Comenzi rapide Spelunky 2: Cum să găsiți și să deblocați toate comenzile rapide cu Mama Tunnel

timpul de emitere: 2022-10-10

Comenzile rapide Spelunky 2 vă permit să treceți la o etapă ulterioară a Aventurii fără a fi nevoie să începeți mai întâi de la început.

În timp ce multe dintre secretele lui Spelunky 2 sunt concepute pentru a fi descoperite pe parcursul unei singure jocuri, utilizarea comenzilor rapide vă permite să accesați rapid nivelurile ulterioare.

Acest lucru este perfect dacă trebuie să ajungeți rapid la etapele ulterioare provocatoare, să exersați să vă confruntați cu șefii lor sau să folosiți monturile lor și să ajungeți la sfârșitul normal al jocului fără a începe de fiecare dată de la capăt.

Cu toate acestea, deblocarea comenzilor rapide de la Spelunky 2 este încă un efort solicitant - vă cere să finalizați fiecare etapă de mai multe ori și să predați anumite elemente, înainte de a putea începe să le utilizați.

Pe aceasta pagina:

Cum funcționează comenzile rapide în Spelunky 2

Similar cu primul joc, Spelunky 2 vă permite să treceți la un nivel ulterior în Aventura, cu condiția să fi deblocat comanda rapidă.

Pentru a face acest lucru, trebuie să ajungeți la sfârșitul lui 1-4 în Aventura prin joc normal, unde veți întâlni Mama Tunnel - cunoscut și sub numele de Terra.Ei vă vor solicita provizii - cum ar fi un articol sau bani - pentru a ajuta la construirea comenzii rapide.

După ce ați ajutat cu cerințele lor în mai multe jocuri, comanda rapidă se va debloca.Îl puteți accesa în zona hubului de pornire a Aventurei, explorând partea stângă.

Cu toate acestea, ceva diferit de primul joc - mici spoilere structurale înainte - este că scurtătura vă va duce la ramificația la sfârșitul unui set de etape, mai degrabă decât înainte la un nivel în sine.

De exemplu, la finalul 1-4, există două ieșiri - câte una în fiecare colț - care merg în zona Junglei și respectiv Volcana.

Între ele există o ușă pe care nu o poți accesa.Aici va fi comanda rapidă odată ce o deblocați, permițându-vă să alegeți apoi ce nivel World 2 doriți să vizitați.

Restul paginii este o listă de cerințe pentru a debloca fiecare comandă rapidă.Multe au nevoie de anumite elemente sau resurse înainte de a se debloca, așa că știind care sunt acestea dinainte, vă va scuti de a încerca din nou o alergare având în vedere articolul.

Cum să deblochezi prima comandă rapidă în Spelunky 2

Pentru a debloca prima comandă rapidă în Spelunky 2, trebuie să finalizați 1-4 - uciderea lui Quillback nu contează - și să luați oricare dintre căile de ramificare.Apoi, trebuie să predați următoarele în trei curse unice:

  1. donație de 2000 de dolari
  2. 1x Bombă
  3. donație de 10.000 de dolari

Comanda rapidă va apărea apoi între cele două ieșiri la sfârșitul 1-4.

Cum să deblochezi a doua comandă rapidă în Spelunky 2

Pentru a debloca a doua comandă rapidă în Spelunky 2, trebuie să treceți de Olmec și să luați una dintre cele două ieșiri de mai jos.Apoi, trebuie să predați următoarele în trei curse unice:

  1. 1x frânghie
  2. O armă
  3. Cantitate

Deși o armă poate fi găsită fie în junglă, fie în vulcană, prima este mai de încredere datorită inamicilor care mânuiesc bumerangul.Cu toate acestea, puteți oricând să cumpărați sau să furați o armă de la un comerciant din oricare lume.În cele din urmă, indiferent de motiv, arcul și săgeata pe care le găsiți în Moon Challenge nu contează ca o armă.

Comanda rapidă va apărea apoi la același nivel cu prima ieșire de sub Olmec.

Cum să deblochezi a treia comandă rapidă în Spelunky 2

Pentru a debloca cea de-a treia comandă rapidă în Spelunky 2, trebuie să treceți de World 4 (care este fie Tide Pool, fie Templu, în funcție de alegerea dvs. de pe scurtătura anterioară). Apoi, trebuie să predați următoarele în trei curse unice:

  1. 50.000 USD
  2. O mână angajată
  3. Cheia de Aur (care apare în Lumea 1)

Acesta este, deloc surprinzător, cel mai dificil set de provocări de până acum pentru a debloca această scurtătură finală.

Obținerea de 50.000 USD este mai realist decât credeți, chiar dacă începeți de la a doua comandă rapidă și aveți o singură lume în care să o finalizați.Dacă începeți de aici - așa cum am deblocat-o - atunci luați toate piesele de aur și pietrele prețioase pe care le puteți vedea și colectați cât mai multe dintre comorile mai periculoase acolo unde este sigur să faceți acest lucru.

De exemplu, idolii de pe capcanele de scoici pot fi mutați aruncând o bombă lângă ea, lovindu-o în lateral, în timp ce oalele de blestem - care dau naștere unei fantome atunci când sunt deschise - pot fi transportate mai întâi la ieșire, astfel încât să puteți părăsi nivelul fără trebuind să se grăbească.

Pe Tide Pool, ai, de asemenea, un surplus de cufere, datorită icrelor de crabi cu cască (doar asigurați-vă că îi biciuiți mai întâi) și șansa de a apărea jocuri cu zaruri, care, dacă norocul este de partea voastră, este o modalitate suplimentară de a obține câteva bonus cash.

Angajatul este un pas considerabil în dificultate.Aprovizionarea unuia este simplă - una va apărea întotdeauna lângă prima comandă rapidă, iar alta va apărea undeva în Lumea 2 - dar provocarea este să-i mențină în viață în fiecare nivel următor.

Există, totuși, câteva trucuri pentru a le ține sub control.Unul îi poartă.Problema este că se vor zgudui la fiecare cinci secunde, așa că trebuie să le aruncați și să le ridicați din nou în mod regulat.Acest lucru face ca finalizarea nivelurilor să fie un proces mai lung, dar în caz contrar ei își vor face treaba și se vor sinucide.

De asemenea, îi puteți forța să adoarmă apucându-le, ghemuindu-le și scăzându-le.Acest lucru vă permite să jucați la nivel în mod normal, atâta timp cât sunt în viață undeva la nivel când ieși, ei vor veni cu tine.Cu toate acestea, am constatat că acest lucru funcționează doar de la World 4 încoace (Tide Pool sau Temple), așa că trebuie să faceți metoda de transport, aruncare și transport de mai sus până atunci.

Pasul final al comenzilor rapide este Cheia de Aur.Aceasta este o provocare care se întoarce de la Spelunky original și vă face să găsiți Cheia de Aur în prima lume - găsită fie în 1-2, fie în 1-3 și este folosită pentru a deschide cufărul Ochiului Udjat - și a o duce până la capăt. scurtătura finală.

Aceasta este cea mai grea provocare de până acum, forțându-vă să jucați de la bun început, completând trei lumi și asigurându-vă că nu pierdeți cheia pe parcurs.

Este important să-ți iei timpul aici.Deși puteți folosi cheia ca un proiectil într-un pic, am evita să o folosim orbește, astfel încât să nu o scăpați pe un pat cu vârfuri sau într-un loc greu accesibil.Cu noroc de partea ta, acest lucru va fi realizabil, permițându-ți să accesezi zonele finale ale jocului mult mai ușor.Mult noroc!