Spelunky 2 tips en trucs voor beginners en terugkerende avonturiers

tempo di emissione: 2022-10-10

Spelunky 2 is hier!Een vervolg op - naar mijn mening - een perfecte game, en toch een vervolg dat het origineel uitbreidt en verbetert op manieren waarvan ik niet wist dat ik ze wilde.

Ondanks veel overeenkomsten op het oppervlak, zal je ervaring met de eerste niet automatisch gelijk staan ​​aan het slagen van de tweede - perfect voor diegenen die de Spelunky-leercurve helemaal opnieuw willen beleven.

Deze pagina met Spelunky 2-tips opent met wat spoilervrij advies na onze tijd met de PS4-versie — hopelijk nuttig voor degenen die deze week net op pc beginnen, of voor het eerst een Spelunky-game spelen. (Zo ja, welkom!)

De tweede helft van de pagina gaat wat dieper in op enkele van de veranderingen en toevoegingen die in het vervolg zijn geïntroduceerd.We raden je aan deze eerst zelf te ontdekken voordat je het vervolg speelt; zelfs nog, we hebben met opzet de diepere geheimen uit de weg gehouden zodat je ze in je eigen tijd kunt vinden.

Spoilervrije Spelunky-tips voor nieuwkomers en terugkerende spelers

Wat volgt is een lijst met Spelunky-tips zonder in te gaan op wat er nieuw en veranderd is in het vervolg - perfect voor iemand die helemaal nieuw is bij Spelunky, of terugkerende spelers die een beetje roestig zijn op het gebied van overlevingsbenodigdheden.

  • De eerste regel van Spelunky is ABC - 'Always Be Carrying'.Er zijn veel vallen en vijanden die kunnen worden vermeden door een object te gooien.De eerste wereld leert je dit al vroeg met de pijlval, geactiveerd wanneer er iets voor langs gaat.Alles wat je kunt oppakken kan worden gegooid, of het nu een steen, een pot, een fakkel of zelfs een huisdier is - wat je ook bij je hebt om te voorkomen dat je beschadigd raakt.
Zelfs een huisdier - dat de jonkvrouwen uit de eerste game vervangt en je een leven geeft als je ze naar de uitgang draagt ​​- kan een pijlval ontwapenen.
  • Nog iets dat essentieel is: kijk altijd naar beneden.Door een paar seconden ingedrukt te houden, verschuift de camera, zodat je een voorbeeld kunt krijgen van wat hieronder staat om je volgende zet te plannen.
  • Ook - kijk omhoog.Spinnen en vele andere gevaren kunnen naar beneden vallen als je eronderdoor gaat en je voor zes slaan als je niet oppast. (Rekening houdend met deze eerste paar tips, moet je eigenlijk overal kijken voordat je verder gaat, vooral in een nieuwe wereld waar je niet bekend mee bent. Spelunky is gevuld met gevaarlijk!)
  • Er is valschade en precies weten wanneer het begint, is een van de belangrijkste dingen om na verloop van tijd te internaliseren.Probeer tot die tijd uw risico zoveel mogelijk te beperken; je kunt op vijanden landen om je val te dempen, een richel pakken op de weg naar beneden van een verspringen, of vasthouden wanneer je een touw gooit zodat het van je hoogte valt.
  • Voor een vroege vijand van het spel zijn vleermuizen razend - ze vliegen meedogenloos op je af, maar zo langzaam en in zo'n ongemakkelijke hoek dat je zweepaanval gemakkelijk kan missen.Een truc is om je af te wenden en dan je zweep te gooien, aangezien de boog achter je hoger reikt. (Met dank aan voormalig Eurogamer-redacteur Tom Bramwell voor de tip!)
  • Als je op een richel staat en je evenwicht verliest wanneer je iets draagt, laat je het vallen.Je zult dit op de harde manier leren als je dingen over lange afstanden moet overzetten.
  • Spikes - een van de vele gevaren die je onmiddellijk kunnen doden, ongeacht hoeveel leven je hebt - kan worden vermeden door er vanaf hetzelfde niveau langs te lopen.
  • Bommen en touwen - de twee items waarmee je elke run altijd begint - zijn misschien wel de meest effectieve hulpmiddelen in je arsenaal om te verkennen en te overleven.Als je ze in een winkel ziet, koop er dan meer en gebruik wat je hebt spaarzaam.
Twee bomzakken, pasta en een kompas is zo'n beetje een line-up voor een droomwinkel.
  • Geld verdienen is een van de belangrijkste nevendoelen bij het spelen - zodat u kunt profiteren van de vele winkels die het spel opfleuren.De impuls is om voor de grote overwinningen te gaan - zoals Idols vol valstrikken - maar je zult de meeste winst behalen door losse edelstenen en gouden brokken op te zuigen die verspreid liggen over het level terwijl je verkent.
Bijna alle Idol-vallen kunnen het beste worden vermeden.
  • Potten kunnen ook edelstenen en goud bevatten, maar ze kunnen ook vijanden vervoeren, zoals de schorpioenen en giftige slangen, waardoor ze meer gedoe krijgen dan ze waard zijn.Als je er een moet openen, gooi het dan altijd - en gooi het op afstand.
  • Een Spelunky-ritueel is leren stelen van winkeliers.Er zijn verschillende methoden, maar het gemakkelijkst is als er een bevriezingsstraal op voorraad is, je deze op de winkelier kunt gebruiken voordat ze terug kunnen schieten.Dezelfde straffen voor het doden van een winkelier zijn echter nog steeds van toepassing: toekomstige winkeliers zullen op zicht schieten en de uitgangen van toekomstige niveaus bewaken.Kortom, als je gaat stelen, zorg er dan voor dat het het waard is.
  • Het ontgrendelen van snelkoppelingen zou je eerste doel moeten zijn in Spelunky.Ze zijn ontworpen om je te helpen latere niveaus sneller te leren, en hun ontgrendelingsvereisten trainen je ook subtiel om het spel op verschillende manieren te spelen, wat je op de lange termijn ten goede zal komen.Hoewel je uiteindelijk helemaal opnieuw wilt beginnen - of het nu gaat om het verzamelen van een betere verzameling items of het ontdekken van bepaalde geheimen - wordt het ten zeerste aanbevolen om je te concentreren op snelkoppelingen.
Het ontgrendelen van snelkoppelingen zou uw eerste hoofddoel moeten zijn.
  • Gebruikmaken van snelkoppelingen is ook welkom omdat, in tegenstelling tot de meeste roguelikes, er niets wordt overgedragen tussen runs in Spelunky.De enige dingen die dat wel doen, zijn buiten de run zelf, zoals deze snelkoppelingen - evenals journaalposten en nieuwe personages die het kamp bevolken.Alle andere vorderingen zijn gebaseerd op uw eigen ervaring.
  • Ondanks dat er niets wordt overgedragen, leer je bij elke run meer dan je denkt.Blijf oefenen, experimenteren en leren van elke dode, en je zult snel door werelden razen voordat je het weet.En ja, het is ook waarschijnlijk dat je nog steeds sterft in Wereld 1 als het geluk niet aan jouw kant staat.Maar dat is het leuke van roguelikes, toch?

