10 trò chơi điện tử có màn ra mắt thảm hại nhất

thời gian phát hành: 2022-04-27

Đôi khi việc ra mắt trò chơi điện tử không diễn ra như kế hoạch.Điều này có thể là do trò chơi vận chuyển đầy lỗi và các vấn đề kỹ thuật khác, và những lần khác có thể là do các dịch vụ trực tuyến không đáng tin cậy.Tuy nhiên, những lần khác, một trò chơi đưa ra quá nhiều lời hứa mà nó không thực hiện được, dẫn đến phản ứng dữ dội của cộng đồng.

Trong những năm qua, đã có một vài lần ra mắt game thảm hại, với ví dụ gần đây nhất là việc CD Projekt Red xử lý Cyberpunk 2077.Giống như nhiều lần ra mắt game thảm hại khác trong quá khứ, Cyberpunk 2077 gặp phải tất cả các vấn đề và thất hứa, dẫn đến việc nhà phát hành và nhà bán lẻ của trò chơi phải hoàn lại tiền cho bất kỳ khách hàng nào không hài lòng.

Tuy nhiên, Cyberpunk 2077 còn lâu mới là lần ra mắt trò chơi điện tử thảm hại đầu tiên, và nó có thể sẽ không phải là lần cuối cùng.Dưới đây là 10 thảm họa ra mắt trò chơi điện tử lớn nhất mà ngành công nghiệp này từng chứng kiến ​​cho đến nay.

10 bài hát

Kỳ vọng rất cao đối với BioWare'sAnthem khi trò chơi sắp phát hành vào năm 2019.BioWare đã tạo dựng được danh tiếng cho mình là một studio xuất sắc, thường xuyên mang đến trải nghiệm chơi game kinh điển, được giới phê bình đánh giá cao. vẫn chưa hồi phục.

Anthem đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều tại thời điểm phát hành và mặc dù nó không được đón nhận kém như một số tựa game khác được liệt kê ở đây, nhưng sự tiếp nhận kém của nó đã dẫn đến việc EA thất bại về mặt thương mại. nhưng không rõ liệu các game thủ có sẵn sàng cho trò chơi cơ hội thứ hai hay không.Không chỉ vậy, BioWare dường như đang tập trung vàoDragon Age 4 và trò chơiMass Effect mới, vì vậy không rõ liệuAnthem sẽ thu hút được bao nhiêu sự chú ý trong những tháng tới.

9 Assassin's Creed Unity

Nói chung, hầu hết các trò chơi Assassin's Creed của Ubisoft đều nhận được đánh giá mạnh mẽ từ các nhà phê bình, trong đó Assassin's Creed 2, Brotherhood vàBlack Flag nổi bật như một số mục được đón nhận nồng nhiệt nhất trong series.Và ngay cả những trò chơi Assassin's Creed có điểm số thấp hơn vẫn giành được điểm số khá cao, với những lời khen ngợi thường được dành cho đồ họa của chúng và việc tái hiện chính xác các địa điểm và địa danh lịch sử. Hiệu suất kỹ thuật củassassin Creed Unity khi ra mắt quá tệ đến mức Ubisoft đã phải đưa ra lời xin lỗi và tặng các trò chơi miễn phí để làm mất lòng người hâm mộ.

8 Cyberpunk 2077

Ví dụ gần đây nhất về sự ra mắt trò chơi điện tử thảm hại, Cyberpunk 2077 từ CD Projekt Red phát hiện ra chính mình trong cuộc tranh cãi này đến cuộc tranh cãi khác.Ban đầu, các bài đánh giá về Cyberpunk 2077 chủ yếu là tích cực, nhưng ngay sau đó người ta đã nhận ra rằng những người đánh giá chỉ được phép chơi trò chơi này trên PC cao cấp. và các vấn đề kỹ thuật chính.Một số lỗi và vấn đề kỹ thuật này cũng ảnh hưởng đến trò chơi trên các nền tảng mạnh mẽ hơn, với trục trặc lưu tham nhũng aCyberpunk 2077 là một trong những vấn đề mới nhất được phát hiện trong trò chơi thế giới mở.

