为什么 Rockstar 自 2009 年以来就没有建立新的午夜俱乐部

发表时间: 2022-09-23

Rockstar Games 可能因其在侠盗猎车手和荒野大镖客系列中的作品而闻名,但这些并不是出版商唯一参与的系列作品。与最近的开发努力相反,Rockstar Games 拥有跨越多个流派的多样化游戏组合,始终如一的高水平润色使发行商如此受长期粉丝的喜爱。一个这样的特许经营权是午夜俱乐部赛车系列。

然而,不可否认的是,Rockstar Games 已经忽略了很多,如果不是它的大部分特许经营权有一段时间了。Midnight Club 是 Rockstar 试图吸引赛车迷的尝试,但 Rockstar 似乎已经有一段时间了。最后一场午夜俱乐部游戏以午夜俱乐部:洛杉矶的形式出现,自从粉丝们一直在等待有关该系列潜在参赛作品的新信息以来,已经有十多年了。

午夜俱乐部并不是摇滚明星最重的击球手

Midnight Club 特许经营权是最早将高质量街机赛车放在家用游戏机上的游戏之一,第一个条目以 Midnight Club: Street Racing 的形式出现。Angel Studios 摒弃了当时流行的对逼真驾驶的追求,为该类型的粉丝提供了出色且相当独特的体验。Midnight Club 迎来了一个全新的时代,越来越多的开发者加入进来,创造高辛烷值的非法街头比赛.

据报道,这款游戏可能只售出了 200 万份,但对于 Rockstar 来说,它足以保证续集。 2003 年带来了《午夜俱乐部 2》,就像一部伟大的续集一样,它提高了赌注,而且它确实得到了回报。虽然不知道确切的销售数字,但该游戏仅在 PlayStation 2 上就售出了 120 万份。Rockstar 继续投资于特许经营权,为 Midnight Club: LA by Rockstar London 开发了另外两个主线条目和一个手持端口。

午夜俱乐部:据说洛杉矶已售出 700 万份,但就商业成功而言,Rockstar 可能希望从特许经营中获得更多。Rockstar 的其他特许经营权在午夜俱乐部:洛杉矶上架时达到了很高的水平,无限期停止特许经营权可能是一个财务驱动的决定。

Rockstar 转向 GTA 等重量级游戏

Rockstar 多样化的优质游戏组合在千禧年之交令人瞩目,但当它在侠盗猎车手系列中取得无与伦比的成功时,这家巨头放弃了大多数鲜为人知的游戏。尽管上一款午夜俱乐部游戏的销量看似不错,但它却无法与侠盗猎车手 4 相提并论,据报道,该游戏到 2013 年已超过 2500 万份。

据报道,Midnight Club 游戏背后的开发商 Rockstar San Diego(前身为 Angel Studios)受到了恶劣的工作环境和长期紧张的影响,因为开发商的妻子们聚在一起发表了一篇风靡一时的博客文章。虽然此类指控尚未得到 Rockstar 的证实,但众所周知,该团队或其他任何人都已转变为一个支持工作室,以协助 Rockstar 的其他项目。

自午夜俱乐部:洛杉矶发布以来,Rockstar San Diego 担任 2010 年的 Red Dead Redemption、2011 年的 L.A.黑色、2012 年的马克思佩恩 3、2013 年的侠盗猎车手 5 和 2018 年的荒野大镖客 2。随着 Rockstar 继续专注于从其重量级人物中赚取最多的钱,也许该工作室从未有机会制作潜在的续集。

很快会有另一场午夜俱乐部比赛吗?

虽然新的午夜俱乐部游戏的希望之烛正在一天天减少,但可能有一些谣言可能表明并非如此。据报道,在《午夜俱乐部:洛杉矶》发布后,Rockstar 曾有过一些新游戏的计划,打算外包开发,但从未实现。然而,Rockstar 的母公司 Take-Twoshowing 对收购 Codemasters(现已被 EA 收购)的兴趣可能会减轻许多午夜俱乐部粉丝的希望。

除此之外,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 还宣布,Rockstar 可能会与 Red Dead Redemption 和 Grand Theft Auto 等大型游戏一起开展小规模项目。这可能暗示着重振几个不同的特许经营权,其中可能包括午夜俱乐部。然而,还有另一个明显的问题可能会降低这种可能性。

多年来,诸如午夜俱乐部之类的赛车游戏变得越来越复杂,许多游戏甚至过渡到了现场服务模式。尽管午夜俱乐部系列在粉丝中享有盛誉,但毫无疑问,它很难与《极品飞车》、《机组人员》以及《极限竞速》系列等较新的游戏竞争。因此,午夜俱乐部似乎不太可能成为出版商复兴的首要任务之一。

午夜俱乐部:洛杉矶完整版于 2009 年 10 月 12 日在 PS3 和 Xbox 360 上发布。