Spelunky 2-rijdieren: hoe kalkoenen, rotshonden te berijden en andere berijdbare wezens te temmen

tempo di emissione: 2022-10-10

De rijdieren van Spelunky 2 zijn een nieuwe functie voor het vervolg: wezens die je kunt temmen en berijden om je te helpen bij het spelen.

Beginnend met de eenvoudige kalkoen, verschijnen er nieuwe rijdieren naarmate het avontuur vordert - elk met hun eigen unieke aanvallen.

Zoals je mag verwachten van een game die zo systemisch is als Spelunky, hebben rijdieren hun eigen eigenaardigheden om van te profiteren.Het is nog vroeg om te zeggen of Spelunky-experts zich zullen wenden tot mounts als onderdeel van hun eindspel-runs, maar het is duidelijk dat ze je in de juiste situatie een voorsprong kunnen geven.

Als je meer hulp zoekt, leggen we uit hoe je gemakkelijk latere werelden kunt bereiken met Spelunky 2-snelkoppelingen.

Hoe temmen en berijden van bergen in Spelunky 2: Hoe een kalkoen- en rotshond te berijden uitgelegd

Om een ​​rijdier in Spelunky 2 te berijden, zoals de kalkoen die voor het eerst in Wereld 1 verschijnt, moet je hem temmen.

Een rijdier temmen is een kwestie van erop springen en het rond laten rennen totdat het tot rust komt.Je weet dat dit heeft gewerkt als er verschillende harten boven de berg verschijnen, de armen van je personage stoppen met zwaaien en de berg niet meer beweegt.

Natuurlijk kan het temmen in de praktijk mis gaan.Je kunt de berg niet besturen in de drie tot vijf seconden die nodig zijn om ze te temmen, en je zult met plezier van de nabijgelegen richels vallen waar je naast staat.

Als een wezen niet tam is, kan het wezen ook aanvallen.Kalkoenen zijn goedaardig, maar de rotshond — die voor het eerst verschijnt in World 2's Volcana — zal een vuurbal afschieten zodra je zijn gezichtslijn tegenkomt.Benader daarom vanaf de bovenkant en nooit de zijkanten, tenzij je kunt garanderen dat hij je niet zal zien.

De meest ideale situatie om een ​​rijdier te temmen is in een afgesloten ruimte, met muren van ten minste één blok aan elke kant en geen vijanden in de buurt.Het geluk moet aan jouw kant staan ​​om dit te laten gebeuren, en als de dingen er te gevaarlijk uitzien, is het misschien het beste om de berg te laten waar hij is.

Afgezien van de spin die wacht om te vallen, is dit de perfecte locatie om een ​​kalkoen te temmen.

Als alternatief, als je het rijdier kunt verdoven - zoals het gebruik van je zweep - kun je het naar een veilige locatie dragen en het vervolgens temmen wanneer het wakker wordt.

Wat mounts wel en niet kunnen doen in Spelunky 2

Als je eenmaal een rijdier hebt, is de besturing vrijwel hetzelfde als wanneer je te voet speelt - vaak met hogere loopsnelheden, hoger of dubbel springen en een nieuwe aanval.De kalkoen zal bijvoorbeeld een krachtige kopstoot geven, terwijl de rotshond vuur spuwt.

Hier is een lijst met dingen die je moet weten over het gebruik van mounts:

  • Mounts zijn verrassend mobiel, waardoor je in ruimtes van één blok hoog kunt kruipen.Ze kunnen echter niet op ladders en touwen klimmen of afdalen, of deuren binnengaan, waardoor ze beperken waar ze kunnen gaan.
  • Je kunt echter een berg berijden door de uitgang van het niveau, als je hem over meerdere niveaus wilt brengen.
Je kunt een rijdier van het ene niveau naar het andere brengen.
  • Je kunt dingen dragen terwijl je een rijdier gebruikt, op voorwaarde dat je eerst afstapt, het voorwerp oppakt en dan op het rijdier springt.
  • De kalkoen kan glijden door de springknop ingedrukt te houden - perfect als je langzaam naar onbekend terrein wilt afdalen.
  • Mounts zijn ook goed als eerste verdedigingslinie tegen vallende pijlen.Je wordt eruit gegooid en de berg wordt gewond, maar jij bent het tenminste niet, toch?
  • De kalkoen kan worden gekookt om je een gekookte kalkoen te geven, waardoor je een extra leven krijgt.Je hebt vuur nodig in plaats van een bom om dit te laten werken; op het Volcana-niveau, plaats ze naast de vuurlieveheersbeestjes, of gebruik de aanval van een rotshond om ze te roosteren totdat ze veranderen in het gezondheidsgevende item.
Gebruik een rijdier (een rotshond) om een ​​ander (kalkoenen) te koken voor een gemakkelijke gezondheid.
  • Mounts kunnen worden bestuurd door vijanden, wat ze bijzonder gevaarlijk maakt.Maar als je de vijand kunt verslaan die erop rijdt, wordt het wezen automatisch getemd.
Latere rijdieren omvatten rotshonden en axolotls.

Er zijn enkele uitdagingen en subdoelen die specifiek zijn voor bepaalde mounts...

Wat te doen met Yang, de verkoper van 'Ik zoek kalkoenen' in Spelunky 2

Een van de verkopers in Spelunky 2, Yang, bevindt zich boven een kalkoenhok.Wanneer je nadert, krijg je de prompt: "Ik ben op zoek naar kalkoenen... wil je helpen?", met één kalkoen al in de pen, naast een gesloten deur.

Het doel hier is om de twee kalkoenen elders in het level te vinden.De moeilijkheidsgraad van deze uitdaging varieert enorm, afhankelijk van de lay-out van het niveau en hoe gemakkelijk het is om de kalkoenen te bereiken.

Op voorwaarde dat je de kalkoenen daar heel kunt krijgen - onthoud wanneer ze gewond zijn, ze kunnen worden gedragen - je ontvangt een sleutel om de deur te ontgrendelen.

De beloning van de kalkoenverkoper zou meer kunnen zijn, maar zoals het er nu uitziet, is de inspanning het niet waard.

De eerste beloning hiervoor is behoorlijk mager - er is een kist met slechts een paar edelstenen binnenin de gesloten deur die je vervolgens kunt openen.Er is echter een latere beloning, waarbij Yang later weer zal verschijnen met een dierenwinkel.Als je dit uitkoopt, krijg je een trofee / prestatie, dus voor mensen die het voltooien, is het de moeite waard om deze keten tot aan deze stap te volgen om deze ontgrendeld te krijgen.

Ongeacht of je dit doet, er zijn enkele andere dingen die je moet weten over Yang's eerste verschijning; als je een kalkoen in de kooi steelt - zelfs een die je hebt gedoneerd - zal Yang aanvallen.Ook het brengen van een dode kalkoen zal Yang beledigen - wat ook resulteert in een aanval.

Dat sluit echter niet uit dat je de sleutel krijgt, want als je Yang verwondt of doodt, zal hij voor jou vallen.