魔術聚會應該跟隨電子遊戲中的龍與地下城

發表時間: 2022-06-14

龍與地下城有著悠久而成功的視頻遊戲改編歷史,而且在很多類型中也是如此。有幾十年前的老式街機節拍遊戲,以及現代 MMO 和單人角色扮演遊戲。海岸奇才似乎正在熱情地回歸龍與地下城電子遊戲的想法,其中包括博德之門 3 和龍與地下城:黑暗聯盟等項目。不過,這並不是它應該製作成更多視頻遊戲的唯一幻想標題。威世智在《萬智牌》中擁有巨大的潛力,這是一個有大量較小設置支持的設置。

威世智在《萬智牌》中可以做的事情太多了,但它還沒有嘗試過。最近它在龍與地下城遊戲上加倍下注,它沒有理由不嘗試在萬智牌上做同樣的事情。事實上,Wizards 正在發出可能有興趣這樣做的跡象。Magic:Legends 是對 Magic 多元宇宙的一次非常大膽的冒險,讓玩家可以自由探索其中一些最知名的領域。Magic:Legends 應該是向前邁出的一步,而不是規則的一個例外。在魔法世界中可以做的事情太多了。

改造萬智牌遊戲傳統

威世智之前已經在萬智牌遊戲上進行過幾次嘗試。這些之前的遊戲中的大多數問題,比如萬智牌在線和萬智牌,都只是紙牌遊戲的視頻遊戲改編。雖然很高興看到紙牌遊戲真的以這種方式栩栩如生,但它與實際玩紙牌遊戲的體驗並沒有太大區別。Magic Legends 打破了這一點,讓玩家製作自己的角色併步行探索多元宇宙動作角色扮演遊戲格式。當玩家不僅僅從卡牌桌觀看時,TheMagic multiverse 更容易被吸引。

Magic Legends 展示了以魔法世界為背景的遊戲的所有方向。例如,Wizards of the Coast 可以製作一個故事情節重的單人角色扮演遊戲,玩家在其中扮演一個年輕的鵬洛客,喚醒他們的力量並開始穿越多元宇宙的探索。這種遊戲可以為萬智牌引入一個引人入勝的新角色,與著名的萬智牌角色進行一些親密而令人大開眼界的互動,並讓粉絲們以一種連萬智牌都做不到的方式與多元宇宙建立關係。這也只是冰山一角。奇才們可以通過一些無戰鬥的冒險遊戲或大型戰略或模擬遊戲來建造飛機。

效仿龍與地下城的榜樣

所有這些選項都歸結為一件威世智沒有太多承認的重要事情:魔術遊戲不一定是紙牌遊戲。畢竟,龍與地下城遊戲通常不會要求玩家擲骰子或跟隨遊戲的另一個粉絲創建的故事。威世智已經意識到《龍與地下城》擁有豐富的知識和戰鬥機會,這為 RPG 提供了絕佳的機會。《萬智牌》也是如此。有很多有趣的生物、著名的角色和迷人的環境可供巫師使用,因此限制角色只能通過他們的套牌中的東西看到多元宇宙是沒有意義的。

理想情況下,萬智牌是海岸奇才開始意識到萬智牌世界潛力的標誌。僅在紙牌遊戲中無法捕捉到的事情太多了。多年來,Wizards 一直在努力通過小說、短篇小說、藝術書籍等來擴展遊戲世界。僅通過卡片查看設置會丟失這些書籍和故事的貢獻。希望海岸奇才比萬智牌有更多的計劃。目前,《Magic Legends》和《Dungeons and Dragons: Dark Alliance》是威世智知道利用這些強大的 IP 可以做的更多事情的好跡象。

Magic: The Gathering 可在遊戲商店購買,也可通過 Magic Arena 以數字方式購買。