PS5 上的女神异闻录 6 可能是 JRPG 的天际线

发表时间: 2022-09-23

《女神异闻录6》已经是新一代游戏机最受期待的游戏之一。虽然目前还没有关于广受欢迎的《女神异闻录 5》后续行动的官方公告,但毫无疑问,它正在筹备中。游戏成功可能会面临巨大压力,但《女神异闻录 6》将处于独特的位置,可以在新游戏机上捕捉和定义 JRPG 的精神,就像天际在上个周期为西方 RPG 所做的那样。

虽然完全不同的游戏,但《女神异闻录》和《天际》可能都为世界各地许多游戏玩家的收藏增色不少。两者提供了截然不同的体验,但都因每款游戏的大量细节而引起了人们的注意。下一场比赛已经引起了如此多的兴奋,Persona 6 将需要接受 Persona 5 开始的 JRPG 复兴并在此基础上再接再厉。

毋庸置疑,《女神异闻录6》已经走在了紧绷的绳子上,而《女神异闻录5》的突围成功意味着粉丝们将期待续集的月亮。已经制定的框架是一个很好的起点。Skyrim 如此成功的部分原因在于游戏中的大量内容,以及玩家可以投入大量时间探索游戏必须提供的每个洞穴、城镇和古代遗迹。一系列广泛的制作选项和可供探索的附带内容意味着即使在数百小时的游戏中,磨砺也总是得到回报。

《女神异闻录5》已经具备了其中一些重要元素,这也是其巨大成功的一部分,但《女神异闻录6》仍然有地方可以建立一个吸引玩家十年的游戏世界。《女神异闻录5》已经是一款玩家可以轻松沉没数百人的游戏几个小时后,通过探索融合来发展关系和发现新的角色。扩展一个已经令人印象深刻的系统将大大有助于确保其成功。

虽然 Persona 系列的许多长期趋势可能会在下一部分中继续,但 Atlus 不应该害怕对公式做出一些偏差以吸引更广泛的观众。这并不是要大力抛弃 JRPG 的传统,它们是《女神异闻录 5》如此成功的重要原因。然而,对运作良好的东西进行创新并改进本可以更好地实施的东西将使《女神异闻录6》成为真正的杰作。

Persona 6 应该向竞争对手学习

《女神异闻录 5》帮助引领了 JRPG 的发展,这些 JRPG 比最初在游戏中的小众类型更成功。除此之外,《勇者斗恶龙 11》和《最终幻想 7 重制版》等游戏也表明,大量沉浸在传统 JRPG 原型中的游戏可能会非常成功。《女神异闻录 6》应该向其他 JRPG 学习,同时仍然忠于自己的本源。改编其他现代西方 RPG 的元素是 Skyrim 成功的一部分。

《最终幻想 7 重制版》表明,经典的回合制战斗系统可以熟练地适应更加注重动作的风格,而不会影响原版的策略。值得注意的是,Persona 不太可能采取如此激烈的举动,但在《女神异闻录 5 前锋》目前取得成功之后,Atlus 需要注意的适应类型。

在等待官方公告时,许多粉丝可能会想到《女神异闻录 6》会有多么不同。走这条线对于《女神异闻录 6》来说至关重要。Skyrim 与之前的上古卷轴标题相比有了很大的进步,但它在关键和商业上取得了成功。与任何特许经营权一样,Atlus 无法让每个人都开心。Skyrim 也是如此,因为一些上古卷轴的资深粉丝谴责这款游戏降低了机制。虽然取悦老粉丝当然应该是首要任务,但为 Persona 制定新的前进方向对于新一代游戏的成功至关重要。

在《女神异闻录5》大获成功之后,与《女神异闻录5》所用的十年相比,续集的开发时间应该不会那么长。尽管 Atlus 几乎可以肯定地专注于保持《女神异闻录 5》备受推崇的相同水平,但开发人员也可能知道,在控制台周期的早期发布游戏将证明是有益的。Atlus 也可能注意到最近西方 RPG 因“过早”发布而受到的一些强烈反对,因此这种权宜之计和质量的平衡行为将是《女神异闻录 6》成功的关键因素。尽管在商业上取得了成功,但 Skyrimis 在历史上以其大量的错误而闻名。

Skyri 和 Person 之间的相似之处乍一看似乎是第三类。然而,《女神异闻录 6》可能会发现自己处于与 Skyrim 首次发布时非常相似的窗口中。在该系列已经取得的成就的基础上进行适当的构建,同时在自己的公式中进行创新将是至关重要的。《女神异闻录6》借鉴了同时代人的出色表现,同时也拥抱了自己的成就,可能会成为 JRPG 类型的权威入门,类似于上一个游戏机周期中西方 RPG 的天际线。在粉丝们对未来的女神异闻录有更好的了解之前,除了享受女神异闻录 5 和推测之外,他们无事可做。

传闻《女神异闻录6》正在开发中。