Historia odkupienia Sea of ​​Thieves wróży dobrze dla czaszki i kości

czas wydawania: 2022-06-14

Skull and Bonesis to gra, która wiele obiecuje.Pochodząca z Ubisoft, firmy odpowiedzialnej za poprzednie pirackie sukcesy, takie jak Assassin's Creed 4:Black Flag, nadchodząca gra piracka dla wielu graczy osadzona jest w złotej erze piractwa.Chociaż jest podobny do innych pirackich tytułów, takich jak Sea OfThieves, tytuł Ubisoftu może pochwalić się kilkoma ważnymi różnicami.Po pierwsze, wydaje się, że skupia się bardziej na wytrwałej mechanice RPG, a także wydaje się, że frakcje będą odgrywać ważniejszą rolę w zamorskiej przygodzie.Oczywiście tytuł przyjmie również bardziej realistyczny kierunek artystyczny o wysokiej wierności.Wszystkie te elementy stawiają go w bezpośrednim kontraście z bardziej kreskówkowym wejściem Rare do gatunku.

Chociaż te różnice mogą być drastyczne, trajektoria głupiej gry pirackiej od czasu jej wydania dobrze wróży czaszce i kościom.Gdyby gracz przybył do Sea of ​​Thieves w 2021 roku, mógłby nie uwierzyć, że miał niewiarygodnie trudny start.Obecnie gra znajduje się w największej bazie graczy od czasu jej premiery.Mimo premiery ponad trzy lata temu, styczeń 2021 był największym miesiącem gry.

Obecny sukces Sea of ​​Thieves pokazuje, że rynek gier pirackich jest bardzo aktywny.Gdyby Skull i Bonesis byli w stanie wystarczająco odróżnić się od innych pirackich gier, mogliby wykroić znaczną część tej widowni. Sea of ​​Thieves dotarł do tego momentu, opracowując głęboko wyjątkowy produkt, więc robiąc to samo, Ubisoft mógł ukształtować swój piracki tytuł w ogromny sukces.Mamy nadzieję, że obiecane mechaniki RPG właśnie to zrobią.

Jaka była historia odkupienia „Morze złodziei”?

Sea of ​​Thieves zostało pierwotnie wydane przez Rare na Xbox Game Pass w 2018 roku.Chociaż jej grafika i podstawowa mechanika spotkały się z uznaniem, brak zawartości i postępów w grze spotkał się z dużą krytyką.Tak już nie jest.To, co uznano za nieco płytkie doświadczenie, przekształciło się w kwitnący fenomen dla wielu graczy.Co zabawne, niespokojne gry Rare'a mają długą historię, a Sea of ​​​​Thievesis jest najnowszym przykładem.Na szczęście jest to jedna gra, która z pewnością się wyzdrowiała.

Rzadko ustanowiło naprawdę potężną mapę drogową zawartości dla aktualizacji Sea of ​​Thieves, które powoli, ale zdecydowanie ożywiły grę.Już i tak pełna pasji podstawowa baza graczy utknęła w tytule, ale dodanie nowej zawartości skusiło zupełnie nowy zestaw graczy w miarę upływu lat.Ostatnio włączenie ograniczonych czasowo, sezonowych wydarzeń, w których gracze mogą uczestniczyć, skłoniło do przyłączenia się również znacznie więcej graczy.Ostatecznie Rare zrozumiał, dlaczego gra odniosła sukces, a jej model obsługi na żywo wstrzykiwał tytułowi spójne poczucie energii, gdy pojawiało się więcej treści.

Wieloosobowe bitwy okrętowe są teraz niezwykle popularne

Jednym z głównych punktów marketingu firmySkull and Bones jest walka na statkach, ponieważ same statki wyglądają niesamowicie w skali i szczegółach.Bardzo głęboki poziom szczegółowości sprawia, że ​​gra wygląda bardziej realistycznie niż tytuły takie jak Sea of ​​Thieves.Mechanika żeglowania jest tak ekscytująca, że ​​granie w Sea of ​​Thieves w pojedynkę jest bardzo popularnym sposobem gry. Czaszka i kości będą również dostępne w kampanii dla jednego gracza, a aby to było satysfakcjonujące, gra będzie musiała mieć nienaganną mechanikę żeglowania.Oczywiście jest różnica między kampanią a otwartą piaskownicą, ale linię na piasku można łatwo zmyć.Dzięki Assassin's Creed: Black Flag firma Ubisoft ma już doświadczenie w tworzeniu fascynującej mechaniki walki na statkach.

Ogromna baza graczy Sea of ​​Thieves pokazuje, że gracze są teraz zainteresowani dobrą walką na statkach.Istnieje również asymetryczny element gry wieloosobowej, z rosnącym napięciem, gdy gracze przemieszczają się obok potencjalnych wrogich statków podczas podróży. W pirackich grach wieloosobowych podejrzenie jest uzasadnione, ponieważ nazwy takie jak Morze złodziei lub Czaszka i kości sugerują poziom oszustwa.Tak więc Czaszka Kości ma doskonałą szansę zadowolić miliony graczy, którzy ewidentnie chcą eksplorować, zwłaszcza gdy zawiera również elementy RPG.

Czaszka i kości mogą zainwestować więcej graczy niż Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thievesis to idealna gra, z której można wskoczyć i z niej wyskoczyć.Choć początkowo jego mikrotransakcje mogły być niepopularne, tak naprawdę skutkują jedynie pojawieniem się pirata.Wynika to z pętli rozgrywki w tytule.Każdy pirat wyrusza w zamkniętą, krótką podróż samotnie lub z przyjaciółmi, która zapełnia kufry każdego uczestniczącego pirata.Ta pętla działa idealnie dla społeczności gry.Stosunkowo niskie stawki są idealne do gry o bardziej kreskówkowym tonie. Od oszałamiających efektów picia grogu po dziwne banany w Sea of ​​Thieves, nawet najbardziej intensywne momenty walki są wypełnione lekkością.Gracze oczywiście inwestują w swoich piratów w grze Rare, w przeciwnym razie nie kupiliby kosmetyków.Jednak Czaszka i Kości mają doskonałą okazję do innego zaangażowania graczy.

MorzeOdradzająca się popularność złodziei dowodzi, że gracze będą gromadzić się w grze na głupie przygody między statkami.W przeciwieństwie do tego, Czaszka i Kości mogą zaoferować inny sposób na zwiększenie inwestycji graczy: mechanikę RPG.Zapewnienie graczom namacalnej mechaniki progresji RPG dla piratów, których ucieleśniają, będzie potężnym posunięciem.Pod pewnymi względami połączenie mechaniki RPG i przygód na morzu jest fantastycznym posunięciem, biorąc pod uwagę niektóre z najpopularniejszych obecnie gier.Głębszy poziom inwestycji będzie możliwy dzięki opcjom dostosowywania kapitana piratów, które będzie miała gra.

Odradzająca się popularność Sea of ​​Thieves absolutnie dobrze wróży czaszce i kościom.Pokazuje, że istnieje zarówno ogromny rynek na jego zawartość, jak i dostępna siatka bezpieczeństwa, gdyby była potrzebna po uruchomieniu.

Skull and Bones jest w fazie rozwoju, a potwierdzone platformy to PC, PS4 i Xbox One.