PS5'teki Persona 6, JRPG'lerin Skyrim'i Olabilir

verme zamanı: 2022-09-23

Persona 6, şimdiden yeni konsol neslinin en çok beklenen oyunlarından biri.Yaygın olarak başarılı olan Persona 5'in devamı hakkında resmi bir açıklama yapılmamış olsa da, neredeyse hiç şüphesiz işlerin başında.Oyunun başarılı olması için büyük bir baskı olacak, ancakPersona 6, Skyrim'in son döngüde Batı RPG'leri için yaptığı gibi, yeni konsollarda JRPG'lerin ruhunu yakalamak ve tanımlamak için benzersiz bir konumda olacak.

Birbirinden tamamen farklı oyunlar olsa da, Persona ve Skyrim muhtemelen her ikisi de dünyadaki birçok oyuncunun koleksiyonlarını süslüyor.İkisi çok farklı deneyimler sunuyor, ancak her ikisi de her oyuna verilen çok fazla ayrıntıyla dikkat çekti.Bir sonraki oyunu çevreleyen çok fazla heyecanla, Persona 6'nın,Persona 5'in başlattığı JRPG rönesansını alması ve bunun üzerine inşa etmesi gerekecek.

Persona 6'nın zaten sıkı bir ipte yürüdüğünü söylemeye gerek yok ve Persona 5'in çığır açan başarısı, hayranların devam filminin ayını bekleyeceği anlamına geliyor.Halihazırda ortaya konan çerçeve iyi bir başlangıç ​​noktasıdır.Skyrim'i bu kadar başarılı yapan şeyin bir kısmı, oyundaki içeriğin çokluğu ve oyuncuların oyunun sunduğu her mağarayı, şehri ve antik harabeyi keşfetmeye ayırabilecekleri zamandı.Kapsamlı bir dizi işçilik seçeneği ve keşfedilecek yan içerik, oyunun yüzlerce saatinde bile eziyetin her zaman ödüllendirildiği anlamına geliyordu.

Persona 5, yine büyük başarısının bir parçası olan bu önemli unsurlardan bazılarını zaten içeriyor, ancakPersona 6, oyuncuların dikkatini on yıl boyunca çekecek bir oyun dünyası yaratmak için hala üzerine inşa edilecek yerlere sahip.Persona 5, oyuncuların birkaç yüz kişiyi kolayca batırabileceği bir oyundur. saatler içinde, geliştirilecek ilişkiler ve füzyonun keşfiyle keşfedilecek yeni Personalar ile.Halihazırda etkileyici bir sistemi genişletmek, başarısını sağlamada uzun bir yol kat edecektir.

Kişisel Dizilerin uzun süredir devam eden eğilimlerinin birçoğunun bir sonraki taksitte devam etmesi muhtemel olsa da, Atlus daha geniş bir kitleyi çekmek için formülde bazı sapmalar yapmaktan korkmamalıdır.Bu, JRPG geleneklerini çılgınca geride bırakmayı savunmak değil, onlarPersona 5'i bu kadar başarılı yapan şeyin büyük bir parçası.Ancak, neyin işe yaradığı konusunda yenilik yapmak ve daha iyi uygulanabilecek şeyleri geliştirmek,Persona 6'yı gerçek bir başyapıt haline getirebilir.

Persona 6 Rakiplerinden Öğrenmeli

Persona 5, başlangıçta oyunlarda niş bir türden daha başarılı hale gelen JRPG paketinin liderliğine yardımcı oldu.Bunun yanı sıra Dragon Quest 11 veFinal Fantasy 7 Remake gibi oyunlar da geleneksel JRPG arketiplerine yoğun bir şekilde batmış oyunların çok başarılı olabileceğini gösterdi.Persona 6, kendi köklerine sadık kalırken diğer JRPG'lerden öğrenmeli.Diğer modern Batı RPG'lerinden unsurları uyarlamak, Skyrim'i başarılı yapan şeyin bir parçasıdır.

Final Fantasy 7 Remake, klasik bir sıra tabanlı dövüş sisteminin, orijinalin stratejisinden ödün vermeden daha aksiyon odaklı bir stile ustalıkla uyarlanabileceğini gösterdi.Bu kadar sert bir hareketinPersona için pek olası olmadığını, ancak Persona 5 Strikers'ın şu anki başarısından sonra Atlus için dikkate alınması gereken uyarlama türlerinden söz ettiğini belirtmekte fayda var.

Persona 6'nın ne kadar farklı olacağı, resmi bir duyuru beklerken pek çok hayranın aklında olması muhtemel bir şey.Bu çizgiyi adım atmakPersona 6.Skyrim için çok önemli olacak. Skyrim, kendisinden önceki Elder Scrolls oyunlarından bazı büyük adımlar attı, ancak kritik ve ticari başarı kazandı.Herhangi bir franchise'da olduğu gibi, Atlus da herkesi mutlu edemeyecek.Aynısı Skyrim için de geçerliydi, çünkü Elder Scrolls'un bazı deneyimli hayranları, oyunu mekanikleri altüst ettiği için kınadılar.Uzun süredir hayranları memnun etmek kesinlikle bir öncelik olsa da, Persona için yeni bir rota belirlemek yeni nesil oyunlarda başarı için kritik öneme sahip olacak.

Persona 5'in başarısından sonra, devam filminin geliştirilmesi,Persona 5'in aldığı on yıla kıyasla muhtemelen bu kadar uzun sürmemelidir.Atlus,Persona 5'in çok saygı gördüğü aynı cila seviyesini korumaya neredeyse kesin olarak odaklanmış olsa da, geliştiriciler muhtemelen oyunun konsol döngüsünde daha erken piyasaya sürülmesinin faydalı olacağını biliyorlar.Atlus ayrıca son zamanlarda Batılı RPG'lerin "çok erken" piyasaya sürülmesi nedeniyle aldığı bazı tepkilere de büyük olasılıkla dikkat etti, bu nedenle bu amaca uygunluk ve kalitenin dengelenmesi,Persona 6'nın başarısında kritik bir faktör olacaktır.Skyrimis, ticari başarısına rağmen, tarihsel olarak muazzam sayıda böcekle tanınır.

İlk bakışta Skyrim vePersonaseem üçüncül arasındaki benzerlikler.Bununla birlikte, Persona 6 muhtemelen kendisini Skyrim'in ilk piyasaya sürüldüğü zamana çok benzer bir pencerede bulacaktır.Serinin halihazırda başardıklarını doğru bir şekilde inşa etmek ve aynı zamanda kendi formülü içinde yenilik yapmak çok önemli olacaktır.Kendi başarılarını da benimserken, çağdaşlarının iyi yaptıklarından ders alan Persona 6, Skyrim'in önceki konsol döngüsünde batı RPG'leri için geldiği şeye benzer şekilde JRPG türüne kesin bir giriş olabilir.Hayranlar, gelecekte Persona'dan ne bekleyecekleri konusunda daha iyi bir fikre sahip olana kadar,Persona 5'in keyfini çıkarıp spekülasyon yapmaktan başka yapacakları pek bir şey yok.

Persona 6'nın geliştirilmekte olduğu söyleniyor.