Câu chuyện chuộc lỗi của Sea of ​​Thieves có lợi cho Skull and Bones

thời gian phát hành: 2022-06-14

Skull and Bonesis một trò chơi hứa hẹn rất nhiều điều.Đến từ Ubisoft, công ty đứng sau những câu chuyện thành công về cướp biển trước đây như Assassin's Creed 4: Black Flag, trò chơi cướp biển nhiều người chơi sắp ra mắt lấy bối cảnh Thời kỳ hoàng kim của nạn cướp biển.Mặc dù tương tự như các tựa game cướp biển khác nhưSea OfThieves, tựa game của Ubisoft tự hào có một vài điểm khác biệt quan trọng.Đầu tiên, nó có vẻ tập trung nhiều hơn vào cơ chế RPG bền bỉ, và có vẻ như các phe phái sẽ đóng một vai trò quan trọng hơn trong cuộc phiêu lưu ra nước ngoài.Tất nhiên, tiêu đề cũng sẽ áp dụng hướng nghệ thuật chân thực hơn, có độ trung thực cao.Tất cả những yếu tố này đều trái ngược trực tiếp với sự gia nhập thể loại phim hoạt hình nhiều hơn của Rare.

Mặc dù những khác biệt này có thể rõ ràng, nhưng quỹ đạo của trò chơi cướp biển sillier kể từ khi phát hành là điềm báo tốt choSkull và Bones.Nếu một game thủ đến với Sea of ​​Thieves vào năm 2021, họ có thể không tin rằng nó đã có một màn ra mắt cực kỳ khó tin.Hiện tại, trò chơi có lượng người chơi lớn nhất kể từ khi ra mắt.Mặc dù đã được phát hành hơn ba năm trước, tháng 1 năm 2021 là tháng lớn nhất của trò chơi.

Thành công hiện tại củaSea of ​​Thievess cho thấy rằng hiện tại có một thị trường rất sôi động cho các trò chơi cướp biển.NếuSkull và Bonesis có thể đủ để phân biệt mình với các trò chơi cướp biển khác, nó có thể thu hút một phần đáng kể lượng khán giả đó. thành công lớn.Hy vọng rằng những cơ chế RPG được hứa hẹn này sẽ làm được điều đó.

Câu chuyện chuộc lỗi của WasSea of ​​Thieves là gì?

Sea of ​​Thieves ban đầu được Rare phát hành trên Xbox Game Pass vào năm 2018.Mặc dù đồ họa và cơ chế cốt lõi của nó nhận được nhiều lời khen ngợi, nhưng việc thiếu nội dung và diễn tiến của trò chơi đã phải hứng chịu nhiều lời chỉ trích.Điều này không còn là trường hợp nữa.Những gì được coi là một trải nghiệm hơi nông cạn đã chuyển thành một hiện tượng nhiều người chơi thịnh vượng.Thật thú vị, các trò chơi rắc rối của Rare có lịch sử lâu đời, và ví dụ gần đây nhất là Sea of ​​Thievesis.Rất may, đây là một trong những trò chơi chắc chắn đã phục hồi.

Hiếm khi thiết lập một lộ trình nội dung thực sự mạnh mẽ cho các bản cập nhật của TheSea of ​​Thieves, từ từ nhưng chắc chắn đã hồi sinh trò chơi.Cơ sở người chơi cốt lõi vốn đã đam mê bị mắc kẹt với tiêu đề, nhưng việc bổ sung nội dung mới đã thu hút một nhóm người chơi hoàn toàn mới theo năm tháng.Gần đây, việc kết hợp các sự kiện theo mùa có giới hạn thời gian mà người chơi có thể tham gia đã thu hút thêm nhiều game thủ tham gia.Cuối cùng, Rare đã hiểu tại sao trò chơi lại thành công và mô hình dịch vụ trực tiếp của nó đã truyền cho tiêu đề một cảm giác năng lượng nhất quán khi nhiều nội dung xuất hiện hơn.

