История искупления Sea of ​​Thieves сулит хорошие перспективы для Skull and Bones

время выдачи: 2022-06-14

Skull and Bone — игра, которая обещает многое.Созданная Ubisoft, компанией, стоящей за предыдущими историями успеха пиратов, такими как Assassin's Creed 4: Black Flag, грядущая многопользовательская пиратская игра разворачивается в Золотой век пиратства.Несмотря на то, что игра Ubisoft похожа на другие пиратские игры, такие как Sea OfThieves, у нее есть несколько важных отличий.Во-первых, кажется, что он больше сосредоточен на устойчивой механике RPG, а также кажется, что фракции будут играть более важную роль в заморских приключениях.Конечно, название также примет более реалистичное, высококачественное художественное направление.Все эти элементы резко контрастируют с более мультяшным появлением Rare в этом жанре.

Хотя эти различия могут быть разительными, траектория более глупой пиратской игры с момента ее выпуска служит хорошим предзнаменованием для Skull and Bones.Если бы геймер пришел в Sea of ​​Thieves в 2021 году, он бы не поверил, что его запуск был невероятно сложным.В настоящее время игра имеет самую большую базу игроков с момента ее запуска.Несмотря на то, что игра была выпущена более трех лет назад, январь 2021 года стал самым большим месяцем для игры.

Нынешний успех Sea of ​​Thieves показывает, что сейчас существует очень активный рынок пиратских игр.Если бы Skull и Bonesis смогли достаточно выделиться среди других пиратских игр, они могли бы привлечь значительную часть этой аудитории. Sea of ​​Thieves достигла этого, разработав совершенно уникальный продукт, поэтому, делая то же самое, Ubisoft могла сформировать свое пиратское название. в массовый успех.Надеюсь, эти обещанные механики RPG сделают именно это.

Какой была история искупления Sea of ​​Thieves?

Изначально Sea of ​​Thieves была выпущена Rare на Xbox Game Pass в 2018 году.Хотя ее графика и основная механика получили высокую оценку, отсутствие в игре контента и развития вызвало много критики.Это уже не так.То, что считалось слегка поверхностным опытом, превратилось в процветающий многопользовательский феномен.Как ни странно, проблемные игры Rare имеют долгую историю, и Sea of ​​Thieves — самый свежий тому пример.К счастью, это одна игра, которая, безусловно, восстановилась.

Компания Rare создала действительно мощную дорожную карту контента для обновлений Sea of ​​Thieves, которая медленно, но верно оживляла игру.И без того страстная основная база игроков осталась с названием, но добавление нового контента с годами уговорило совершенно новый набор игроков.В последнее время включение ограниченных по времени сезонных событий, в которых могут участвовать игроки, побудило присоединиться еще больше игроков.В конце концов, Rare поняла, почему игра была успешной, и ее модель с живым сервисом придавала названию постоянное ощущение энергии по мере появления большего количества контента.

Многопользовательские сражения кораблей сейчас невероятно популярны

Одним из центральных направлений в маркетинге Skull and Bones являются бои кораблей, поскольку сами корабли выглядят невероятно масштабно и детально.Благодаря очень глубокому уровню детализации игра выглядит более реалистично, чем такие игры, как Sea of ​​Thieves.Механика плавания настолько захватывающая, что играть в Sea of ​​Thieves в одиночку стало очень популярным способом игры. В «Черепе и костях» также будет представлена ​​однопользовательская кампания, и для того, чтобы это было полезным, в игре должна быть безупречная механика плавания.Конечно, есть разница между кампанией и открытой песочницей, но там линию на песке можно легко размыть.В Assassin's Creed: Black Flag у Ubisoft уже есть опыт создания захватывающей боевой механики корабля.

Огромная база игроков Sea of ​​Thieves показывает, что геймеры прямо сейчас заинтересованы в хороших сражениях на кораблях.В этом также присутствует асимметричный многопользовательский элемент, с нарастанием напряжения по мере того, как игроки проходят мимо кораблей потенциального противника на протяжении всего путешествия. В многопользовательских пиратских играх подозрения обоснованы, поскольку такие названия, как Sea of ​​Thieves или Skull and Bones, действительно подразумевают уровень обмана.Итак, у Skull of Bones есть прекрасный шанс удовлетворить миллионы игроков, которые явно хотят исследовать, особенно когда он также включает в себя элементы RPG.

Череп и кости могут привлечь игроков больше, чем Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thieves — идеальная игра, в которую можно заходить и выходить.Хотя его микротранзакции, возможно, изначально были непопулярны, все, что они на самом деле производят, — это появление пирата.Это связано с циклом игрового процесса в названии.Каждый пират отправляется в закрытое короткое путешествие в одиночку или с друзьями, которое наполняет казну любого участвующего пирата.Этот цикл отлично работает для игрового сообщества.Относительно низкие ставки идеально подходят для игры с более мультяшным тоном. От умопомрачительных эффектов питья грога до странных бананов в Sea of ​​Thieves — даже самые напряженные моменты боя наполнены некоторой легкостью.Игроки явно вкладывают деньги в своих пиратов в игре Rare, иначе они бы не покупали косметику.Тем не менее, у Skull and Bones есть прекрасная возможность по-новому увлечь игроков.

МореВозрождение популярности воров доказывает, что игроки будут стекаться в игру ради глупых приключений между кораблями.Напротив, Skull and Bones может предложить еще один способ увеличить инвестиции игроков: механика RPG.Предоставление игрокам осязаемой RPG-механики прогресса для пиратов, которых они воплощают, будет мощным шагом.В некотором смысле, смешивание механики RPG и приключений в открытом море — фантастический шаг, учитывая некоторые из самых популярных игр на данный момент.Более глубокий уровень инвестиций будет возможен благодаря возможностям настройки капитана пиратов, которые будут в игре.

Возрождение популярности Sea of ​​Thieves служит хорошим предзнаменованием для Skull and Bones.Это показывает, что существует как огромный рынок для его контента, так и доступная система безопасности, если она понадобится после запуска.

Skull and Bones находится в разработке, а подтвержденными платформами станут ПК, PS4 и Xbox One.