Este período de transição do console foi uma bagunça e continuará até 2022

tempo de emissão: 2022-10-10

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O anúncio de ontem de que a Sony estendeu a vida útil do PlayStation 4 graças aos problemas contínuos de fornecimento enfrentados pelo PlayStation 5 significa que permaneceremos no limbo da transição do console por mais algum tempo.

Enquanto isso, a Microsoft interrompeu a produção de novos consoles Xbox One, embora tenha dito em 2020 que continuaria a oferecer suporte ao Xbox One com jogos próprios por pelo menos dois anos.

Isso torna ainda mais importante que a Sony e a Microsoft continuem a melhorar as bases instáveis ​​de seus caminhos de atualização entre gerações, mais de um ano após a chegada do PS5 e Xbox Series X/S.

Longe dos fabricantes de consoles, os editores de terceiros também ainda estão lançando jogos em ambas as gerações e provavelmente continuarão a fazê-lo por pelo menos mais um ano para maximizar sua base de clientes.

Em outubro, a EA anunciou que os proprietários da edição padrão de última geração do Battlefield 2042 poderiam, de fato, atualizar sua cópia para a geração atual.Isso foi geralmente bem recebido como um movimento positivo.

Isso significava que os jogadores de PS4 e Xbox One não precisariam mais desembolsar pelo menos £ 89,99 pela 'Gold Edition' para ter o privilégio de atualizar seu jogo para uma cópia do PS5 ou Xbox Series X/S em uma data futura.Além disso, isso significava que os jogadores de várias gerações não seriam forçados a comprar uma cópia digital do jogo para atualizar.

Você pode pensar que foi a EA finalmente aprendendo sua lição e percebendo que era do seu interesse tornar as atualizações entre gerações o mais fáceis possível.Mas vale lembrar que esta é uma lição que aparentemente já havia aprendido há quase oito anos, com o último período de cross-gen do console.

Em 2013, os proprietários de Battlefield 4 ou FIFA 14 no Xbox 360 e PlayStation 3 podiam trocar seus discos e atualizar para as respectivas edições de última geração por apenas dez.Ofertas semelhantes estavam disponíveis em outras regiões, com upgrades por apenas US$ 9,99 nos EUA.

Os jogadores podem simplesmente entrar no revendedor mais próximo e trocar sua cópia do Xbox 360/PS3 por uma cópia do Xbox One/PS4.

O aspecto mais significativo desse programa de atualização foi sua facilidade de uso.Não havia necessidade de mexer com esquemas de direitos duplos digitais - que às vezes têm problemas que inicialmente os impedem de funcionar corretamente.Melhor ainda, esse acordo não estava vinculado digitalmente à sua conta, então você poderia levar um jogo para a casa de um amigo ou revendê-lo se quisesse.

O atual período de geração cruzada tem sido tudo menos fácil.Os editores estão obcecados em levar os jogadores a compras e atualizações digitais, onde há infinitas restrições à propriedade e onde é impossível revender a maioria das cópias.

Vamos voltar a 2013, mas desta vez olhando para o lançamento de Call of Duty Ghosts pela Activision.Assim como Battlefield 4, os donos de versões de Ghosts para Xbox 360 ou PS3 podem trocar seus discos em revendedores participantes, mas também podem atualizar suas cópias digitalmente por £ 10.Olha essa escolha do consumidor!

Nesta geração, em contraste, os jogadores da Guerra Fria do Call of Duty Black Ops que desejam atualizar para o PS5 ou Xbox Series X / S encontraram suas opções não apenas limitadas, mas também complicadas.

Embora os proprietários da versão digital tivessem a opção de atualizar suas respectivas vitrines, apenas os proprietários do PS4 podiam atualizar suas cópias físicas para uma versão digital do PS5.Os proprietários do Xbox One estavam completamente sem sorte, sem nenhum mecanismo para atualizar suas cópias físicas.O mesmo vale para os proprietários do PS4 com uma cópia em disco, mas que decidiram comprar um PS5 Digital Edition.

A resposta?A Activision foi gentil o suficiente para vender pacotes digitais de geração cruzada para ambas as plataformas que superaram os problemas com cópias físicas - mas apenas a um preço.

Obviamente, os jogadores também podem simplesmente optar por não atualizar sua cópia e executar o jogo com compatibilidade com versões anteriores.Sem suor, certo?Exceto que as diferentes edições são diferentes de maneiras pequenas, mas significativas.

No Xbox, existe uma edição Xbox One e uma edição geral do jogo para Xbox.A edição Xbox One, como você deve ter adivinhado, contém apenas a versão Xbox One do jogo, mas pode ser jogada nos consoles Xbox Series.A versão geral do Xbox contém a versão Xbox One e as versões Xbox Series do jogo.

Tudo isso pode parecer bastante simples até que você dê uma olhada nas capas do jogo para ambas as edições lado a lado.Se você não prestou muita atenção, pode ter pensado que era simplesmente a mesma imagem duas vezes.

Apenas um lhe dará acesso de última geração, escolha sabiamente.

Desde que a Microsoft introduziu o Xbox Smart Delivery, a ideia era que os proprietários do Xbox pudessem comprar com segurança qualquer título do Xbox cross-gen, colocar o disco no console e o Xbox instalaria automaticamente a versão correta do jogo.É uma nova maneira de impedir o lançamento de infinitas SKUs diferentes do mesmo jogo no período entre gerações.Exceto que os editores de terceiros tinham outros planos.

