使命召唤:黑色行动冷战第 3 季让僵尸迷们感到担忧

发表时间: 2022-09-23

使命召唤:黑色行动冷战第 3 季已正式公布,未来几个月将有大量内容出现在游戏中。粉丝们已经得到了他们对更多 6v6 地图的愿望,因为三个新的多人地图将在整个赛季中出现。大型模式的粉丝们正在访问一个名为 Duga 的新的多团队地点,同时还将推出一种名为 Elimination 的新游戏模式。甚至派对游戏迷也受到了一些喜爱,Stick and Stones 在第 3 季回归。

尽管对《使命召唤:黑色行动》冷战多人游戏进行了所有这些添加,但第 3 季的僵尸内容明显较少。虽然添加新武器有利于僵尸,欢迎货运卡车和 FAV,但这些添加都不会改变游戏规则。事实上,根据第 3 季的路线图,原始僵尸内容仅限于新的爆发地点、新的情报、战场升级和游戏改进。就僵尸内容而言,希望成为迄今为止最轻的赛季,此更新可能是未来赛季将发生的令人担忧的迹象。

第 3 季僵尸内容

使命召唤:黑色行动冷战僵尸的最大补充是新的杜加地区。与其他 Outbreak 地点一样,该地图是多人游戏资产,因为 Duga 是经过重新设计的多团队地图。它将看到玩家在乌拉尔山脉的一个巨大的卫星阵列周围探索一片林地,这张地图应该足够有趣。使用货运卡车和 FAV 进行探索应该有助于保持新鲜感,并且地图的添加会产生 5 张爆发地图 - 为开放世界模式提供了相当多的游戏多样性。

使命召唤:黑色行动冷战僵尸的全新现场升级被称为有毒增长,它允许玩家向不死部落的方向发射荆棘。僵尸的移动速度被荆棘减半,毒害也被抛出。升级将使中毒的僵尸爆炸,使荆棘的伤害加倍,并为玩家提供更多的冲锋。虽然很有趣,但这个能力听起来与使命召唤:黑色行动 4 的古代邪恶地图中的盖亚之手非常相似。

然而,在现场升级和爆发地点之外,玩家正在获得一些相当按部就班的补充。虽然新的情报对故事迷来说很有趣,但它几乎不会改变游戏规则,而且出现在所有地图上的爆发目标只是让旧地图玩得更好的生活质量功能。能够在 Outbreak 中访问 DIE Shockwave Wonder Weapon 的升级也很不错,并且更快地扭曲到区域的能力应该以积极的方式加速比赛。但是,在此更新中几乎没有什么真正的新内容,不幸的是,这种模式可能会继续向前发展。

缺乏新的生存地图

虽然使命召唤:黑色行动冷战在其僵尸模式中提供了一些出色的机制,但其生存地图数量却明显减少。该游戏仅在一张地图 Die Maschine 中启动,玩家很快就厌倦了在旧纳粹基地割下 Megatons 和 Zombies。虽然在 2 月初加入 Firebase Z 似乎是一个好兆头,但这是《使命召唤:黑色行动冷战僵尸》最后一次与生存相关的更新。到目前为止,只有一张地图发布和一个 DLC 版本,玩家正在经历相当大的干旱。

虽然爆发是一种很好的模式,但一些僵尸粉丝更喜欢经典的生存模式。然而,Treyarch 似乎注意到了该模式的受欢迎程度,第 2 季重新加载,现在第 3 季提供更多爆发内容和更新。虽然这对于刚起步的开放世界产品来说非常棒,但生存内容却停滞不前。十多年来,经典的回合制游戏一直是该模式的主要吸引力,粉丝们对于看到生存退居二线感到有些失望,这是可以理解的。虽然它的成功有很多积极因素,但爆发如此受欢迎的一大负面因素是经典模式似乎得到的支持越来越少。

虽然据说柏林僵尸地图的代码已经在游戏文件中出现了一段时间,但 Treyarch 还没有开始戏弄这个位置。此外,这是《使命召唤:黑色行动冷战》代码中唯一剩下的生存地图,这意味着游戏有可能仅以三张原始生存地图结束。随着使命召唤:黑色行动 4 僵尸在发布日提供三张完整地图——如果玩家购买了季票,则提供四张地图——这将是内容方面的一大进步。不过,如果 Treyarch 继续在 Outbreak 上加倍努力,这似乎是一种真正的可能性,这意味着玩家可能会看到同样有限的赛季。

第 4-6 季的预告片?

使命召唤:黑色行动冷战第 3 季的路线图表明,本赛季不会出现新的生存地图,这意味着玩家不应该期待传闻中的柏林位置,直到第 4 季。按照目前的模式,第 5 季也将缺少生存地图,而第 6 季可能会提供最终的生存地图。即使事实证明是这样,僵尸迷们也会看三张地图的 DLC 赛季。自《使命召唤:战争世界》以来没有发生过,自 2008 年以来,僵尸玩家已经看到至少四张发布后的地图添加到每款 Treyarch 游戏中。只有一张发射地图,僵尸粉丝似乎在最好的情况下查看总共四张生存地图,三张生存地图也是可能的。

虽然这对某些人来说可能是一个巨大的失望,但这是可以理解的。除了《使命召唤:黑色行动冷战》的爆发似乎表现良好之外,Treyarch 的开发模式可能要容易得多。就像剧毒增长领域升级重新使用旧的神奇武器能力一样,爆发重新利用了游戏的多团队地图。这为 Treyarch 节省了资源和​​时间,因为在完成像疗养院这样的地图上工作比从头开始制作 Zombies 专属位置所需的精力要少得多。虽然这确实有其好处,因为它允许 Treyarch 以一致的速度添加更多的爆发内容,但新的僵尸模式由于重复使用的地图而缺乏个性。

Treyarch 仍然有机会在剩余的每个赛季中投放一张新的 Zombies 地图,让粉丝们大吃一惊。虽然这会取悦粉丝并创建一个传统的四地图 DLC 循环,但目前对扩展和改进 Outbreak 的关注使得额外的生存内容似乎不太可能。虽然传闻中的《使命召唤僵尸》独立游戏可以提供大量生存地图,但《使命召唤:黑色行动》冷战僵尸的未来似乎是由爆发定义的。对于开放世界风格的粉丝来说,这可能是一件好事。不过,对于那些更喜欢 Die Maschine 和 Firebase Z 的人来说,第 3 季描绘了一幅惨淡的画面。

使命召唤:黑色行动冷战现已登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X。