瓦爾海姆讓巨魔比其他任何遊戲都更可怕

發表時間: 2022-09-23

巨魔可能是最被低估的幻想怪物。大多數遊戲沒有讓這些傳說中的生物足夠強大,從而對他們造成了不公平。獨立生存模擬器Valheim並非如此。遊戲成功的部分原因在於其令人難以置信的氛圍。沒有什麼比一個能夠而且將會摧毀玩家基地的巨大巨魔更能增加緊張的生存主義氛圍了。這些生物是早期遊戲探索中的恐怖來源,並且在更高級別的遊戲中仍然構成威脅。在令人驚訝的時刻,巨魔是強大的,即使玩家可以獲得非常強大的物品和武器。

儘管有些生物在機械上更加困難,比如致命的死神,但在瓦爾海姆中沒有任何敵人能像標誌性巨魔一樣打擊同樣的氣勢磅礴的形象。這些生物比玩家大幾個尺寸,僅次於 Boss 和偶爾出現的石傀儡。在遊戲開始時,這些生物可以輕鬆地一舉消滅玩家(或他們的家)。然而,這並不是鐵門的北歐經典中巨魔可怕的唯一原因。大量真正令人印象深刻的系統在獨立遊戲中發揮作用,所有這些都有助於形成一個非常清晰的進展系統。與許多敵人一樣,巨魔成為這一進程不可或缺的一部分。

所有這些許多系統都在發揮作用,將瓦爾海姆的巨魔轉變為不僅僅是藍色的大野獸。由於精心設計的機制,巨魔在所有級別的遊戲中都是一種威脅。事實上,這些生物可以輕易地破壞景觀和建築物,就像它們可以破壞早期遊戲玩家一樣,這使得它們不僅對單個角色構成威脅。巨魔代表了失去數百小時建築工作的可能性,這是生存模擬器玩家可能面臨的最大恐懼。

不僅如此,粉絲社區對巨魔的迷戀也說明了他們作為對手的潛力。r/Valheim subreddit 上的粉絲們將藍色的大敵人變成了一種迷因,甚至讓巨魔與海蛇進行 kaiju 式的戰鬥。一些流行的瓦爾海姆模組讓巨魔的體型隨著難度等級而變化,創造了一些真正可怕的敵人。Trolls 已經明確地統治了 Valheim 及其粉絲的世界,這要歸功於開發商的一些聰明舉動。

瓦爾海姆的巨魔是自然的力量,因為它們的可破壞性

碰撞。瓦爾海姆的一名玩家在黑森林生物群系中艱難跋涉,聽到了一聲響動。這巨大的噪音沉澱了迴響的腳步聲。當巨大的藍色形態向玩家移動時,它揮動它的球桿,將周圍的森林粉碎。隨著撕裂木頭的聲音,一棵巨大的橡樹倒塌了。玩家忙著搭箭瞄準巨魔,並沒有註意到它落在他們身上。環境破壞是瓦爾海姆恐怖巨魔傳播的關鍵組成部分。尤其是對於新玩家來說,整個森林倒塌的前景幾乎是一個無法克服的挑戰。一個巨魔可能很可怕,但一簇倒塌的樹木更可怕。

樹木造成的傷害在遊戲中是一種非常致命的可能性。Valheimis 不滿足於僅僅讓環境中的寒冷或火焰對玩家構成風險。這使它與我的世界等其他生存模擬器區分開來,並使遊戲世界感覺特別緻命。允許巨魔影響這個世界會給他們與周圍危險世界的互動帶來多米諾骨牌效應。這也意味著與巨魔戰鬥不僅僅是用箭射一個大而緩慢的目標。玩家必須始終積極地意識到他們戰鬥的巨魔正在摧毀什麼,並確保他們在樹木中所採取的任何掩護都不會被用來對付他們。

內容加速將巨魔變成 Valheim 的試金石

在瓦爾海姆的早期遊戲中,巨魔一開始是一個令人難以置信的可怕威脅。當玩家第一次遇到野獸時,無論是體型還是傷害,都無法比擬。然而,當玩家弄清楚如何使用弓箭時,管理巨魔就變得容易得多。此外,大多數狀態影響彈藥,如瓦爾海姆的冰霜箭使笨重的野獸變得很短。遊戲中的巨魔在遊戲開始時是一個巨大的進度阻礙者,到遊戲結束時,它們對玩家建築的威脅往往比對實際玩家的威脅更大。

多產的瓦爾海姆模組創作者randyknapp 將其描述為“內容加速”,他認為該遊戲做得非常好。模組製作者為 Valheim 創建了“史詩戰利品”模組,因此他們非常了解進度系統。根據randyknapp 的說法,標題取得令人難以置信的成功的關鍵在於它如何調整內容。諸如巨魔之類的進度阻擋器被放置在整個遊戲中,以賦予遊戲非常具體的規模感。當玩家在巨魔襲擊之前看到整片森林倒塌時,他們明白他們還沒有打算深入黑森林。

在後來的遊戲中,當玩家嘗試探索瓦爾海姆山脈生物群落的冰凍荒原時,冰霜巨魔再次成為令人難以置信的威脅。這些巨魔級別更高,並且往往會在附近生成成群的狼、龍和石傀儡。隨著難度的增加,將這些早期遊戲威脅置於一個新的、更具威脅性的環境中是一個絕妙的選擇,因為它使它們成為一個真正持久的威脅。

建築和敵人的互動使巨魔進入 Kaiju

許多 Reddit 用戶將巨魔與 kaiju 進行比較,原因很容易理解。當建築退化是遊戲的核心機制,並且建造最好的瓦爾海姆建築是遊戲社區的重要組成部分時,只需輕輕一擊就能將木頭撕成碎片的生物是一個巨大的威脅。事實上,關於巨魔如何喜歡摧毀玩家家園的表情包在遊戲的 subreddit 上非常流行。

此外,巨魔可以(並且將)攻擊其他怪物這一事實使這些生物感覺更加逼真。這些生物非常具有侵略性,以至於他們樂於與周圍的任何事物進行戰鬥,而不僅僅是玩家。這讓玩家角色感覺更像是闖入危險領域的入侵者,而不是感覺自己是遊戲世界中的玩家。顯然,巨魔對像蛇這樣的海上生物(通常對大多數船隻來說是致命的)來說尤其致命。一位才華橫溢的 Redditor 用哥斯拉大戰金剛的一些片段混合了這兩種泰坦巨獸之間的戰鬥,準確地展示了大多數玩家對怪物的看法:

模組使巨魔更加可怕

如果不提及巨大的 trollValheimmod,就寫有關瓦爾海姆的巨魔的文章是失職的。就像上面的 Reddit 模因所暗示的那樣,Valheim 的許多玩家群都認為巨魔就像進擊的巨人中的怪物。好吧,現在有一個模組可以將巨魔的體型擴大到平時的一百倍。Mod 創作者 Blaxxun 製作了“生物等級和戰利品控制”模組,增加了一整套新的生物等級。這些等級與模組中的生物大小有關。結果,有可能被 10 星 Valheimtroll 追擊,正如流光 Gladd 所展示的那樣,這非常可怕。

Gladd 甚至更進一步,創造了一個真正巨大的 100 星巨魔。像這樣的模組展示了瓦爾海姆在修復巨魔方面的成功。遊戲不僅僅是一個愚蠢的生物,而是將它們變成了一股不可忽視的力量。它不僅使巨魔真正令人恐懼,而且還是遊戲中令人懷念和完全標誌性的象徵。