Cyberpunk 2077 đã hoạt động quá kém trên các hệ máy PS4 và Xbox One cơ bản đến nỗi CD Projekt Red đã phải đưa ra nhiều lời xin lỗi và đề nghị hoàn lại tiền.Hiện tại, Sony đã haspulledCyberpunk 2077 từ PlayStation Store, trong khi Microsoft đã thêm tuyên bố từ chối trách nhiệm vào trang của trò chơi trên Xbox Live Marketplace.Đây là những động thái gần như chưa từng có, gây tổn hại không chỉ đến danh tiếng của trò chơi mà còn cả danh tiếng của CD Projekt Red.

CD Projekt Red trước đây tự thể hiện mình là một công ty thân thiện với người tiêu dùng, nhưng giờ đây danh tiếng đó đã bị tổn hại nghiêm trọng.Mục tiêu tiếp theo của nó sẽ là sửa lỗiCyberpunk 2077 và hy vọng rằng trò chơi ra mắt trên PlayStation 5 và Xbox Series X sẽ là cơ hội thứ hai với ấn tượng đầu tiên.CD Projekt Red có thể xoay chuyển dư luận xung quanh Cyberpunk 2077 hay không vẫn còn phải xem, nhưng chúng ta sẽ tìm hiểu trong những tuần và tháng tới.

7 Fallout 76

Giống như CD Projekt Red, Bethesda có uy tín lớn trong việc cung cấp trải nghiệm chơi game chất lượng cao, với hầu hết các tựa game của hãng đều nhận được sự tán thưởng rộng rãi từ giới phê bình.Bethesda sau đó đã khiến người hâm mộ thất vọng vớiFallout 76, một phần mềm nhiều người chơi trực tuyến tiếp nhận nhượng quyền thương hiệuFallout nổi tiếng của mình, vốn đã gặp sự cố kỹ thuật nghiêm trọng và thiếu nội dung nói chung khi ra mắt.Bethesda kể từ đó đã rất nỗ lực để cải thiện trải nghiệm của Fallout 76, thêm nội dung mới như NPC, đồng thời cũng làm việc để cải thiện các vấn đề kỹ thuật của trò chơi. Fallout 76 có thể vẫn chưa hoàn toàn ngang bằng với một số trò chơi cổ điển của Bethesda, nhưng chắc chắn ở một vị trí tốt hơn nhiều so với lúc mới ra mắt.

6 Final Fantasy 14

Ngày nay, Final Fantasy 14 được coi là một trong những MMORPG hàng đầu của ngành, có lẽ chỉ đứng sau Blizzard'sWorld of Warcraft.Square Enix đã thu hút những người hâm mộ Final Fantasy tương tác với Final Fantasy 14 bằng các bản mở rộng, cập nhật nội dung thường xuyên và một câu chuyện thực sự ly kỳ.Tuy nhiên, không phải lúc nào mọi chuyện cũng diễn ra như vậy. Lần ra mắt đầu tiên của Final Fantasy 14 là một thảm họa, bị cản trở bởi lỗi và các vấn đề khác khiến nó trở thành một vết nhơ lớn đối với di sản ấn tượng lâu đời của nhượng quyền thương mại. bán hàng, với Square Enix quyết định xóa sạch phương tiện và khởi động lại trải nghiệm Final Fantasy 14.Với A Realm Reborn, Square Enix đã có thể xoay chuyển những bất hạnh của Final Fantasy 14, và trò chơi vẫn còn phổ biến cho đến ngày nay.

5 Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection có mục tiêu đầy tham vọng là đưaHalo 1-4 lên Xbox One trong một gói duy nhất, cùng với một phiên bản được làm lại củaHalo 2 cho dịp kỷ niệm trò chơi đó. hit cho Xbox, nhưng nó thực sự thất bại hơn khi ra mắt.Trong khi nội dung chiến dịch được người hâm mộ và các nhà phê bình hoan nghênh, thành phần nhiều người chơi trực tuyến của Halo: The Master Chief Collection đã hoàn toàn bị phá vỡ khi ra mắt.Trong nhiều trường hợp, người hâm mộ không thể chơiHalo: The Master Chief Collection trực tuyến và điều này kết hợp với một số vấn đề kỹ thuật khác đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến danh tiếng của trò chơi. 343 Industries đã làm việc chăm chỉ để đưaHalo: The Master Chief Collection về trạng thái hoạt động và giờ đây trò chơi không chỉ hoạt động tốt mà còn bổ sung thêm rất nhiều nội dung bổ sung cho người hâm mộ.

