Het verlossingsverhaal van Sea of ​​Thieves belooft veel goeds voor Skull and Bones

tempo di emissione: 2022-06-14

Skull and Bonesis een spel dat veel belooft.Afkomstig van Ubisoft, het bedrijf achter eerdere succesverhalen over piraten, zoals Assassin's Creed 4: Black Flag, speelt de aankomende piratengame voor meerdere spelers zich af in de Gouden Eeuw van piraterij.Hoewel vergelijkbaar met andere piratentitels zoals Sea OfThieves, heeft de titel van Ubisoft een paar belangrijke verschillen.Ten eerste lijkt het zich meer te concentreren op aanhoudende RPG-mechanica, en het lijkt er ook op dat facties een belangrijkere rol zullen spelen in het overzeese avontuur.Natuurlijk zal de titel ook een meer realistische, high-fidelity art direction aannemen.Deze elementen plaatsen het allemaal in schril contrast met Rare's meer cartoonachtige intrede in het genre.

Hoewel deze verschillen misschien groot zijn, belooft het traject van het gekkere piratenspel sinds de release veel goeds voor Skull and Bones.Als een gamer in 2021 naar Sea of ​​Thieves zou komen, zouden ze misschien niet geloven dat het een ongelooflijk rotsachtige lancering had.Momenteel bevindt de game zich op zijn grootste spelersbasis sinds de lancering.Ondanks dat het meer dan drie jaar geleden werd uitgebracht, was januari 2021 de grootste maand van de game.

Het huidige succes van Sea of ​​Thieves laat zien dat er op dit moment een zeer actieve markt is voor piratenspellen.Als Skull en Bonesis zich voldoende kunnen onderscheiden van andere piratenspellen, zou het een aanzienlijk deel van dat publiek kunnen veroveren. Sea of ​​Thieves bereikte dit punt door een zeer uniek product te ontwikkelen, dus door hetzelfde te doen, kon Ubisoft zijn piratentitel vormen tot een enorm succes.Hopelijk zullen deze beloofde RPG-mechanica precies dat doen.

Wat was het verlossingsverhaal van Sea of ​​Thieves?

Sea of ​​Thieves werd oorspronkelijk uitgebracht door Rare op Xbox Game Pass in 2018.Hoewel de graphics en kernmechanica lof ontvingen, oogstte het gebrek aan inhoud en voortgang van de game veel kritiek.Dat is niet langer het geval.Wat werd beschouwd als een enigszins oppervlakkige ervaring, is getransformeerd in een bloeiend multiplayer-fenomeen.Gek genoeg hebben de onrustige games van Rare een lange geschiedenis, en Sea of ​​Thieve is het meest recente voorbeeld.Gelukkig is dit een spel dat zeker is hersteld.

Rare heeft een zeer krachtige content-roadmap voor de Sea of ​​Thieves-updates opgesteld die het spel langzaam maar zeker nieuw leven inblazen.De toch al gepassioneerde kernspelers bleven bij de titel, maar de toevoeging van nieuwe inhoud zorgde in de loop van de jaren voor een hele nieuwe reeks spelers.Onlangs heeft de integratie van tijdelijke, seizoensgebonden evenementen waaraan spelers kunnen deelnemen, ertoe geleid dat veel meer gamers ook meededen.Uiteindelijk begreep Rare waarom de game succesvol was, en het live-servicemodel injecteerde de titel met een consistent gevoel van energie naarmate er meer inhoud verscheen.

Multiplayer-schipgevechten zijn nu ongelooflijk populair

Een van de centrale aandachtspunten in de marketing van Skull and Bones zijn de scheepsgevechten, aangezien de schepen zelf er ongelooflijk episch uitzien in schaal en detail.Met een zeer diep detailniveau ziet het spel er realistischer uit dan titels als Sea of ​​​​Thieves.De zeilmechanica is zo opwindend dat het solo spelen van Sea of ​​Thieves een erg populaire manier is om de game te spelen. Skull and Bones zal ook een campagne voor één speler bevatten, en om dat de moeite waard te maken, moet de game onberispelijke zeilmechanica hebben.Natuurlijk is er een verschil tussen een campagne en een open zandbak, maar de lijn in het zand daar kan gemakkelijk worden weggespoeld.Met Assassin's Creed: Black Flag heeft Ubisoft al ervaring met het produceren van meeslepende scheepsgevechten.

De enorme spelersbasis van Sea of ​​Thieves laat zien dat gamers op dit moment geïnteresseerd zijn in goede scheepsgevechten.Dit heeft ook een asymmetrisch multiplayer-element, waarbij de spanning toeneemt naarmate spelers tijdens een reis langs potentiële vijandelijke schepen varen. In multiplayer-piraatspellen is het vermoeden geldig, aangezien namen als Sea of ​​​​Thieves of Skull and Bones een niveau van bedrog impliceren.Dus, Skull of Bones heeft een perfecte kans om de miljoenen spelers tevreden te stellen die duidelijk willen verkennen, vooral als het ook RPG-elementen bevat.

Skull and Bones kan spelers meer laten investeren dan Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thieve is een perfect spel om in en uit te stappen.Hoewel de microtransacties aanvankelijk misschien niet populair waren, hebben ze alleen maar het uiterlijk van een piraat.Dit komt door de gameplay-loop van de titel.Elke piraat begint aan een besloten, korte reis, alleen of met vrienden, die de schatkist van elke deelnemende piraat vult.Deze loop werkt perfect voor de game-community.Relatief lage inzetten zijn ideaal voor een spel met een meer cartoonachtige toon. Van de geestverruimende effecten van het drinken van grog tot de rare bananen in Sea of ​​Thieves, zelfs de meest intense gevechtsmomenten zijn gevuld met enige lichtzinnigheid.Spelers worden duidelijk geïnvesteerd in hun piraten in Rare's spel, anders zouden ze geen cosmetica kopen.Skull and Bones heeft echter een perfecte gelegenheid om spelers op een andere manier te betrekken.

zee vanDe heropleving van Thieves in populariteit bewijst dat spelers massaal naar een game zullen stromen voor gekke schip-tot-schip-avonturen.Daarentegen kunnen Skull and Bones een andere invalshoek bieden om de investeringen van spelers te vergroten: RPG-mechanica.Spelers tastbare RPG-voortgangsmechanica geven voor de piraten die ze belichamen, zal een krachtige zet zijn.In sommige opzichten is het een fantastische zet om RPG-mechanica en avonturen op volle zee te combineren, gezien enkele van de meest populaire games van dit moment.Een dieper investeringsniveau zal mogelijk zijn dankzij de aanpassingsopties van de piratenkapitein die de game zal hebben.

De opnieuw opkomende populariteit van Sea of ​​Thieves is absoluut een goed voorteken voor Skull and Bones.Het laat zien dat er zowel een enorme markt is voor de inhoud als een vangnet dat beschikbaar is als het er na de lancering een nodig heeft.

Skull and Bones is in ontwikkeling, met pc, PS4 en Xbox One als bevestigde platforms.