Persona 6 na PS5 może być Skyrim w JRPG

czas wydawania: 2022-09-23

Persona 6 to już jedna z najbardziej oczekiwanych gier nowej generacji konsol.Chociaż nie ma oficjalnego ogłoszenia o kontynuacji popularnej Persony 5, prawie bez wątpienia trwają prace nad nią.Prawdopodobnie będzie ogromna presja, aby gra odniosła sukces, ale Persona 6 będzie w wyjątkowej pozycji, aby uchwycić i zdefiniować ducha JRPG na nowych konsolach, tak jak Skyrim zrobił to w przypadku zachodnich gier RPG w poprzednim cyklu.

Chociaż gry są bardzo odmienne, prawdopodobnie zarówno Persona, jak i Skyrim zdobią kolekcje wielu graczy na całym świecie.Obie oferują bardzo różne wrażenia, ale obie zwróciły uwagę na ilość szczegółów nadaną każdej grze.Z tak wielkim podekscytowaniem związanym z następną grą, Persona 6 będzie musiała podjąć renesans JRPG, który rozpoczęła Persona 5, i na tym bazować.

Nie trzeba dodawać, że Persona 6 już stąpa po linie, a przełomowy sukces Persona 5 oznacza, że ​​fani będą oczekiwali księżyca w sequelu.Ustalone już ramy są dobrym punktem wyjścia.Częścią tego, co sprawiło, że Skyrim odniósł taki sukces, była sama ilość zawartości w grze i ilość czasu, który gracze mogli poświęcić na odkrywanie każdej jaskini, miasta i starożytnych ruin, jakie gra miała do zaoferowania.Rozległa seria opcji rzemieślniczych i zawartości pobocznej do zbadania oznaczała, że ​​grind zawsze był nagradzany nawet setkami godzin gry.

Persona 5 zawiera już niektóre z tych ważnych elementów, ponownie część swojego ogromnego sukcesu, ale Persona 6 wciąż ma miejsca, na których można budować, aby stworzyć świat gry, który utrzyma uwagę gracza przez dekadę. Persona 5 to już gra, w której gracze mogą z łatwością zatopić kilkaset godzinami, z relacjami do rozwijania i nowymi Personami do odkrycia poprzez eksplorację fuzji.Rozszerzenie i tak już imponującego systemu poszłoby długą drogę w zapewnieniu jego sukcesu.

Podczas gdy wiele długofalowych trendów z serii Personaseries prawdopodobnie utrzyma się w następnej odsłonie, Atlus nie powinien obawiać się pewnych odchyleń od formuły, aby przyciągnąć szerszą publiczność.Nie chodzi o to, aby opowiadać się za szaleńczym porzuceniem tradycji JRPG, są one dużą częścią tego, co sprawiło, że Persona 5 tak odniosła sukces.Jednak wprowadzanie innowacji w tym, co działało dobrze i ulepszanie rzeczy, które można było lepiej wdrożyć, może sprawić, że Persona 6 stanie się prawdziwym arcydziełem.

Persona 6 powinna uczyć się od swoich konkurentów

Persona 5 pomogła poprowadzić grupę JRPG-ów, które odniosły większy sukces niż początkowo niszowy gatunek gier.Oprócz tego gry takie jak Dragon Quest 11 i Final Fantasy 7 Remake pokazały również, że gry mocno przesiąknięte tradycyjnymi archetypami JRPG mogą odnieść duży sukces. Persona 6 powinna uczyć się od innych JRPG, jednocześnie pozostając wierna swoim korzeniom.Dostosowywanie elementów z innych współczesnych zachodnich gier RPG jest częścią tego, co sprawiło, że Skyrim odniósł sukces.

Final Fantasy 7 Remake pokazał, że klasyczny turowy system walki można umiejętnie dostosować do stylu bardziej skoncentrowanego na akcji, bez uszczerbku dla strategii oryginału.Warto zauważyć, że ruch, który jest drastyczny, jest bardzo mało prawdopodobny dla Persony, ale mówi o rodzajach adaptacji, na które należy zwrócić uwagę dla Atlusa po obecnym sukcesie Persona 5 Strikers.

To, jak inna będzie Persona 6, jest czymś, co prawdopodobnie myśli wielu fanów, którzy czekają na oficjalne ogłoszenie.Przekroczenie tej linii będzie kluczowe dla Persona 6. Skyrim zrobił kilka dużych kroków w stosunku do wcześniejszych tytułów Elder Scrolls, ale opłaciło się krytycznym i komercyjnym sukcesem.Jak w przypadku każdej franczyzy, Atlus nie będzie w stanie zadowolić wszystkich.To samo dotyczyło Skyrim, ponieważ niektórzy doświadczeni fani Elder Scrolls potępili grę jako uproszczoną mechanikę.Chociaż zadowolenie długoletnich fanów z pewnością powinno być priorytetem, wytyczenie nowego kursu dla Persona będzie miało kluczowe znaczenie dla sukcesu w nowej generacji gier.

Po sukcesie Persony 5, rozwój kontynuacji prawdopodobnie nie powinien trwać tak długo w porównaniu z dekadą, jaka zajęła Persona 5.Podczas gdy Atlus prawie na pewno koncentruje się na utrzymaniu tego samego poziomu dopracowania, za który Persona 5 jest tak wysoko ceniona, twórcy prawdopodobnie wiedzą również, że wcześniejsze wydanie gry w cyklu konsolowym okaże się korzystne.Atlus prawdopodobnie zwrócił również uwagę na niektóre z ostatnich zachodnich gier RPG, które otrzymały za wydanie „zbyt wcześnie”, więc ten równoważący wygoda i jakość będzie krytycznym czynnikiem sukcesu Persona 6.Skyrimis historycznie znany z ogromnego mnóstwa błędów, pomimo sukcesu komercyjnego.

Podobieństwa między Skyrim i Personaseem trzeciorzędnym na pierwszy rzut oka.Jednak Persona 6 prawdopodobnie znajdzie się w bardzo podobnym oknie, jakie Skyrim zrobił w momencie premiery.Właściwe budowanie na tym, co już osiągnęła seria, przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji w ramach własnej formuły będzie kluczowe.Ucząc się na podstawie tego, co dobrze osiągnęli współcześni, a jednocześnie przyjmując własne osiągnięcia, Persona 6 może być ostatecznym wejściem do gatunku JRPG, podobnie jak Skyrim, który stał się dla zachodnich gier RPG w poprzednim cyklu konsolowym.Dopóki fani nie będą mieli lepszego pomysłu na to, czego mogą oczekiwać od Persony w przyszłości, nie mają nic do roboty poza cieszeniem się Person 5 i spekulowaniem.

Mówi się, że Persona 6 jest w fazie rozwoju.