Phép thuật thu thập nên theo dõi Dungeon và Rồng trong trò chơi điện tử

thời gian phát hành: 2022-06-14

Dungeons and Dragons có một lịch sử lâu dài và thành công về chuyển thể trò chơi điện tử, cũng như ở nhiều thể loại.Có những bản beat-em-up arcade cũ từ nhiều thập kỷ trước, cũng như các game MMO hiện đại và game nhập vai một người chơi.Wizards of the Coast dường như đang nhiệt tình quay trở lại với ý tưởng về các trò chơi điện tử củaDungeons và Dragonsvới các dự án nhưBaldur's Gate 3 vàDungeons and Dragons: Dark Alliance.Tuy nhiên, đó không phải là tiêu đề giả tưởng duy nhất mà nó nên tạo thành nhiều trò chơi điện tử khác.Wizards đang có rất nhiều tiềm năng vớiMagic: The Gathering, một cài đặt với rất nhiều cài đặt nhỏ hơn được hỗ trợ.

Có quá nhiều điều mà Wizards of the Coast có thể làm với Ma thuật: The Gathering mà nó vẫn chưa thử.Gần đây, nó đã tăng gấp đôi trò chơi onDungeons and Dragons, và không có lý do gì nó không thể thử làm điều tương tự vớiMagic.Trên thực tế, Wizards đang đưa ra những dấu hiệu cho thấy rằng họ có thể quan tâm đến việc đó. một ngoại lệ cho quy tắc.Có rất nhiều điều có thể làm được trong thế giới của ảo ảnh.

Cải tiến truyền thống trò chơi ma thuật

Wizards đã gặp phải một số khó khăn đối với các trò chơi Ma thuật trước đây.Mặc dù thật tuyệt khi thấy trò chơi thẻ bài thực sự trở nên sống động theo cách đó, nhưng nó thực sự không quá khác một trải nghiệm so với việc thực sự chơi trò chơi thẻ bài. một định dạng RPG hành động.Đa vũ trụ TheMagic dễ dàng gắn bó hơn rất nhiều khi người chơi không chỉ xem nó từ một bàn bài.

Magic Legends hiển thị tất cả các hướng mà các trò chơi đặt trong thế giới Ma thuật có thể đi.Ví dụ, Wizards of the Coast có thể tạo ra một game nhập vai chơi đơn nặng về cốt truyện, nơi người chơi đóng vai một người đi máy bay trẻ tuổi thức tỉnh sức mạnh của mình và bắt tay vào một nhiệm vụ xuyên qua đa vũ trụ.Loại trò chơi đó có thể giới thiệu một nhân vật mới hấp dẫn choMagic, gợi ý một số tương tác thân mật và mở rộng tầm mắt với các nhân vật nổi tiếng củaMagic, đồng thời cho phép người hâm mộ phát triển mối quan hệ với đa vũ trụ theo cách mà ngay cả Huyền thoại ma thuật cũng không thể làm được.Đó cũng chỉ là phần nổi của tảng băng chìm.Wizards có thể thực sự thử nghiệm với một trò chơi phiêu lưu không có likeacombat nào đó hoặc một trò chơi mô phỏng hoặc chiến lược quy mô lớn về chế tạo một chiếc máy bay.

Theo ví dụ về Dungeons and Dragons '

Tất cả những lựa chọn này đều tập trung vào một điều quan trọng mà Wizards đã không thừa nhận nhiều: Trò chơi ma thuật không nhất thiết phải là về trò chơi thẻ bài.Xét cho cùng, các trò chơi Dungeons and Dragons thường không yêu cầu người chơi tung xúc xắc hoặc làm theo một câu chuyện do một người hâm mộ khác của trò chơi tạo ra.Wizards đã nhận ra rằngDungeons and Dragons có truyền thuyết phong phú và cơ hội chiến đấu tạo ra cơ hội RPG tuyệt vời.Ma thuật: The Gathering cũng vậy, có rất nhiều sinh vật thú vị, các nhân vật đáng chú ý và các thiết lập mê hoặc mà Wizards có thể làm việc với điều đó, không có nghĩa lý gì khi hạn chế các nhân vật chỉ nhìn thấy đa vũ trụ thông qua những gì trong bộ bài của họ.

Lý tưởng nhất, Magic Legends là một dấu hiệu cho thấy Wizards of the Coast đang bắt đầu nhận ra tiềm năng của thế giới Ma thuật.Có rất nhiều thứ đang diễn ra mà không thể nắm bắt được trong trò chơi bài một mình.Trong nhiều năm, Wizards đã làm việc chăm chỉ để mở rộng thế giới của trò chơi thông qua tiểu thuyết, truyện ngắn, sách nghệ thuật, v.v.Chỉ xem cài đặt thông qua các thẻ là mất đi những gì mà những cuốn sách và câu chuyện này đóng góp.Hy vọng rằng Wizards of the Coast có nhiều kế hoạch hơn Maagic Legends.Hiện tại, Magic Legends vàDungeons and Dragons: Dark Alliance là những dấu hiệu tốt cho thấy các Wizards biết rằng còn rất nhiều điều có thể làm được với những IP mạnh mẽ này.

Magic: The Gathering có sẵn tại các cửa hàng trò chơi và kỹ thuật số thông qua Đấu trường Ma thuật.