10 videogames com os lançamentos mais desastrosos

tempo de emissão: 2022-04-27

Às vezes, os lançamentos de videogames não saem como planejado.Isso pode ser devido ao envio de um jogo cheio de bugs e outros problemas técnicos, e outras vezes pode ser devido a serviços online não confiáveis.Outras vezes ainda, um jogo faz muitas promessas que não consegue cumprir, resultando em uma reação significativa da comunidade.

Ao longo dos anos, houve alguns lançamentos desastrosos de jogos, com o exemplo mais recente sendo o manuseio do Cyberpunk 2077 pelo CD Projekt Red.Como muitos outros lançamentos de jogos desastrosos do passado, o Cyberpunk 2077 tem todos os tipos de problemas e promessas quebradas, o que, por sua vez, levou a editora e os varejistas do jogo a oferecerem reembolsos a qualquer cliente insatisfeito.

No entanto, Cyberpunk 2077 está longe de ser o primeiro lançamento desastroso de videogame e provavelmente não será o último.Aqui estão 10 dos maiores desastres de lançamento de videogames que a indústria viu até agora.

10 Hino

As expectativas eram altas para o Anthem da BioWare quando o jogo estava se aproximando de seu lançamento em 2019.A BioWare construiu a reputação de ser um estúdio excepcional, oferecendo experiências de jogos clássicas e aclamadas pela crítica regularmente. não se recuperou.

Anthem recebeu críticas mistas na época de seu lançamento e, embora não tenha sido tão mal recebido quanto alguns dos outros títulos listados aqui, sua má recepção levou a um fracasso comercial para a EA. A BioWare está procurando reformular o Anthem, mas não está claro se os jogadores estarão dispostos a dar uma segunda chance ao jogo.Não apenas isso, mas a BioWare parece estar focada em Dragon Age 4 e no novo jogo Mass Effect, então não está claro quanta atenção Anthem receberá nos próximos meses.

9 Unidade de Assassin's Creed

De um modo geral, a maioria dos jogos Assassin's Creed da Ubisoft recebeu fortes críticas dos críticos, com Assassin's Creed 2, Brotherhood e Black Flag se destacando como algumas das entradas mais bem recebidas da série.E mesmo os jogos de Assassin's Creed com pontuação mais baixa ainda receberam notas decentes, com elogios muitas vezes dados a seus gráficos e recriações precisas de lugares e marcos históricos. e outras questões importantes. O desempenho técnico de Assassin's Creed Unity no lançamento foi tão ruim que a Ubisoft emitiu um pedido de desculpas e distribuiu jogos grátis para compensar os fãs chateados.

8 Cyberpunk 2077

O exemplo mais recente de um desastroso lançamento de videogame, o Cyberpunk 2077 da CD Projekt Red se encontra em uma controvérsia atrás da outra.Inicialmente, as críticas do Cyberpunk 2077 foram em sua maioria positivas, mas logo ficou claro que os revisores só tinham permissão para jogar o jogo em um PC de última geração. e grandes problemas técnicos.Alguns desses bugs e problemas técnicos também afetam o jogo nas plataformas mais poderosas, com uma falha de corrupção de salvamento do Cyberpunk 2077 servindo como um dos problemas mais recentes descobertos no jogo de mundo aberto.

O Cyberpunk 2077 teve um desempenho tão ruim nos consoles PS4 e Xbox One básicos que o CD Projekt Red teve que emitir inúmeras desculpas e oferecer reembolsos.A Sony retirou o Cyberpunk 2077 da PlayStation Store por enquanto, enquanto a Microsoft adicionou um aviso à página do jogo no Xbox Live Marketplace.Estes são movimentos praticamente sem precedentes, prejudicando não apenas a reputação do jogo, mas também a reputação do CD Projekt Red.

A CD Projekt Red se apresentava anteriormente como uma empresa amigável ao consumidor, mas agora essa reputação foi seriamente prejudicada.Seu próximo objetivo será consertar o Cyberpunk 2077 e esperar que a estreia do jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X seja uma segunda chance de uma primeira impressão.Ainda não se sabe se o CD Projekt Red é capaz de mudar a opinião pública em torno do Cyberpunk 2077, mas descobriremos nas próximas semanas e meses.

7 Efeito Fallout 76

Assim como o CD Projekt Red, a Bethesda tinha uma forte reputação de oferecer experiências de jogo de alta qualidade, com quase todos os seus títulos sendo aclamados pela crítica.A Bethesda então decepcionou os fãs com Fallout 76, uma versão multiplayer online de sua popular franquia Fallout, que teve sérios problemas técnicos e uma falta geral de conteúdo no lançamento.Desde então, a Bethesda tem feito grandes esforços para melhorar a experiência do Fallout 76, adicionando novos conteúdos como NPCs, enquanto também trabalha para melhorar os problemas técnicos do jogo. uma posição muito melhor do que estava quando foi lançado pela primeira vez.

