 3 的爆炸性開放

Baldur's Gate 3 的開場過場動畫簡直令人震驚。玩家角色在被龍追逐穿過地獄的奪心魔鸚鵡螺身上醒來。在前 15 分鐘內,玩家會遇到一個智力吞噬者、一個吉斯洋基人、一群惡魔,甚至是一個奪心魔。這個開場向玩家保證,如果他們堅持遊戲,他們將獲得一次以 DnD 最具標誌性的生物為特色的跨位面冒險。

通過放棄經典的“我地窖裡的老鼠!”從最初的博德之門開始的介紹任務,博德之門 3 從一開始就提高了賭注。一些 DnD 遊戲甚至沒有龍,而 Baldur's Gate 3 僅在幾秒鐘內就將它們帶到了遊戲中。

這一切都發生在宇宙飛船上的事實也是一個關鍵組成部分。它從一開始就告訴觀眾,《龍與地下城》的可預測性遠沒有看起來那麼好。CountlessDnD 遊戲感覺它們發生在中世紀歐洲的幻想版本中,而 Baldur's Gate 3 立即與眾不同。

龍與地下城的標誌性怪物

Baldur's Gate 3 的另一個巨大勝利是它對 DnD 最著名的怪物的描繪。TTRPG 的粉絲通常只能在怪物圖鑑中看到這些生物的一兩幅圖畫,因此看到他們華麗的動畫 3D 模型感覺就像是一種享受。智力吞噬者和奪心魔尤其令人印象深刻,因為它們很少出現在 DnD 遊戲中,但即使是食人魔和地精也擁有栩栩如生的分量。

Baldur's Gate 3 對屏幕上顯示的怪物也非常挑剔。雖然有一些生物出現在非 DnD 遊戲中,但大多數都是龍與地下城世界特有的。Githyanki、myconids、bullettes、mind flayers 和 tieflings 都來自 DnD,如果在完整版本中出現眼魔或 uber hulk 也就不足為奇了。粉絲們敏銳地意識到他們無法在其他角色扮演遊戲中看到這些生物,而博德之門 3 充分利用了可支配的許可怪物。

“你想怎麼做?”

龍與地下城電子遊戲傾向於盡可能頻繁地迫使玩家進入戰鬥。Baldur's Gate 3 通過為玩家提供多種解決問題的方法(包括那些遠非顯而易見的方法),在避免這個陷阱方面做得非常出色。

結果是一款感覺就像在玩真正的 DnD 會話的遊戲。第五版龍與地下城強調講故事勝過兵棋推演,博德之門 3 適應了這種轉變。Larian Studios 在讓 Baldur's Gate 3 的探索和社交活動與戰鬥一樣有趣方面做得非常出色。

這可以通過咒語得到最好的證明。每一款 DnD 遊戲都移植了一個版本的魔法導彈或火球,但很少有人添加與動物交談或與死者交談。這些細節使 Baldur's Gate 3 玩家可以擺脫通常只能在 TTRPG 中出現的惡作劇。

像任何偉大的地下城主一樣,博德之門 3 不怕讓遊戲脫軌。故事線索始終可用,無論玩家如何找到它們。這種自由感是玩 DnD 的關鍵組成部分,也是未來改編應該爭取的。

Baldur's Gate 3 現在可在 PC 和 Stadia 上搶先體驗。