Nvidia vrea să facă haptica jocurilor video mai captivantă prin utilizarea AI

timpul de emitere: 2022-09-23

Navigare rapidă

În ultimii ani, companii precum Nvidia și Sony au analizat îndeaproape diferite moduri prin care AI poate îmbunătăți experiența de joc.Acum, un brevet publicat recent de la Nvidia dezvăluie că compania încearcă să utilizeze AI pentru a îmbunătăți hapticul jocurilor video.

Pentru cei care nu știu, hapticele sunt răspunsurile fizice pe care jocurile video le oferă jucătorilor pentru a accentua anumite lucruri care se întâmplă într-un joc.Cel mai obișnuit exemplu este un controler care vibrează atunci când trage cu o armă sau conduce o mașină, dar se întinde și la lucruri precum vestele vibratoare și chiar noul controler DualSense al PlayStation 5, care oferă feedback haptic asupra declanșatorilor.

Brevetul, depus inițial în septembrie 2019, analizează o posibilă modalitate de a utiliza învățarea automată pentru a adăuga feedback haptic cu precizie în jocurile video și alte medii.Cercetătorii de la Nvidia din spatele brevetului sugerează că un algoritm ar putea fi utilizat pentru a determina caracteristici specifice dintr-un joc video sau dintr-un material media și apoi să determine feedback-ul haptic adecvat pentru a se asocia cu acesta.Sistemul ar cere jucătorilor să folosească diferite periferice activate cu haptic, cum ar fi posibilul controler de armă haptic al Activision, dar odată ce jucătorii au avut acest lucru, AI ar putea avea un impact destul de mare asupra experiențelor jucătorului.

În timp ce brevetul nu oferă multe detalii despre utilizările specifice ale IA, brevetele sunt rareori.Cu toate acestea, descrierea brevetului a IA lasă conceptul deschis pentru o serie de aplicații diferite.Ar putea interfața cu mai multe dispozitive haptice simultan sau ar putea chiar adăuga un strat haptic la televiziune și filme prin detectarea unor lucruri precum explozii pentru a oferi o experiență mai de impact.Desigur, dacă AI ar fi dezvoltat, ar fi nevoie de o anumită pregătire din partea Nvidia pentru a-și obține cunoștințele de bază înainte de a fi în mâinile consumatorilor și s-ar putea apoi adapta din mers la diferite medii, fără a fi expusă în prealabil.Desigur, caracteristica DLSS a Nvidia utilizează deja AI, așa că compania ar merge pe teren familiar.

Brevetul Nvidia este publicat la scurt timp după brevetul Sony de a utiliza AI pentru a face jocurile mai accesibile, ceea ce sugerează că atenția industriei se îndreaptă către numeroasele utilizări posibile ale AI în îmbunătățirea jocurilor video în întreaga industrie.Este grozav să vedem care ar putea fi toate funcțiile noi posibile pentru industrie în viitorul apropiat și, în timp ce multe brevete sunt depuse fără a duce vreodată la o lansare oficială, dacă chiar și un mic procent din brevete conduc la ceva tangibil, industria jocurilor video va arata foarte diferit in doar cativa ani.

Sursa: PCGamer