Các trận chiến trên tàu nhiều người chơi đang cực kỳ phổ biến ngay bây giờ

Một trong những trọng tâm trong hoạt động tiếp thị củaSkull and Bones là chiến đấu trên tàu, vì bản thân các con tàu trông cực kỳ hoành tráng về quy mô và chi tiết.Có mức độ chi tiết rất sâu khiến trò chơi trông chân thực hơn các tựa game như Sea of ​​Thieves.Cơ chế chèo thuyền thú vị đến mức chơi Sea of ​​Thieves solo là một cách rất phổ biến để chơi trò chơi. Kull và Bones cũng là một chiến dịch chơi đơn đặc trưng và để tạo ra phần thưởng đó, trò chơi sẽ cần có cơ chế chèo thuyền hoàn hảo.Tất nhiên, có sự khác biệt giữa chiến dịch và hộp cát mở, nhưng dòng cát ở đó có thể dễ dàng bị cuốn trôi.Với Assassin's Creed: Black Flag, Ubisoft đã có kinh nghiệm sản xuất cơ chế chiến đấu trên tàu hấp dẫn.

Những màn trình diễn cơ sở người chơi khổng lồ của Sea of ​​Thieves mà các game thủ đang quan tâm đến khả năng chiến đấu trên tàu tốt ngay bây giờ.Ngoài ra còn có một yếu tố nhiều người chơi không đối xứng cho điều này, với sự căng thẳng gia tăng khi người chơi di chuyển qua các tàu của kẻ thù tiềm năng trong suốt hành trình.Vì vậy, Skull of Bones có một cơ hội hoàn hảo để thỏa mãn hàng triệu người chơi muốn khám phá, đặc biệt là khi nó cũng bao gồm các yếu tố RPG.

Skull and Bones có thể khiến người chơi đầu tư nhiều hơn so với Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thievesis là một trò chơi hoàn hảo để ghé thăm.Mặc dù ban đầu các giao dịch vi mô của nó có thể không được ưa chuộng, nhưng tất cả những gì chúng thực sự có tác dụng là sự xuất hiện của một tên cướp biển.Điều này là do vòng lặp trò chơi của tiêu đề.Mỗi cướp biển tham gia vào một chuyến đi ngắn, khép kín một mình hoặc với bạn bè, điều này sẽ lấp đầy kho bạc của bất kỳ cướp biển nào tham gia.Thisloop hoạt động hoàn hảo cho cộng đồng của trò chơi.Tiền đặt cược tương đối thấp là lý tưởng cho một trò chơi có giai điệu hoạt hình hơn.Người chơi rõ ràng đã đầu tư vào những tên cướp biển của họ trong trò chơi Rare, nếu không thì họ sẽ không mua mỹ phẩm.Tuy nhiên, Skull and Bones có một cơ hội hoàn hảo để thu hút người chơi theo cách khác.

Biển củaSự phổ biến của Thieves'resurgencein chứng tỏ rằng người chơi sẽ đổ xô vào một trò chơi cho những cuộc phiêu lưu giữa tàu và tàu ngớ ngẩn.Ngược lại, Skull and Bones có thể đưa ra một góc độ khác để tăng sự đầu tư của người chơi: cơ chế RPG.Cung cấp cho người chơi cơ chế tiến triển RPG hữu hình cho những tên cướp biển mà họ là hiện thân sẽ là một động thái mạnh mẽ.Theo một số cách, kết hợp giữa cơ chế RPG và các cuộc phiêu lưu trên biển là một động thái tuyệt vời khi xem xét một số trò chơi phổ biến nhất hiện nay.Mức đầu tư sâu hơn sẽ có thể thực hiện được nhờ vào các tùy chọn tùy chỉnh đội trưởng cướp biển mà trò chơi sẽ có.

Sự nổi tiếng trở lại của Sea of ​​Thieves hoàn toàn là dấu hiệu tốt choSkull và Bones.Nó cho thấy rằng có cả một thị trường rộng lớn cho nội dung của nó và một mạng lưới an toàn có sẵn nếu nó cần một mạng lưới sau khi ra mắt.

Skull and Bones đang trong quá trình phát triển, với PC, PS4 và Xbox One là các nền tảng đã được xác nhận.