Como partes da indústria decidiram aumentar o preço dos jogos para a nova geração em £ 10, diferentes versões desses jogos em diferentes faixas de preço precisavam ser criadas, dependendo de serem jogados em uma geração anterior ou atual. console de geração.Um pouco confuso, já que a Microsoft continua a empurrar o Smart Delivery, as edições de geração atual dos jogos do Xbox também conterão versões de última geração - algo que, pela arte da caixa, pode ser um pouco obscuro.

Devo observar que esses problemas simplesmente não eram problemas iniciais de 2020 que agora foram resolvidos. 2021 Call of Duty Vanguard teve exatamente os mesmos problemas.

Claro, não são apenas os editores de terceiros que complicam as coisas.A Sony começou a geração prometendo que sua safra inicial de títulos cross-gen de primeira geração ofereceria direitos duplos - mas não o atrasado Horizon Forbidden West.Após uma forte reação da comunidade, a Sony reverteu o curso e reintroduziu o direito duplo às pré-encomendas do jogo para PS4.

Isso levou a uma proposta de preço estranha, onde a edição PS5 fica ao lado da versão PS4, que é £ 10 mais barata e oferece uma atualização gratuita para o PS5.Como proprietário de um PS5, por que eu pagaria 10 libras a mais apenas para obter o mesmo jogo em uma manga branca?A Sony espera que os proprietários do PS5 não percebam?É nesta circunstância que a abordagem de edição única do Xbox faz mais sentido.

Também vale a pena notar que a reversão entre gerações do Horizon Forbidden West ainda pode ser única.God of War Ragnarok, outro título PlayStation original que a Sony anunciou posteriormente seria cross-gen, ainda não anunciado como elegível para atualização gratuita.Deve ser lançado em algum momento de 2022, embora a Sony não tenha dito exatamente quando.

Por fim, existem patches PS5 para jogos PS4 mais antigos que às vezes podem se sobrepor a atualizações pagas completas para edições PS5.Ghost of Tsushima, por exemplo, recebeu um patch gratuito do PS5 que aumentou as taxas de quadros para 60 FPS.Mas o título foi relançado mais tarde como um "Director's Cut" completo com melhorias adicionais e novo conteúdo da história.

Fundamentalmente, a Sony não tem uma estratégia coerente para o caminho de atualização do PS4 para o PS5, o que continua sendo confuso.

Nem todos os editores têm sido tão intrigantes com seus caminhos de atualização.Para seu crédito, a Ubisoft oferece atualizações gratuitas de última geração desde o início da nova geração.Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Siege e Far Cry 6, para citar apenas alguns, têm atualizações gratuitas disponíveis.Melhor ainda, as atualizações funcionam perfeitamente através do Xbox Smart Delivery ou do sistema de atualização nativo do PlayStation 5 (apesar de suas peculiaridades recorrentes). Mas, é claro, a Ubisoft pode fazer atualizações tão perfeitas porque ainda não aumentou o preço das versões de geração atual de seus jogos.

O sistema Smart Delivery da Microsoft foi elogiado por tornar as atualizações indolores.Se eu quisesse comprar uma cópia física do Halo Infinite, simplesmente compraria a edição padrão que contém as versões Xbox One e Xbox Series do jogo.Melhor ainda, a Microsoft atualizou a embalagem do jogo para maior clareza!

Master Chief pronto para ser implantado via Smart Delivery.

Olhando para o futuro, Elden Ring usa o Smart Delivery, o que significa que os jogadores do Xbox só precisam lidar com uma versão do jogo.O PlayStation, por outro lado, ainda possui duas versões separadas para ambas as gerações, embora as cópias do PS4 possam ser atualizadas digitalmente sem custo extra.No lado positivo, ambas as versões têm o mesmo preço, então os consumidores devem escolher apenas a versão que corresponde ao seu console.

Este período entre gerações foi desnecessariamente confuso.Mesmo que estejamos dispostos a nos resignar aos caminhos de atualização digital, a Microsoft e a Sony poderiam ter feito mais para tornar esse período um pouco mais fácil.A Microsoft poderia ter feito mais para incentivar o Smart Delivery para todos os títulos de terceiros de geração cruzada, enquanto a Sony poderia ter simplificado suas edições de jogos com uma única edição de PlayStation de geração cruzada, assim como o Xbox.

No PC, você paga preços mais baixos pelo mesmo jogo que tecnicamente pode rodar tão baixo quanto um console de última geração ou exceder a fidelidade gráfica dos consoles mais recentes por nem um centavo a mais.Quando os jogos recebem atualizações ou remasterizações, há uma expectativa entre a comunidade de jogos para PC de que os proprietários existentes recebam atualizações gratuitas.E, na maioria das vezes, essas versões de atualização aparecem automaticamente em sua biblioteca Steam.Por que, então, os donos de console deveriam ser mesquinhos ou forçados a pesquisar as muitas edições diferentes de um jogo para encontrar a certa?

Parte do motivo é, é claro, que os jogos estão ficando mais caros de fazer.Claro, existem muitos jogos indie fantásticos desenvolvidos com um orçamento pequeno.Mas as editoras AAA afirmam se diferenciar com jogos ambiciosos e de grande escala.Combinado com um modelo de serviço ao vivo em que os editores se sentem pressionados a manter os lançamentos atualizados com conteúdo gratuito para permanecerem relevantes, talvez devêssemos aceitar um aumento de preço, mesmo que isso complique as coisas.

Enquanto isso, essa bagunça entre gerações continuará em 2022, à medida que a fragmentação em larga escala de jogadores desta geração se estende - graças à escassez global de chips e problemas com a obtenção de novos estoques de console.Essa confusão só cria outra barreira aos jogos para quem compra um PS5 ou Series X - se puder encontrar um.

Microsoft, EA e Activision se recusaram a comentar quando abordadas para este artigo, enquanto a Sony não respondeu.