6 Finais Fantasia 14

Hoje em dia, Final Fantasy 14 é considerado um dos melhores MMORPGs da indústria, talvez perdendo apenas para World of Warcraft da Blizzard.A Square Enix manteve os fãs de Final Fantasy engajados com Final Fantasy 14 com expansões, atualizações regulares de conteúdo e uma história genuinamente emocionante.No entanto, nem sempre foi assim. O lançamento inicial de Final Fantasy 14 foi um desastre, atormentado por bugs e outros problemas que o tornaram uma grande mancha no legado impressionante da franquia de longa data. A má recepção de Final Fantasy 14 também prejudicou o jogo vendas, com a Square Enix decidindo limpar a lousa e reiniciar a experiência de Final Fantasy 14.Com A Realm Reborn, a Square Enix conseguiu reverter os infortúnios de Final Fantasy 14, e o jogo continua popular até hoje.

5 Halo: A coleção Master Chief

Halo: The Master Chief Collection tinha o objetivo ambicioso de trazer Halo 1-4 para o Xbox One em um único pacote, junto com uma versão remasterizada de Halo 2 para o aniversário desse jogo. hit para o Xbox, mas na verdade foi mais uma falha de ignição no lançamento.Enquanto o conteúdo da campanha foi aclamado por fãs e críticos, o componente multiplayer online de Halo: The Master Chief Collection foi completamente quebrado no lançamento.Os fãs não conseguiram jogar Halo: The Master Chief Collection online em muitos casos, e isso combinado com vários outros problemas técnicos prejudicaram seriamente a reputação do jogo. A 343 Industries trabalhou duro para trazer Halo: The Master Chief Collection para um estado de funcionamento, e agora não apenas o jogo funciona bem, mas adicionou uma tonelada de conteúdo adicional para os fãs explorarem.

4 céu de ninguém

No Man's Sky não foi um desastre técnico no lançamento, como alguns dos outros jogos mencionados aqui, mas não atendeu às expectativas dos fãs e de algumas maneiras importantes.O desenvolvedor da Hello Games, Sean Murray, aparentemente mentiu ou exagerou sobre muitos dos recursos que No Man's Sky supostamente teria no lançamento, fazendo com que o jogo parecesse muito mais ambicioso do que realmente era quando chegou às prateleiras das lojas.Com os consumidores se sentindo enganados sobre o jogo, muitos buscaram reembolsos para No Man's Sky, em um desastre semelhante ao que está acontecendo com o Cyberpunk 2077, embora não na mesma escala.

Embora a Hello Games pudesse ter desistido de No Man's Sky, decidiu dobrar o projeto, lançando novos conteúdos para aproximá-lo do que os fãs esperavam dele em primeiro lugar. lançamento que contribuíram muito para melhorar a posição social do jogo, ajudando-o a se tornar um dos jogos multiplayer em andamento mais populares atualmente disponíveis.

3 SimCity (2013)

A versão de 2013 do SimCity foi um dos primeiros jogos a exigir uma conexão online, embora tivesse modos single-player.Muitos fãs já estavam chateados com esse requisito, mas se isso não bastasse, a conexão online do SimCity estava impedindo muitas pessoas de jogar o jogo. jogar seus modos single-player.A EA eventualmente tornou possível jogar SimCity offline, mas surgiu cerca de um ano após o lançamento.

2 Star Wars Battlefront 2

O lançamento de Star Wars Battlefront 2 foi tão difícil que literalmente envolveu políticos. Star Wars Battlefront 2 foi amplamente criticado no lançamento pelo uso de loot boxes e por ter um esquema de monetização que muitos consideravam de natureza predatória.A empresa também foi acusada de fazer com que certos conteúdos levassem horas absurdas de trituração para serem desbloqueados, em um esforço para levar os consumidores a comprar as microtransações de Star Wars Battlefront 2.A EA tentou se defender no Reddit afirmando que queria dar aos jogadores "uma sensação de orgulho e realização" por reservar um tempo para desbloquear o conteúdo do jogo.Este se tornou o comentário mais votado na história do Reddit.

Mudanças significativas foram feitas no sistema de progressão de Star Wars Battlefront 2, com a desenvolvedora DICE levando esse feedback negativo em consideração.A DICE transformou o jogo com sucesso em alguns aspectos, apoiando-o por anos com atualizações regulares de conteúdo e abordando problemas técnicos persistentes.Então, enquanto Star Wars Battlefront 2 teve um lançamento desastroso, o jogo voltou, a ponto de os fãs fazerem petições para tentar convencer a DICE a continuar trabalhando nele depois que foi anunciado que o suporte cessaria.

1 WWE 2K20

Os videogames da WWE costumam ser um saco misto, mas poucos deles foram tão ruins quanto o WWE 2K20. O WWE 2K20 foi uma bagunça quebrada no lançamento (e ainda é, em muitos aspectos), cheio de problemas técnicos e bugs graves, para não mencione a falta de qualquer conteúdo atraente ou significativo. As revisões do WWE 2K20 foram contundentes como resultado, a ponto de rapidamente se tornar um dos videogames com pior revisão já produzidos.