A história da redenção de Sea of ​​​​Thieves é um bom presságio para Skull and Bones

tempo de emissão: 2022-06-14

Skull and Bonesis um jogo que promete muito.Vindo da Ubisoft, a empresa por trás de histórias de sucesso de piratas anteriores, como Assassin's Creed 4: Black Flag, o próximo jogo pirata multiplayer se passa na Era de Ouro da pirataria.Embora semelhante a outros títulos piratas como Sea OfThieves, o título da Ubisoft possui algumas diferenças importantes.Primeiro, parece se concentrar mais em mecânicas de RPG persistentes, e também parece que as facções terão um papel mais importante na aventura ultramarina.Claro, o título também adotará uma direção de arte mais realista e de alta fidelidade.Todos esses elementos o colocam em contraste direto com a entrada mais caricatural da Rare no gênero.

Embora essas diferenças possam ser gritantes, a trajetória do jogo pirata mais bobo desde seu lançamento é um bom presságio para Skull and Bones.Se um jogador viesse a Sea of ​​Thieves em 2021, eles poderiam não acreditar que teve um lançamento incrivelmente difícil.Atualmente, o jogo está em sua maior base de jogadores desde o seu lançamento.Apesar de ter sido lançado há mais de três anos, janeiro de 2021 foi o maior mês do jogo.

O sucesso atual de Sea of ​​Thieves mostra que existe um mercado muito ativo para jogos piratas no momento.Se Skull and Bonesis conseguisse se distinguir o suficiente de outros jogos piratas, poderia conquistar uma parcela significativa desse público. Sea of ​​Thieves chegou a esse ponto desenvolvendo um produto profundamente único, então, fazendo a mesma coisa, a Ubisoft poderia moldar seu título pirata em um grande sucesso.Felizmente, essas mecânicas de RPG prometidas farão exatamente isso.

Qual foi a história de redenção de Sea of ​​Thieves?

Sea of ​​Thieves foi lançado inicialmente pela Rare no Xbox Game Pass em 2018.Embora seus gráficos e mecânicas principais tenham recebido elogios, a falta de conteúdo e progressão do jogo recebeu muitas críticas.Isso não é mais o caso.O que era considerado uma experiência um pouco superficial se transformou em um próspero fenômeno multiplayer.Curiosamente, os jogos problemáticos da Rare têm uma longa história, e Sea of ​​Thievesis é o exemplo mais recente.Felizmente, este é um jogo que certamente se recuperou.

A Rare estabeleceu um roteiro de conteúdo realmente potente para as atualizações de Sea of ​​Thieves que lenta mas seguramente revitalizaram o jogo.A já apaixonada base de jogadores ficou com o título, mas a adição de novos conteúdos atraiu todo um novo conjunto de jogadores com o passar dos anos.Recentemente, a incorporação de eventos sazonais de tempo limitado dos quais os jogadores podem participar levou muitos outros jogadores a participar também.Por fim, a Rare entendeu por que o jogo foi bem-sucedido e seu modelo de serviço ao vivo injetou no título uma sensação consistente de energia à medida que mais conteúdo aparecia.

Batalhas de navios multiplayer são incrivelmente populares agora

Um dos focos centrais no marketing de Skull and Bones é o combate de navios, já que os próprios navios parecem incrivelmente épicos em escala e detalhes.Ter um nível de detalhes muito profundo faz com que o jogo pareça mais realista do que títulos como Sea of ​​Thieves.A mecânica de navegação é tão empolgante que jogar Sea of ​​Thieves sozinho é uma maneira muito popular de jogar o jogo. Skull and Bones também terá uma campanha para um jogador e, para tornar isso recompensador, o jogo precisará ter uma mecânica de navegação impecável.Claro, há uma diferença entre uma campanha e uma caixa de areia aberta, mas a linha na areia pode ser facilmente lavada.Com Assassin's Creed: Black Flag, a Ubisoft já tem experiência na produção de mecânicas de combate de navios atraentes.

A enorme base de jogadores de Sea of ​​Thieves mostra que os jogadores estão interessados ​​em um bom combate de navios no momento.Há também um elemento multijogador assimétrico para isso, com a tensão aumentando à medida que os jogadores passam por navios inimigos em potencial ao longo de uma viagem.Então, Skull of Bones tem a chance perfeita de satisfazer os milhões de jogadores que evidentemente querem explorar, especialmente quando também inclui elementos de RPG.

Skull and Bones pode fazer com que os jogadores invistam mais do que Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thievesis um jogo perfeito para entrar e sair.Embora suas microtransações possam ter sido impopulares inicialmente, tudo o que elas realmente afetam é a aparência de um pirata.Isso se deve ao loop de jogabilidade do título.Cada pirata embarca em uma viagem fechada e curta, sozinho ou com amigos, que enche os cofres de qualquer pirata participante.Este loop funciona perfeitamente para a comunidade do jogo.Apostas relativamente baixas são ideais para um jogo com um tom mais caricatural. Dos efeitos alucinantes de beber grogue às bananas estranhas em Sea of ​​Thieves, até os momentos mais intensos de combate são preenchidos com alguma leveza.Os jogadores obviamente investem em seus piratas no jogo da Rare, caso contrário, eles não comprariam cosméticos.No entanto, Skull and Bones tem uma oportunidade perfeita para envolver os jogadores de maneira diferente.

Mar deO ressurgimento da popularidade dos ladrões prova que os jogadores irão migrar para um jogo para aventuras bobas de navio a navio.Em contraste, Skull and Bones pode oferecer outro ângulo para aumentar o investimento do jogador: mecânica de RPG.Dar aos jogadores mecânicas tangíveis de progressão de RPG para os piratas que eles incorporam será uma jogada poderosa.De certa forma, misturar mecânicas de RPG e aventuras em alto mar é uma jogada fantástica, considerando alguns dos jogos mais populares do momento.Um nível mais profundo de investimento será possível graças às opções de personalização do capitão pirata que o jogo terá.

A popularidade re-emergente de Sea of ​​Thieves é um bom presságio para Skull and Bones.Isso mostra que existe um mercado enorme para seu conteúdo e uma rede de segurança disponível caso precise de uma após o lançamento.

Skull and Bones está em desenvolvimento, com PC, PS4 e Xbox One como plataformas confirmadas.