Sea of ​​Thieves' Redemption Story bådar gott för skalle och ben

tempo di emissione: 2022-06-14

Skull and Bonesis ett spel som lovar mycket.Kommer från Ubisoft, företaget bakom tidigare piratframgångshistorier som Assassin's Creed 4:Black Flag, det kommande piratspelet för flera spelare utspelar sig i piratkopieringens guldålder.Även om den liknar andra pirattitlar som Sea OfThieves, har Ubisofts titel några viktiga skillnader.För det första verkar det fokusera mer på ihållande RPG-mekanik, och det verkar också som att fraktioner kommer att spela en viktigare roll i utlandsäventyret.Naturligtvis kommer titeln också att anta en mer realistisk, högtrogen konstriktning.Dessa element ställer det alla i direkt kontrast till Rares mer tecknade inträde i genren.

Även om dessa skillnader kan vara påfallande, bådar banan för det fånigare piratspelet sedan det släpptes gott för Skull and Bones.Om en spelare kom till Sea of ​​Thieves 2021 kanske de inte tror att den hade en otroligt stenig lansering.För närvarande har spelet sin största spelarbas sedan lanseringen.Trots att det släpptes för över tre år sedan var januari 2021 spelets största månad.

Den nuvarande framgången för Sea of ​​Thieves visar att det finns en mycket aktiv marknad för piratspel just nu.Om Skull och Bonesis kunde särskilja sig tillräckligt mycket från andra piratspel, skulle det kunna ta ut en betydande del av den publiken. Sea of ​​Thieves kom hittills genom att utveckla en djupt unik produkt, så genom att göra samma sak kunde Ubisoft forma sin pirattitel till en enorm framgång.Förhoppningsvis kommer dessa utlovade RPG-mekaniker att göra just det.

Vad var Sea of ​​Thieves' Redemption Story?

Sea of ​​Thieves släpptes ursprungligen av Rare på Xbox Game Pass 2018.Även om dess grafik och kärnmekanik fick beröm, fick spelets brist på innehåll och progression mycket kritik.Så är det inte längre.Det som ansågs vara en lite ytlig upplevelse har förvandlats till ett blomstrande multiplayer-fenomen.Lustigt nog har Rares problematiska spel en lång historia, och Sea of ​​Thieves är det senaste exemplet.Tack och lov är detta ett spel som verkligen har återhämtat sig.

Rare etablerade en riktigt potent innehållskarta för Sea of ​​Thieves-uppdateringarna som sakta men säkert återupplivade spelet.Den redan passionerade spelarbasen höll fast vid titeln, men tillägget av nytt innehåll lockade en helt ny uppsättning spelare med åren.Nyligen har införlivandet av tidsbegränsade, säsongsbetonade evenemang som spelare kan delta i fått många fler spelare att också gå med.Till slut förstod Rare varför spelet var framgångsrikt, och dess liveservicemodell injicerade titeln med en konsekvent känsla av energi när mer innehåll dök upp.

Skeppsstrider för flera spelare är otroligt populära just nu

Ett av de centrala fokuserna i marknadsföringen från Skull and Bones är fartygsstriden, eftersom fartygen i sig ser otroligt episka ut i skala och detaljer.Att ha en mycket djup detaljnivå gör att spelet ser mer realistiskt ut än titlar som Sea of ​​Thieves.Seglingsmekaniken är så spännande att att spela Sea of ​​Thieves solo är ett mycket populärt sätt att spela spelet på. Skull and Bones kommer också att vara en enspelarkampanj, och för att göra det givande måste spelet ha oklanderlig seglingsmekanik.Naturligtvis är det skillnad på en kampanj och en öppen sandlåda, men linjen i sanden där kan lätt tvättas bort.Med Assassin's Creed: Black Flag har Ubisoft redan erfarenhet av att producera övertygande fartygsstridsmekanik.

Sea of ​​Thieves enorma spelarbas visar att spelare är intresserade av bra fartygsstrid just nu.Det finns också ett asymmetriskt flerspelarelement i detta, med spänningar som ökar när spelare rör sig förbi potentiella fiendens skepp under en resa. I piratspel med flera spelare är misstanken giltig, eftersom namn som Sea of ​​Thieves ellerSkull and Bones antyder en nivå av bedrägeri.Så Skull of Bones har en perfekt chans att tillfredsställa de miljontals spelare som uppenbarligen vill utforska, speciellt när det också inkluderar RPG-element.

Skull and Bones kan få spelare mer investerade än Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thievesis ett perfekt spel att hoppa in och ut ur.Även om dess mikrotransaktioner kan ha varit impopulära från början, är allt de verkligen påverkar utseendet på en pirat.Detta beror på titelns spelslinga.Varje pirat ger sig ut på en sluten, kort resa ensam eller med vänner, som fyller kassan för alla som deltar.Denna loop fungerar perfekt för spelets community.Relativt låga insatser är idealiska för ett spel med en mer tecknad ton. Från de häpnadsväckande effekterna av att dricka grogg till de konstiga bananerna i Sea of ​​Thieves, är även de mest intensiva stridsögonblicken fyllda med viss lättsinne.Spelare blir uppenbarligen investerade i sina pirater i Rares spel, annars skulle de inte köpa kosmetika.Skull and Bones har dock en perfekt möjlighet att engagera spelare på olika sätt.

Havet avThieves återkomst i popularitet bevisar att spelare kommer att flockas till ett spel för fåniga äventyr från skepp till skepp.Däremot kan Skull and Bones erbjuda en annan vinkel för att öka spelarnas investeringar: RPG-mekanik.Att ge spelarna påtaglig RPG-progressionsmekanik för piraterna som de förkroppsligar kommer att vara ett kraftfullt drag.På vissa sätt är att blanda RPG-mekanik och äventyr på havet ett fantastiskt drag med tanke på några av de mest populära spelen just nu.En djupare investeringsnivå kommer att vara möjlig tack vare piratkaptenens anpassningsmöjligheter som spelet kommer att ha.

Sea of ​​Thieves återkommande popularitet bådar absolut gott för Skull and Bones.Det visar att det finns både en enorm marknad för dess innehåll och ett skyddsnät tillgängligt om det skulle behöva ett efter lanseringen.

Skull and Bones är under utveckling, med PC, PS4 och Xbox One som bekräftade plattformar.