Noul proiect al lui Yoko Taro este un mister, dar dovezi că merită să investești în jocurile ciudate

timpul de emitere: 2022-09-23

Navigare rapidă

Yoko Taro este o figură oarecum enigmatică în industria jocurilor, creatorul – renumit pentru masca sa enormă – fiind în spatele unora dintre cele mai neobișnuite jocuri din memoria recentă.În timp ce Nier Automate este jocul pe care cei mai mulți fani îl vor cunoaște deocamdată, dezvoltatorul a avut mâna în o mulțime de jocuri.Acum, lucrează la altul și chiar și el crede că va fi neobișnuit.

În timpul unui stream live recent pentru Nier Replicant, Taro a confirmat că lucrează la un nou joc ca director creativ pentru Square Enix, pe care l-a descris ca fiind doar digital și, aparent, ceva asemănător unui joc indie.Desigur, Yoko Taro nu a împărtășit detalii specifice despre ceea ce va implica proiectul, dar se pare că va fi la fel de ciudat ca și alte titluri ale dezvoltatorului.

După cum spune Taro, noul său joc este „dificil de explicat”, ceea ce este destul de standard pentru dezvoltator, având în vedere conceptele de conducere din spatele lui Nier. Ceea ce este poate cel mai interesant, totuși, este că, de asemenea, Taro habar nu are cum să „habar cum să” explicați sau vindeți” ideea, așa că ar putea trece ceva timp înainte ca jocul să fie gata de comercializare.În plus, cu Nier Replican abia fiind terminat, există șanse mari ca următorul proiect să fie abia la început.

Cu toate acestea, Square Enix participă la E3 2021, așa că este posibil ca fanii să primească un teaser pentru orice lucru la care lucrează Yoko Taro.Cu cât de multe probleme le întâmpină dezvoltatorul însuși în descrierea jocului, un teaser s-ar putea să nu facă mare lumină asupra proiectului, dar noile anunțuri despre jocuri sunt o modalitate de a-i face pe fani să zbârnească indiferent.În plus, trailere ciudate sunt o modalitate excelentă de a începe o conversație, iar proiectele ezoterice trăiesc și mor prin acest tip de marketing

Asta înseamnă că jocurile ciudate nu sunt cu siguranță nimic nou.De fapt, unele dintre cele mai mari zvonuri care circulă în industrie s-au referit la dezvoltatorii cunoscuți pentru designul lor ciudat, sau uneori încărcat, de joc.De exemplu, se zvonește că Hideo Kojima este în discuții cu Xbox pentru a-și publica următorul joc, după jocul ciudat care a fost Death Stranding. Există o piață pentru titluri de concept înalt, este nevoie doar de dezvoltatorii potriviți pentru a le aduce la viață.Având în vedere istoricul lui Yoko Taro, este un pariu sigur că orice joc creat este în mâini sigure.

Ceea ce va fi cel mai interesant de văzut este cât de sus pot urca jocurile ciudate cu următoarea generație de console.Fanii au spus de ani de zile despre sequelele care domină piața, mai degrabă decât IP-ul proaspăt, iar jocurile ciudate sunt o modalitate excelentă de a contracara asta.Cu cât un concept este mai ciudat, cu atât este mai puțin probabil să existe ceva asemănător.Există un „prea departe” în care o poveste sau un concept este pierdut pentru majoritatea jucătorilor, dar este greu de măsurat unde se află acel punct.

Între timp, fanii vor trebui doar să aștepte mai multe informații.Jocul va deveni probabil mai ușor de explicat pe măsură ce conceptele vor fi dezvoltate, așa că este doar o chestiune de timp până când fanii învață ceva nou.