《盗贼之海》的救赎故事对骷髅会来说是个好兆头

发表时间: 2022-06-14

Skull and Bonesis 是一款很有前途的游戏。这款即将推出的多人海盗游戏来自 Ubisoft,该公司是之前的海盗成功故事(如刺客信条 4:黑旗)背后的公司,其背景设定在盗版的黄金时代。虽然与盗贼之海等其他盗版游戏类似,但育碧的游戏还是有一些重要的区别。首先,它似乎更注重持久的RPG机制,而且似乎派系将在海外冒险中扮演更重要的角色。当然,标题也会采用更写实、高保真的美术方向。这些元素都使它与 Rare 更卡通化的进入该类型形成了直接对比。

虽然这些差异可能很明显,但这款愚蠢的海盗游戏自发布以来的发展轨迹对骷髅会来说是个好兆头。如果玩家在 2021 年来到《盗贼之海》,他们可能不会相信它的发布非常艰难。目前,该游戏拥有自推出以来最大的玩家群。尽管在三年前发布,但 2021 年 1 月是该游戏最大的一个月。

《盗贼之海》目前的成功表明,目前盗版游戏市场非常活跃。如果 Skull and Bonesis 能够将自己与其他盗版游戏区分开来,它就可以吸引大量的观众。《盗贼之海》通过开发一款非常独特的产品达到了这一点,所以通过做同样的事情,育碧可以塑造它的盗版头衔取得巨大成功。希望这些承诺的 RPG 机制能够做到这一点。

盗贼之海的救赎故事是什么?

《盗贼之海》最初是由 Rare 于 2018 年发布到 Xbox Game Pass 上的。尽管它的图形和核心机制受到了好评,但游戏缺乏内容和进展却受到了很多批评。这已不再是这种情况。被认为是一种略显肤浅的体验已经转变为一种蓬勃发展的多人游戏现象。有趣的是,Rare 的困扰游戏历史悠久,盗贼之海就是最近的例子。值得庆幸的是,这是一款肯定会恢复的游戏。

Rare 为《盗贼之海》更新建立了一个非常有效的内容路线图,缓慢但肯定地重振了游戏。已经充满激情的核心玩家群坚持了这个标题,但随着时间的推移,新内容的添加吸引了一批全新的玩家。最近,玩家可以参加的限时季节性活动的加入也促使更多的游戏玩家加入。最终,Rare 明白了这款游戏为何成功,并且随着更多内容的出现,其直播服务模式为游戏注入了一致的活力。

多人舰船战斗现在非常受欢迎

Skull and Bones 营销的中心焦点之一是舰船战斗,因为舰船本身在规模和细节上看起来都令人难以置信。具有非常深层次的细节使游戏看起来比盗贼之海等游戏更逼真。航行机制是如此令人兴奋,以至于单人玩盗贼之海是一种非常流行的游戏方式。骷髅会也将成为单人战役的特色,为了实现这一目标,游戏需要拥有无可挑剔的航行机制。当然,战役和开放式沙盒是有区别的,但沙中的线很容易被冲走。凭借《刺客信条:黑旗》,育碧已经拥有制作引人入胜的舰船战斗机制的经验。

《盗贼之海》庞大的玩家基础表明,玩家现在对良好的舰船战斗很感兴趣。这也有一个不对称的多人游戏元素,随着玩家在整个航行中越过潜在的敌舰,紧张局势加剧。在多人海盗游戏中,这种怀疑是有道理的,因为盗贼之海或骷髅与骨头之类的名称确实暗示了一定程度的欺骗。所以,《骷髅头》有一个完美的机会来满足数百万显然想要探索的玩家,尤其是当它还包含 RPG 元素时。

Skull and Bones 可以让玩家比盗贼之海投入更多

《盗贼之海》是一款可以进出的完美游戏。虽然它的微交易最初可能不受欢迎,但它们真正影响的只是海盗的出现。这是由于标题的游戏循环。每个海盗单独或与朋友一起进行封闭的短航程,这会填满任何参与的海盗的金库。这个循环非常适合游戏社区。相对较低的赌注非常适合具有更卡通基调的游戏。从喝熟酒的令人费解的效果到盗贼之海中奇怪的香蕉,即使是最激烈的战斗时刻也充满了一些轻浮。玩家显然会在 Rare 的游戏中投资于他们的海盗,否则他们不会购买化妆品。然而,Skull and Bones 有一个绝佳的机会让玩家以不同的方式吸引玩家。

海之盗贼重新流行证明了玩家会涌向游戏进行愚蠢的船对船冒险。相比之下,Skull and Bones 可以提供另一个增加玩家投入的角度:RPG 机制。为玩家所体现的海盗提供切实的 RPG 进程机制将是一个强有力的举措。在某些方面,考虑到一些目前最流行的游戏,将 RPG 机制和公海冒险相结合是一个了不起的举措。由于游戏将具有海盗船长自定义选项,因此可以进行更深层次的投资。

《盗贼之海》的重新流行对骷髅会来说绝对是个好兆头。它表明,它的内容既有巨大的市场,也有一个安全网,如果它在发布后需要的话。

Skull and Bones 正在开发中,确认平台为 PC、PS4 和 Xbox One。