Magic the Gathering должна последовать за Dungeons and Dragons в видеоиграх

время выдачи: 2022-06-14

Dungeons and Dragons имеет долгую и успешную историю адаптаций видеоигр, причем во многих жанрах.Есть старые аркадные beat-em-up, выпущенные много десятилетий назад, а также современные ММО и однопользовательские ролевые игры.Похоже, Wizards of the Coast с энтузиазмом возвращаются к идее видеоигр Dungeons and Dragons с такими проектами, как Baldur's Gate 3 и Dungeons and Dragons: Dark Alliance.Однако это не единственное фэнтезийное название, которое должно превратиться во многие другие видеоигры.Wizards обладает большим потенциалом благодаря Magic: The Gathering, сеттингу с огромным количеством более мелких сеттингов.

Wizards of the Coast могут сделать с Magic: The Gathering так много всего, чего они еще не пробовали.В последнее время компания удваивает ставки на игры Dungeons and Dragons, и нет никаких причин, по которым она не может попытаться сделать то же самое с Magic.На самом деле, Wizards подает признаки того, что они могут быть заинтересованы в этом. Magic: Legends — это довольно смелое предприятие в мультивселенной Magic, позволяющее игрокам свободно исследовать некоторые из ее самых узнаваемых областей. Magic: Legends должен быть шагом вперед, а не исключение из правил.В мире магии так много всего можно сделать.

Обновление традиций магических игр

Wizards и раньше наносила удары по играм Magic. Проблема с большинством этих предыдущих игр, таких как Magic: The Gathering Online и Magic Arena, — это всего лишь видеоигровые адаптации карточной игры.Хотя приятно видеть, что карточная игра действительно оживает таким образом, на самом деле это не слишком отличается от реальной карточной игры. Magic Legends отходит от этого, позволяя игрокам создавать своих собственных персонажей и исследовать мультивселенную пешком. формате экшн-РПГ.К мультивселенной Magic гораздо легче привязаться, когда игроки не только просматривают ее за карточным столом.

Magic Legends показывает все направления, в которых могут развиваться игры, заданные в мире Magic.Например, Wizards of the Coast могла бы сделать однопользовательскую ролевую игру с насыщенным сюжетом, в которой игроки играют роль молодого planeswalker-а, пробуждающегося к своим силам и отправляющегося на поиски по мультивселенной.Такая игра могла бы представить Magic нового привлекательного персонажа, вызвать интимные и поучительные взаимодействия со знаменитыми персонажами Magic и позволить фанатам развивать отношения с мультивселенной так, как не могут сделать даже Magic Legends.Это тоже только верхушка айсберга.Волшебники могли по-настоящему поэкспериментировать с чем-то вроде приключенческой игры без боевых действий, крупномасштабной стратегии или симулятора про постройку самолета.

Следуя примеру Dungeons and Dragons

Все эти варианты сводятся к одному важному моменту, который Wizards почти не признают: магические игры не обязательно должны быть связаны с карточной игрой.В конце концов, игры Dungeons and Dragons обычно не просят игроков бросать кости или следовать истории, созданной другим фанатом игры.Wizards осознали, что в Dungeons and Dragons есть богатые знания и возможности для боя, которые открывают большие возможности для RPG.То же самое верно и для Magic: The Gathering. Существует так много интересных существ, примечательных персонажей и зачаровывающих настроек, с которыми могли бы работать Волшебники, что нет смысла ограничивать персонажей тем, что они видят мультивселенную только через то, что находится в их колодах.

В идеале Magic Legends — это знак того, что Wizards of the Coast начинают осознавать потенциал мира Magic.Происходит так много всего, что нельзя уловить только в карточной игре.На протяжении многих лет Wizards усердно работала над расширением игрового мира с помощью романов, рассказов, книг по искусству и многого другого.Смотреть на сеттинг только через карты — значит терять то, что вносят эти книги и рассказы.Надеюсь, у Wizards of the Coast запланировано больше, чем у Magic Legends.На данный момент Magic Legends и Dungeons and Dragons: Dark Alliance являются хорошими признаками того, что Wizards знает, что с этими мощными IP они могут сделать гораздо больше.

Magic: The Gathering можно приобрести в игровых магазинах и в цифровом виде через Magic Arena.