Spelunky 2 tips - hoe overleef je de nieuwe functies en veranderingen in het vervolg

Hoewel we hier nog steeds niet in de diepste geheimen van het spel duiken - thema's van latere werelden, geheime uitgangen en de verborgen items die je nodig hebt om toegang te krijgen - zullen we het hebben over hoe je het beste kunt navigeren door veel van de nieuwe en vernieuwde mechanica en gevaren die je hebt zal tegenkomen.

Dat gezegd hebbende, kunnen er enkele algemene spoilers zijn waarvan je misschien niet wilt weten totdat je meer bekend bent met het spel.

  • Als je denkt dat Wereld 1 moeilijker is dan in de eerste Spelunky, heb je waarschijnlijk gelijk - er zijn molratten die vanuit alle hoeken uit het vuil kunnen komen, en hagedissen die keer op keer voor je kunnen rollen en jongleren.De beste manier om aan deze nieuwe bedreigingen te denken, is dat vijanden nu eerder op kortere termijn verschijnen dan voorheen, dus blijf op je hoede!
  • Als je kunt voorkomen dat je tegen vijanden vecht, zou je dat moeten doen.Dit omvat mini-bazen, zoals Quillback van 1-4, die kunnen worden vermeden door de deuren naar de zijkanten te nemen zodra ze door een muur zijn gerold.
  • Pijlen uit vallen zijn krachtiger; ze kunnen nu door vijanden reizen, en net als bij de eerste game, kunnen ze je nog steeds verwonden wanneer ze naar beneden stuiteren van het raken van een muur, dus pas daar op.
  • Wanneer je het vertrouwen krijgt om sneller door levels te zippen, weersta dan de verleiding om vooral 1-1 door te geven.In onze ervaring is de kans groter dat er itemkratten zijn - die minder vaak verschijnen dan de eerste game - inclusief een behoorlijke kans op een kompas-spawn, een handig item dat de level-uitgang aangeeft om je in de goede richting te sturen.
  • Enkele lichte structurele spoilers in het verschiet; als je eenmaal wereld 1 hebt voltooid, zul je leren dat er keuzes zijn die je kunt maken op het kritieke pad.Over het algemeen zijn de nieuwe werelden gemakkelijker dan de oude, dus zelfs als je bekend bent met de originele biomen van de eerste Spelunky, verwacht geen gemakkelijke rit.
Hoewel het terugkerende spelers bekend voorkomt, rommelt de Jungle niet.Ga in plaats daarvan voor Volcana.
  • Een van de meest interessante nieuwe toevoegingen zijn mounts.We verwijzen je naar een speciale pagina over mounts als je meer wilt weten, zodat we hier licht kunnen zijn op spoilers, maar ze zijn een handig hulpmiddel om sneller te verkennen, hoger te springen en als een tweede verdedigingslaag tegen vallen .
  • Kalkoenen, een rijdier dat de meeste werelden bevolken, kunnen ook worden 'gekookt' met vuur of explosies om je gezondheid te geven.Je kunt een brandende fakkel krijgen door de kampvuren in de eerste wereld te slaan (je moet misschien de achterste laag verkennen om hem te vinden) of kook ze door kalkoenen in de buurt van de vele brandgevaren in Volcana te plaatsen.
  • Als alternatief kun je een bom gebruiken - als dat zo is, raden we aan om twee of meer kalkoenen bij elkaar te plaatsen om meer waar voor je geld te krijgen.
Als je een kampvuur kunt vinden, vernietig het dan voor een fakkel - perfect om een ​​kalkoen te koken zonder een bom te gebruiken.
  • Een van de verrassende nieuwe objecten op elk niveau is de vloekpot.Als je ze verplettert, word je beloond met een diamant, waardoor je een gemakkelijke bron van geld krijgt, maar het brengt ook meteen de geest voort.Als je van plan bent dit te gebruiken, draag je de pot naar het einde van het level en sla je hem kapot, zodat je snel kunt vertrekken voordat de geest arriveert.
