图片显示了多少使命召唤:战区削弱了 AUG

发表时间: 2022-06-14

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《使命召唤:战区》玩家数周以来一直因为游戏的元数据被 AUG 和 FFAR 武器所主宰而感到沮丧。这些枪最近在使命召唤:战区的最新补丁中被削弱,玩家一直在努力确定到底有多少。

FFAR 和 AUG 一直在《使命召唤:战区》中占据绝对主导地位,玩家一直要求解决这个问题。问题在于枪支如何如此通用,并且在远距离和近距离都非常有效。这些武器拥有非常可控的后坐力和极高的伤害,使其能够从远处快速杀死敌人。

然而,在最新的补丁中,AUG 的后坐力急剧增加。正如用户 Xclusive Ace 在 Twitter 上指出的那样,AUG 更新的后坐力模式对武器的远程潜力是一个严厉的削弱。由于玩家能够为他们在使命召唤:战争比赛中收集的武器构建自己的装载,枪支平衡必须既适用于枪支本身,也适用于每把枪可用的各种附件的多种组合,AUG 的案例是对枪支行为本身的改变。

毫无疑问,AUG 仍然是近距离遭遇战的一个非常可行的选择,但剧烈的后坐力应该有助于减少它在射程中的主导地位。这将迫使玩家携带不同的武器进行远程交战,希望为元数据提供更多选择,而不仅仅是这两把枪。至于 FFAR,它还收到了《使命召唤:战区》的 nerf,增加了玩家进入 ADS 所需的时间,使得该武器在玩家需要更快反应时间的近距离遭遇战中的优势大大降低。

AUG 和 FFAR 的变化似乎很有希望,但在社区有更多时间分析变化并进行相应调整之前,尚不清楚它们是否足以让元数据远离枪支。无论如何,希望开发人员能够把这一切理顺,这样玩家就不会对游戏的当前状态感到沮丧,并且可以继续享受一些看起来很酷的新功能,这些新功能是作为使命召唤:战区第 2 季重装的一部分而添加的事件和备受期待的即将到来的核事件。

使命召唤:战区现已登陆 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。