圖片顯示了多少使命召喚:戰區削弱了 AUG

發表時間: 2022-06-14

快速導航

《使命召喚:戰區》玩家數週以來一直因為遊戲的元數據被 AUG 和 FFAR 武器所主宰而感到沮喪。這些槍最近在《使命召喚:戰區》的最新補丁中被削弱了,玩家們一直在努力確定到底有多少。

FFAR 和 AUG 一直在《使命召喚:戰區》中佔據絕對主導地位,玩家一直要求解決這個問題。問題出現在槍支如何如此多才多藝並且在遠距離和近距離都非常有效的問題上。這些武器擁有非常可控的後坐力和極高的傷害,使其能夠從遠處快速殺死敵人。

然而,在最新的補丁中,AUG 的後坐力急劇增加。正如用戶 Xclusive Ace 在 Twitter 上指出的那樣,AUG 更新的後坐力模式對武器的遠程潛力來說是一個嚴厲的削弱。由於玩家能夠為他們在使命召喚:戰爭比賽中收集的武器構建自己的裝載,槍支平衡必須既適用於槍支本身,也適用於每把槍可用的各種附件的多種組合,AUG 的案例是對槍支行為本身的改變。

毫無疑問,AUG 仍然是近距離遭遇戰的一個非常可行的選擇,但劇烈的後坐力應該有助於減少它在射程中的主導地位。這將迫使玩家攜帶不同的武器進行遠程遭遇戰,希望為元數據提供更多選擇,而不僅僅是這兩把槍。至於 FFAR,它還收到了《使命召喚:戰區》的 nerf,增加了玩家進入 ADS 所需的時間,使得該武器在玩家需要更快反應時間的近距離遭遇戰中的優勢大大降低。

AUG 和 FFAR 的變化似乎很有希望,但在社區有更多時間分析變化並進行相應調整之前,尚不清楚它們是否足以讓元數據遠離槍支。無論如何,希望開發人員能夠把這一切理順,這樣玩家就不會對遊戲的當前狀態感到沮喪,並且可以繼續享受一些看起來很酷的新功能,這些新功能是作為使命召喚:戰區第 2 季重裝的一部分而添加的事件和備受期待的即將到來的核事件。

《使命召喚:戰區》現已登陸 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。