Persona 6 pe PS5 ar putea fi Skyrim-ul JRPG-urilor

timpul de emitere: 2022-09-23

Persona 6 este deja unul dintre cele mai așteptate jocuri ale noii generații de console.Deși nu a existat niciun anunț oficial cu privire la continuarea succesului larg Persona 5, este aproape fără îndoială în lucru.Probabil că va exista o presiune uriașă pentru ca jocul să aibă succes, dar Persona 6 va fi într-o poziție unică pentru a capta și a defini spiritul JRPG-urilor pe noile console, așa cum a făcut Skyrim pentru RPG-urile occidentale în ultimul ciclu.

În timp ce jocurile sunt extrem de disparate, Persona și Skyrim, probabil, ambele îmbunătățesc colecțiile multor jucători din întreaga lume.Cei doi oferă experiențe foarte diferite, dar ambele au captat atenția pentru cantitatea mare de detalii oferite fiecărui joc.Cu atâta entuziasm în jurul următorului joc, Persona 6 va trebui să ia renașterea JRPG pe care a început-o Persona 5 și să se bazeze pe asta.

Este de la sine înțeles că Persona 6 merge deja pe o frânghie strânsă, iar succesul declanșat al Personajului 5 înseamnă că fanii se vor aștepta la luna sequelului.Cadrul care a fost deja stabilit este un bun punct de plecare.O parte din ceea ce a făcut ca Skyrim să aibă atât de mult succes a fost cantitatea imensă de conținut din joc și cantitatea de timp pe care jucătorii l-au putut dedica pentru a explora fiecare peșteră, oraș și ruină antică pe care jocul le-a oferit.O serie extinsă de opțiuni de creație și conținut secundar de explorat a însemnat că grind-ul a fost întotdeauna răsplătit chiar și cu sute de ore în joc.

Persona 5 prezintă deja unele dintre aceste elemente importante, din nou parte din succesul său imens, darPersona 6 are încă locuri pe care să se construiască pentru a crea o lume de joc care să atragă atenția jucătorului timp de un deceniu. Persona 5 este deja un joc pe care jucătorii îl pot scufunda cu ușurință câteva sute. ore în urmă, cu relații de dezvoltat și noi Personaje de descoperit prin explorarea fuziunii.Extinderea unui sistem deja impresionant ar contribui în mare măsură la asigurarea succesului acestuia.

În timp ce multe dintre tendințele de lungă durată ale seriei Personal vor continua probabil în următoarea ediție, Atlus nu ar trebui să se teamă să facă unele abateri de la formulă pentru a atrage un public mai larg.Asta nu este pentru a susține pentru a lăsa în urmă tradițiile JRPG, ele sunt o mare parte a ceea ce a făcut ca Persona 5 să aibă un succes atât de mare.Cu toate acestea, inovarea a ceea ce a funcționat bine și îmbunătățirea lucrurilor care ar fi putut fi implementate mai bine va fi ceea ce ar putea face din Persona 6 o adevărată capodopera.

Persona 6 ar trebui să învețe de la concurenții săi

Persona 5 a ajutat să conducă pachetul de JRPG care au devenit mai de succes decât ceea ce era inițial un gen de nișă în jocuri.Alături de ea, jocuri precum Dragon Quest 11 și Final Fantasy 7 Remake au arătat, de asemenea, că jocurile puternic îmbibate în arhetipurile tradiționale JRPG pot avea un mare succes. Persoana 6ar trebui să învețe de la alte JRPG-uri, rămânând în continuare fidele propriilor sale rădăcini.Adaptarea elementelor din alte RPG-uri moderne occidentale face parte din ceea ce a făcut ca Skyrim să aibă succes.

Final Fantasy 7 Remake a arătat că un sistem clasic de luptă pe ture poate fi adaptat cu experiență la un stil mai concentrat pe acțiune, fără a compromite strategia originalului.Este demn de remarcat faptul că o mișcare atât de drastică este foarte puțin probabilă pentru Persona, dar vorbește despre tipurile de adaptări de care să țină cont de Atlus după succesul actual al lui Persona 5 Strikers.

Cât de diferit va fi Persona 6 este ceva probabil în mintea multor fani în timp ce așteaptă un anunț oficial.Călcarea acestei linii va fi esențială pentru Persona 6. Skyrim a făcut câțiva pași mari depărtând titlurile Elder Scrolls care au fost înainte, dar a dat roade în succesul critic și comercial.Ca în cazul oricărei francize, Atlus nu va putea să-i mulțumească pe toată lumea.Același lucru a fost valabil și în cazul Skyrim, deoarece unii fani veterani ai Elder Scrolls au condamnat jocul că a amuțit mecanica.Deși mulțumirea fanilor de lungă durată ar trebui să fie cu siguranță o prioritate, trasarea unui nou curs înainte pentru Person va fi esențială pentru succesul în noua generație de jocuri.

După succesul lui Persona 5, dezvoltarea sequelului probabil nu ar trebui să dureze atât de mult în comparație cu deceniul necesar pentru Persona 5.În timp ce Atlus este aproape sigur concentrat pe menținerea aceluiași nivel de lustruire pentru care Persona 5 este atât de apreciat, dezvoltatorii probabil știu că lansarea jocului mai devreme în ciclul consolei se va dovedi benefică.De asemenea, Atlus a acordat atenție unora dintre reacțiile recente RPG-uri occidentale primite pentru lansarea „prea devreme”, așa că acest act de echilibrare între oportunitatea și calitatea va fi un factor critic în succesul lui Persona 6.Skyrimis este cunoscut din punct de vedere istoric pentru numărul său enorm de bug-uri, în ciuda succesului său comercial.

Asemănările dintre Skyrim și Person par terțiare la prima vedere.Cu toate acestea, Persona 6 se va găsi probabil într-o fereastră foarte asemănătoare cu Skyrim la prima lansare.Va fi esențial să construiți corect pe ceea ce seria a realizat deja, dar și să inovăm în cadrul propriei formule.Învățând din ceea ce au făcut bine contemporanii săi, în timp ce îmbrățișează propriile realizări, Persona 6 ar putea fi o intrare definitivă în genul JRPG, similar cu ceea ce Skyrimbe a devenit pentru RPG-urile vestice în ciclul precedent de consolă.Până când fanii își vor face o idee mai bună despre ce să se aștepte de la Persona în viitor, nu mai au multe de făcut decât să se bucure de Persona 5 și să speculeze.

Se zvonește că Persona 6 este în dezvoltare.