No Man's Sky, Video Oyununun Geri Dönüşünün Nasıl Yapılacağına İlişkin Plan Değildir

verme zamanı: 2022-06-14

No Man's Sky'ın piyasaya sürülmesi, anında tepki vermesi ve nihayetinde yeniden canlanması şimdiye kadar iyi belgelendi.Oyun piyasaya sürüldü ve pek çok oyuncunun beklediği gibi değildi ve oyun bir hayal kırıklığı gibi görünüyordu.Bu, Hello Games'in her yıl güncelleme üstüne güncelleme yayınlamasına, oyuna inanılmaz miktarda içerik eklemesine ve oyunun zaten ne olduğunu genişletmesine ve ona tamamen yeni sistemler eklemesine kadardı.Artık No Man's Sky'da temel oluşturma, gerçek çok oyunculu, VR, üzerlerindeki dünyalar ve organizmalar için çok daha fazla çeşitlilik ve çok daha fazlası var.

No Man's Sky, oyuncuların iyi tepki vermediği piyasaya sürülen tek oyun değil.Son yıllarda çok daha fazlası oldu; bu oyunların bazıları kendilerini mezarlarından çıkarırken, bazıları ise daha yeni yatıp öldü.No Man's Sky'ın bu duruma nasıl tepki verdiğinden öğrenilecek çok ders var.

No Man's Sky'ın Benzersiz Durumu

Her şeyden önce, No Man's Sky'ın geri dönüşü etkileyici olsa da, NMS'nin durumunda tamamen benzersiz olan çok şey olduğunu belirtmek gerekir.Birincisi, No Man's Sky, piyasaya sürülmeden önce tüm interneti yıllarca elinde tuttu. Bu nedenle, NMS, oyunun gerçek kalitesini anlamadan önce, ön sipariş olarak absürt miktarda kopya sattı.Ve böylece, birçok oyuncu çıktıktan hemen sonra NMS çoğunluğunu terk etse de, oyun çılgınca bir miktar para kazandı.

Bu, oyuna verilen olumsuz tepkiye rağmen, geliştiricinin piyasaya çıktıktan sonra tonlarca gerçekten iyi ve anlamlı içerik ekleyerek zaman harcayabileceği anlamına geliyordu.Ayrıca, No Man's Sky güncellemesinde her zaman her birine dikkatle dikkat eden tonlarca gözün olacağı anlamına geliyordu.İnsanlar her güncellemeye nelerin dahil edildiğini çok iyi bileceklerdi ve bu, yeni şeyler eklendiğinde birçok oyuncunun geri geldiği anlamına geliyordu.

Anlamlı Güncellemeler

Ve bu No Man's Sky güncellemeleri gerçekten büyüktü.Çoğu zaman, bu güncellemeler arasında aylar, hatta bir yıl vardı, ancak bunun nedeni, her seferinde yalnızca birkaç şey eklenmemiş olmasıdır; her güncelleme, oyuna tam bir genişleme gibi geldi. Bu, oyunculara güncellemeleri gerçekten incelemeleri ve genişletmeler arasında sundukları her şeyi deneyimlemeleri için bolca zaman verdi; bu, NMS'nin ölçeği düşünüldüğünde oldukça önemli.

Benzer bir delikten çıkmak isteyen diğer oyunlar da aynı şeyi yapmak zorunda kalacak.Güncellemeler arasındaki boşluk, aralarında yıllar ve yıllar olmadığı sürece, çevrimiçi veya canlı bir hizmet oyununda çok fazla önemli değil.Önemli olan, her güncelleme çıktığında oyuncuları heyecanlandırabilmesidir.Oyuna bağlı kalan oyunculara bunu yaptıkları için haklı gösterebilir ve onu terk etmiş olabilecek veya ilk etapta hiç şans vermemiş olabilecek oyuncuları, almak için bir neden getirebilir.

Durumu Sahiplenmek

NMS durumunun gerçekten önemli bir başka yönü de optikle ilgiliydi.Pek çok oyuncu, No Man's Sky'ın piyasaya sürüldüğünde gerçekte ne olduğu ile pazarlamanın nasıl tasvir edildiği konusunda ihanete uğramış hissetse de, Hello Games piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra durumu ele geçirdi.Oyuncuların sahip olduğu birçok sorunu anlıyor gibiydi ve durum hakkında savunmaya geçmedi.Bunun yerine, Merhaba Oyunlar oyunu geliştirmek için çalışmaya başladı ve birçok oyuncu artık geliştiriciye muazzam bir saygı duyuyor.Oyuncuların geliştirici için kötü niyeti varsa, kötü bir sürümden sonra bir oyunun ne kadar iyi güncellemesi olduğu önemli değildir; güncellemelerin kalitesi ne olursa olsun oyuna fazla şans vermeyecekler.

No Man's Sky, PC, PS4, PS5, Xbox One ve Xbox Series X/S'de mevcut değil.