Persona 6 на PS5 может стать Skyrim среди JRPG

время выдачи: 2022-09-23

Persona 6 уже является одной из самых ожидаемых игр нового поколения консолей.Хотя официального объявления о продолжении широко успешной Persona 5 не поступало, почти наверняка оно находится в разработке.Скорее всего, для успеха игры будет оказываться огромное давление, но у Persona 6 будет уникальная возможность захватить и определить дух японских ролевых игр на новых консолях, как это сделал Skyrim для западных ролевых игр в прошлом цикле.

Несмотря на то, что игры Persona и Skyrim сильно отличаются друг от друга, они, вероятно, украшают коллекции многих геймеров по всему миру.Эти две игры предлагают очень разные впечатления, но обе привлекли внимание огромным количеством деталей, уделяемых каждой игре.С таким большим волнением, которое уже связано со следующей игрой, Persona 6 должна будет взять возрождение JRPG, которое началось с Persona 5, и развить его.

Само собой разумеется, что Persona 6 уже идет по натянутой веревке, и прорывной успех Persona 5 означает, что фанаты будут ожидать луны сиквела.Уже созданная структура является хорошей отправной точкой.Частью того, что сделало Skyrim таким успешным, было огромное количество контента в игре и количество времени, которое игроки могли посвятить исследованию каждой пещеры, города и древних руин, которые могла предложить игра.Обширная серия вариантов крафта и дополнительного контента для изучения означала, что гринд всегда вознаграждался даже сотнями часов игры.

В Persona 5 уже есть некоторые из этих важных элементов, что опять-таки является частью ее огромного успеха, но у Persona 6 еще есть возможности для создания игрового мира, который будет удерживать внимание игроков в течение десяти лет. часов, с отношениями, которые нужно развивать, и новыми персонажами, которые можно открыть, исследуя слияние.Расширение и без того впечатляющей системы будет иметь большое значение для обеспечения ее успеха.

Хотя многие из давних тенденций серии Personas, вероятно, сохранятся в следующем выпуске, Atlus не следует бояться делать некоторые отклонения от формулы, чтобы зацепить более широкую аудиторию.Это не пропаганда резкого отказа от традиций JRPG, они — большая часть того, что сделало Persona 5 такой успешной.Тем не менее, инновации в том, что хорошо работало, и улучшение того, что можно было бы реализовать лучше, могут сделать Persona 6 настоящим шедевром.

Persona 6 должна учиться у своих конкурентов

Persona 5 помогла возглавить серию JRPG, которые стали более успешными, чем то, что изначально было нишевым жанром в играх.Наряду с этим такие игры, как Dragon Quest 11 и Final Fantasy 7 Remake, также показали, что игры, основанные на традиционных архетипах японских ролевых игр, могут быть очень успешными. Persona 6 должна учиться у других японских ролевых игр, оставаясь при этом верной своим корням.Адаптация элементов из других современных западных ролевых игр — часть того, что сделало Skyrim успешным.

Final Fantasy 7 Remake показала, что классическую пошаговую боевую систему можно умело адаптировать к более динамичному стилю без ущерба для стратегии оригинала.Стоит отметить, что такой радикальный шаг маловероятен для Persona, но говорит о том, какие виды адаптации следует учитывать для Atlus после нынешнего успеха Persona 5 Strikers.

То, насколько другой будет Persona 6, вероятно, волнует многих фанатов, пока они ждут официального анонса.Прохождение этой линии будет иметь решающее значение для Persona 6. Skyrim сделала несколько больших шагов в сторону от предыдущих игр серии Elder Scrolls, но это окупилось критическим и коммерческим успехом.Как и в случае с любой франшизой, Atlus не сможет удовлетворить всех.То же самое можно сказать и о Skyrim, так как некоторые ветераны-фанаты Elder Scrolls осудили игру за то, что она упростила механику.В то время как удовлетворение давних поклонников, безусловно, должно быть приоритетом, определение нового курса для Persona будет иметь решающее значение для успеха в играх нового поколения.

После успеха Persona 5 разработка сиквела, скорее всего, не займет столько времени, как десятилетие, которое потребовалось для Persona 5.В то время как Atlus почти наверняка сосредоточены на поддержании того же уровня полировки, за который так высоко ценится Persona 5, разработчики также, вероятно, знают, что более ранний выпуск игры в консольном цикле окажется полезным.Atlus также, вероятно, обратил внимание на некоторые из недавних западных ролевых игр, которые получили за «слишком ранний» выпуск, поэтому этот баланс целесообразности и качества станет решающим фактором в успехе Persona 6.Скайрим исторически известен огромным количеством ошибок, несмотря на свой коммерческий успех.

Сходство между Скайримом и Персоной на первый взгляд кажется второстепенным.Тем не менее, Persona 6, скорее всего, окажется в том же окне, что и Skyrim, когда он впервые вышел.Решающее значение будет иметь правильное развитие того, чего уже достигла серия, а также внедрение инноваций в рамках собственной формулы.Изучая то, что хорошо сделали ее современники, а также используя свои собственные достижения, Persona 6 может стать окончательной записью в жанре японских ролевых игр, подобно тому, чем Skyrim стал для западных ролевых игр в предыдущем консольном цикле.Пока у фанатов нет лучшего представления о том, чего ожидать от Persona в будущем, им нечего делать, кроме как наслаждаться Persona 5 и строить догадки.

Ходят слухи, что Persona 6 находится в разработке.