  • Als je aan het verkennen bent en de geest verschijnt eerder dan de tijdslimiet van drie minuten is verstreken, komt dat waarschijnlijk omdat je per ongeluk de vloekpot hebt gebroken.Dit betekent dat je moet voorkomen dat je gedachteloos dingen van het scherm gooit waar je kunt!
  • De vloekpot kan, zoals de naam al doet vermoeden, je ook vervloeken als je gebroken bent, waardoor je gezondheid permanent wordt.Dit werkt ook op vijanden, iets waar de gemeenschap ongetwijfeld mee zal experimenteren in de loop van de tijd.
Het is het beste om een ​​​​vloekpot te dragen en deze bij de uitgang kapot te maken als je de schat erin wilt hebben.
  • Een ander statuseffect is dat je vergiftigd wordt, waardoor je gezondheid geleidelijk met één afneemt.Nogmaals, met een giftige pijl kun je vijanden ook aanvallen.Beide statuseffecten kunnen worden genezen - hoewel we het aan u overlaten om erachter te komen hoe!
  • Je kunt de geest vertragen door tegen de nieuwe kaboutervijand te vechten en het klavertje vier te verzamelen dat valt.Je kunt ook ergens op het niveau een regenboog vinden, waar een pot met goud staat die je kunt beschadigen om je wat geld te geven.
  • Het metalen schild in de juiste (of verkeerde) handen is een zeer krachtig wapen, dat alles verplettert dat op zijn weg komt:
  • Jetpacks, een zeer krachtig item uit de eerste game waarmee je door levels kunt vliegen, zijn nu ontvlambaar - dus veel succes daarmee.
  • Op dezelfde manier zijn de meeste objecten in winkels - inclusief bommen - nu explosief, waardoor stelen een beetje beladener wordt, en eventuele vuurvijanden die naar binnen strompelen veel spannender om te zien.
  • Shotguns - een ander item dat in de eerste game naar de top van de meta steeg - hebben ook een andere terugslag- en ontploffingsradius.Combineer dat met per ongeluk brekende vloekpotten, wees op uw hoede om het wild te gebruiken totdat u wat oefening hebt gedaan.
De jetpack- en shotgun-combinatie hebben enkele aanpassingen ondergaan, maar zijn nog steeds erg effectief.
  • Het gebruik van klimhandschoenen - en het beklimmen van bomen in de Jungle - vereist nu dat je naar de muur duwt om te 'plakken'.
  • Als je de jungle aan het verkennen bent, zal het hebben van de laarzen met spikes of springschoenen de nieuwe tiki trap spike-blokken teniet doen als je erop gaat staan.
  • Gehuurde handen komen veel vaker voor in Spelunky 2 - er verschijnt er bijvoorbeeld altijd een aan het einde van Wereld 1-4 - maar ze kunnen meer hinderen dan helpen.We raden aan ze niet te pakken, tenzij het moet (bijvoorbeeld een van de snelkoppelingsvereisten), omdat Spelunky het beste kan worden gespeeld als je zoveel mogelijk variabelen onder controle kunt houden.Maar als je een dosis chaos aan je run wilt toevoegen, ga je gang!
Er is altijd een Hired Hands-spawn aan het einde van Wereld 1-4 - of je het wilt gebruiken, is aan jou.
  • Touwen zullen snel verbranden als ze lava raken - wat een les is die je vrij snel zult leren in Volcana.
  • Er zijn veel meer soorten verkopers in het spel, en een van de meest lonende is het dobbelstenen mini-spel.In onze ervaring konden we vaker wel dan niet met winst weglopen en het item in handen krijgen als je op een bepaald aantal terechtkomt.Dit item wordt ook vernieuwd als je wint, als je de tijd hebt om te blijven gokken.
Met het dobbelspel mini-game kun je uitstekende items krijgen voor effectief weinig kosten - je hebt alleen wat geduld nodig.

Er is veel meer dat hier niet aan bod komt - en zelfs meer zal de gemeenschap ongetwijfeld ontdekken in de komende weken, maanden en mogelijk jaren.Veel succes en geniet van de vele verrassingen die in het verschiet liggen!