Persona 6 på PS5 kan vara JRPGs Skyrim

tempo di emissione: 2022-09-23

Persona 6 är redan ett av de mest efterlängtade spelen i den nya konsolgenerationen.Även om det inte har gjorts något officiellt tillkännagivande om en uppföljning av den mycket framgångsrika Persona 5, är det nästan utan tvekan på gång.Det kommer sannolikt att finnas ett enormt tryck för att spelet ska bli framgångsrikt, men Persona 6 kommer att vara i en unik position för att fånga och definiera andan hos JRPG:er på de nya konsolerna, på samma sätt som Skyrim gjorde för västerländska RPG:er i förra cykeln.

Även om de är väldigt olikartade spel, pryder Personer och Skyrim sannolikt många spelares samlingar över hela världen.De två erbjuder mycket olika upplevelser, men båda fångade uppmärksamhet för den stora mängden detaljer som ges till varje spel.Med så mycket spänning redan kring nästa spel, kommer Persona 6 att behöva ta den JRPG-renässans som Persona 5 startade och bygga vidare på.

Det säger sig självt att Persona 6 redan går ett hårt rep, och framgången för Persona 5 innebär att fansen kommer att förvänta sig månen för uppföljaren.Den ram som redan har lagts upp är en bra utgångspunkt.En del av det som gjorde Skyrim så framgångsrik var den stora mängden innehåll i spelet, och den tid som spelarna kunde ägna åt att utforska varje grotta, stad och antika ruin som spelet hade att erbjuda.En omfattande serie av hantverksalternativ och sidoinnehåll att utforska gjorde att grinden alltid belönades även hundratals timmar i spel.

Persona 5 innehåller redan några av dessa viktiga element, återigen en del av dess enorma framgång, men Persona 6 har fortfarande platser att bygga på för att skapa en spelvärld som håller spelarens uppmärksamhet i ett decennium. Persona 5 är redan ett spel som spelare lätt kan sänka flera hundra timmar in i, med relationer att utveckla och nya Personas att upptäcka genom att utforska fusion.Att expandera på ett redan imponerande system skulle räcka långt för att säkerställa dess framgång.

Även om många av de långvariga trenderna i Personalserien sannolikt kommer att fortsätta i nästa avsnitt, bör Atlus inte vara rädd för att göra några avvikelser från formeln för att fånga en bredare publik.Det är inte för att förespråka för att vilt lämna JRPG-traditionerna bakom sig, de är en stor del av det som har gjort Persona 5 så framgångsrik.Men att förnya vad som fungerade bra och förbättra de saker som kunde ha implementerats bättre kommer att vara det som kan göra Persona 6 till ett riktigt mästerverk.

Persona 6 borde lära sig av sina konkurrenter

Persona 5 hjälpte till att leda gruppen av JRPG:er som har blivit mer framgångsrika än vad som från början var en nischgenre inom spel.Vid sidan av det visade spel som Dragon Quest 11 och Final Fantasy 7 Remake också att spel som är mycket genomsyrade av traditionella JRPG-arketyper kan vara mycket framgångsrika. Personer 6 borde lära sig av andra JRPGs samtidigt som de förblir trogna sina egna rötter.Att anpassa element från andra moderna västerländska RPG-spel är en del av det som gjorde Skyrim framgångsrikt.

Final Fantasy 7 Remake visade att ett klassiskt turbaserat stridssystem kan anpassas till en mer actionfokuserad stil utan att kompromissa med originalets strategi.Det är värt att notera att ett så drastiskt drag är högst osannolikt för Persona, men talar om de typer av anpassningar att notera för Atlus efter den nuvarande framgången för Persona 5 Strikers.

Hur annorlunda Persona 6 kommer att vara är något som många fans tänker på när de väntar på ett officiellt tillkännagivande.Att beträda denna linje kommer att vara avgörande för Persona 6. Skyrim tog några stora steg bort från Elder Scrolls-titlarna som kom före den, men det gav resultat i kritisk och kommersiell framgång.Som med vilken franchise som helst, kommer Atlus inte att kunna hålla alla nöjda.Detsamma gällde Skyrim, eftersom några veteranfans av Elder Scrolls fördömde spelet som att det hade fördummat mekaniken.Även om det verkligen borde vara en prioritet att glädja fans under lång tid, kommer att kartlägga en ny kurs framåt för Personer vara avgörande för framgång i den nya generationens spel.

Efter framgången med Persona 5 borde utvecklingen av uppföljaren troligen inte ta så lång tid jämfört med det decennium det tog för Persona 5.Medan Atlus nästan helt säkert är fokuserad på att behålla samma nivå av polering som Persona 5 är så högt ansedd för, vet utvecklarna också att det kommer att visa sig fördelaktigt att få spelet släppt tidigare i konsolcykeln.Atlus har sannolikt också uppmärksammat några av de motreaktioner som nyligen fått västerländska rollspel för att släppa "för tidigt", så denna balansgång mellan ändamålsenlighet och kvalitet kommer att vara en avgörande faktor för att Persona 6 ska lyckas.Skyrimis historiskt känd för sin enorma mängd buggar, trots sina kommersiella framgångar.

Likheterna mellan SkyrimandPersonaseem tertiär vid första anblicken.Men Persona 6 kommer sannolikt att befinna sig i ett mycket liknande fönster Skyrim gjorde när det släpptes först.Att bygga på det som serien redan har åstadkommit, samtidigt som man också förnyar sig inom sin egen formel kommer att vara avgörande.Genom att lära sig av vad dess samtida har gjort bra, samtidigt som de omfamnar sina egna prestationer, kan Persona 6 vara ett definitivt inträde i JRPG-genren, liknande vad Skyrim blev för västerländska RPG:er i föregående konsolcykel.Tills fansen har en bättre uppfattning om vad de kan förvänta sig av Personer i framtiden, finns det inte mycket för dem att göra än att njuta av Personal 5 och spekulera.

Det ryktas att Persona 6 är under utveckling.