Nvidia, Yapay Zeka Kullanarak Video Oyunu Dokunuşlarını Daha Sürükleyici Hale Getirmek İstiyor

verme zamanı: 2022-09-23

Hızlı navigasyon

Son yıllarda Nvidia ve Sony gibi şirketler, yapay zekanın oyun deneyimini iyileştirebileceği farklı yolları yakından inceliyor.Şimdi, Nvidia'nın yakın zamanda yayınlanan bir patenti, şirketin video oyunu dokunsallığını geliştirmek için AI kullanmayı düşündüğünü ortaya koyuyor.

Bilmeyenler için, haptikler, bir oyunda olan belirli şeyleri vurgulamak için video oyunlarının oyunculara verdiği fiziksel tepkilerdir.En yaygın örnek, silah çekerken veya araba kullanırken titreyen bir kontrol cihazıdır, ancak titreşimli yelekler ve hatta PlayStation 5'in tetikleyiciler hakkında dokunsal geri bildirim veren yeni DualSense kontrol cihazı gibi şeylere kadar uzanır.

Aslen Eylül 2019'da dosyalanan patent, video oyunlarına ve diğer medyaya doğru bir şekilde dokunsal geri bildirim eklemek için makine öğrenimini kullanmanın olası bir yolunu araştırıyor.Patentin arkasındaki Nvidia araştırmacıları, bir video oyunu veya medya parçası içindeki belirli özellikleri belirlemek için bir algoritmanın kullanılabileceğini ve ardından onunla ilişkilendirilecek uygun dokunsal geri bildirimi belirleyebileceğini öne sürüyor.Sistem, oyuncuların Activision'ın olası dokunsal silah kontrolörü gibi farklı dokunsal özellikli çevre birimleri kullanmasını gerektirecekti, ancak oyuncular bir kez AI'nın oyuncunun deneyimleri üzerinde oldukça büyük bir etkisi olabileceğini söyledi.

Patent, AI'nın belirli kullanımları hakkında fazla ayrıntı sağlamaz, ancak patentler nadiren bulunur.Bununla birlikte, patentin AI tanımı, konsepti bir dizi farklı uygulamaya açık bırakmaktadır.Aynı anda birden fazla dokunsal cihazla arayüz oluşturabilir veya daha etkili bir deneyim sağlamak için patlamalar gibi şeyleri algılayarak televizyon ve filmlere dokunsal bir katman ekleyebilir.Tabii ki, eğer AI geliştirildiyse, tüketicilerin eline geçmeden önce temel anlayışını elde etmek için Nvidia tarafından biraz eğitim gerektirecek ve daha sonra, önceden herhangi bir maruz kalmadan anında farklı medyaya adapte olabilecekti.Tabii ki, Nvidia'nın DLSS özelliği zaten AI kullanıyor, bu yüzden şirket tanıdık bir zeminde ilerliyor olacaktı.

Nvidia'nın patenti, Sony'nin oyunları daha erişilebilir kılmak için AI kullanma patentinden kısa bir süre sonra yayınlanıyor ve bu da endüstrinin dikkatinin video oyunlarını endüstri çapında geliştirmede AI'nın birçok olası kullanımına yöneldiğini ima ediyor.Yakın gelecekte endüstri için olası yeni özelliklerin neler olabileceğini görmek harika ve birçok patent resmi bir yayına yol açmadan dosyalanırken, patentlerin küçük bir yüzdesi bile somut bir şeye yol açsa bile video oyunları endüstrisi olacaktır. sadece birkaç yıl içinde çok farklı görünüyor.

Kaynak: PCGamer