4 No Man's Sky

No Man's Sky không phải là một thảm họa kỹ thuật khi ra mắt như một số trò chơi khác được đề cập ở đây, nhưng nó đã không đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ và theo một số cách lớn.Sean Murray, nhà phát triển của Hello Games, dường như đã nói dối hoặc phóng đại về nhiều tính năng mà No Man's Sky được cho là sẽ có khi ra mắt, khiến trò chơi có vẻ tham vọng hơn nhiều so với thực tế khi lên kệ hàng.Với việc người tiêu dùng cảm thấy hiểu lầm về trò chơi, nhiều người đã tìm kiếm tiền hoàn lại cho No Man's Sky, trong một sự cố tương tự như những gì đang xảy ra vớiCyberpunk 2077, mặc dù không ở cùng quy mô.

Mặc dù Hello Games có thể đã từ bỏ No Man's Sky, nhưng thay vào đó, hãng đã quyết định nhân đôi dự án, phát hành nội dung mới để đưa nó đến gần hơn với những gì người hâm mộ mong đợi từ nó ngay từ đầu. ra mắt đã đi một chặng đường dài trong việc cải thiện vị thế xã hội của trò chơi, giúp trò chơi trở thành một trong những trò chơi nhiều người chơi đang diễn ra phổ biến hơn hiện có.

3 SimCity (2013)

Phiên bản 2013 củaSimCity là một trong những trò chơi đầu tiên yêu cầu kết nối trực tuyến, mặc dù nó có chế độ chơi đơn.Nhiều người hâm mộ đã khó chịu với yêu cầu này, nhưng nếu điều đó chưa đủ tệ, kết nối trực tuyến của SimCity đang khiến nhiều người không thể chơi trò chơi. chơi các chế độ chơi đơn của nó.EA cuối cùng đã có thể chơiSimCity ngoại tuyến, nhưng nó đã đến khoảng một năm sau khi ra mắt.

2 Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 ra mắt quá khó khăn đến mức nó thực sự có sự tham gia của các chính trị gia.Công ty cũng bị cáo buộc đã làm cho một số nội dung nhất định phải mất hàng giờ mài dũa để mở khóa trong nỗ lực thúc đẩy người tiêu dùng mua các giao dịch vi mô củaStar Wars Battlefront 2.EA đã cố gắng bảo vệ mình trên Reddit bằng cách tuyên bố rằng họ muốn mang lại cho người chơi "cảm giác tự hào và thành tựu" vì đã dành thời gian để mở khóa nội dung trong trò chơi.Đây đã trở thành bình luận bị phản đối nhiều nhất trong lịch sử Reddit.

Những thay đổi đáng kể đã được thực hiện đối với hệ thống tiến triển củaStar Wars Battlefront 2, với việc nhà phát triển DICE đã tính đến phản hồi tiêu cực này.Về mặt nào đó, DICE đã xoay chuyển thành công trò chơi, hỗ trợ nó trong nhiều năm với các bản cập nhật nội dung thường xuyên và giải quyết các vấn đề kỹ thuật kéo dài.Vì vậy, trong khiStar Wars Battlefront 2 đã có một màn ra mắt thảm hại, trò chơi đã trở lại, đến mức người hâm mộ đã đưa ra kiến ​​nghị để cố gắng thuyết phục DICE tiếp tục làm việc sau khi có thông báo rằng hỗ trợ sẽ ngừng hoạt động.

1 WWE 2K20

Trò chơi điện tử WWE thường là một trò chơi hỗn hợp, nhưng ít trong số chúng đã từng tệ như WWE 2K20. Do đó, các bài đánh giá về WWE 2K20 rất gay gắt, đến mức nó nhanh chóng trở thành một trong những trò chơi điện tử bị đánh giá tồi nhất từng được sản xuất.