Curse of the Dead Gods recensie

tempo di emissione: 2022-05-19

Navigazione veloce

Door hun aard zijn roguelike-spellen bedoeld om uitdagend te zijn.Spelers staan ​​voor een onoverkomelijke taak, maar beetje bij beetje zal hun voortgang tijdens elke run helpen om het onmogelijke uiteindelijk mogelijk te laten lijken.De roguelike Curse of the Dead Gods van Passtech Games stroomlijnt veel van die vooruitgang op slimme manieren, maar het probeert de speler ook uit te dagen naarmate hij dieper de tempel ingaat.

Het idee achter Curse of the Dead Gods is redelijk bekend terrein voor een roguelike.Spelers moeten zich door vier verschillende delen van een tempel wagen, elk onderbroken door een eindbaasgevecht, voordat ze uiteindelijk een laatste confrontatie bereiken.Onderweg zullen spelers nieuwe wapens oppikken (het personage van de speler heeft een primair slagwapen, een secundair wapen en een zwaar wapen), relikwieën om buffs te geven en goud om te besteden aan het kopen en upgraden van die items.Hoe verder spelers komen, hoe sterker ze zouden moeten zijn dankzij die upgrades en relikwieën, maar dat geldt ook voor de vijanden in de tempel.

In tegenstelling tot de meeste roguelikes waar elke run meestal willekeurig is, biedt Curse of the Dead Gods spelers een routekaart voor elk segment.Spelers zien een kaart met verschillende paden die veel lijkt op de kaart van Slay the Spire, en laten zien wat elke kamer als beloning biedt.Dus als spelers een wapenupgrade of meer goud nodig hebben, kunnen ze zich richten op paden die in die richting leiden.

Gevechten nemen een ritme aan dat opzettelijker is dan sommige van de andere melee-roguelikes die er zijn.Spelers krijgen vijf pitten uithoudingsvermogen om te gebruiken voor een verscheidenheid aan acties, waaronder ontwijkrollen, melee-finishers aan het einde van een combo, afstandswapengebruik en zware wapenaanvallen.Swingen kan al vroeg werken, maar spelers zijn beter gediend als ze zich bewust zijn van hun uithoudingsvermogen en de aanvalspatronen van de vijand leren.Parries vereisen nauwkeurige timing, maar ze stellen vijanden ook bloot aan grotere schade.Het is een boeiend systeem dat de bedachtzaamheid van een gevecht in Dark Souls-stijl combineert met de verscheidenheid van zoiets als Hades.

Vergelijkingen met Hades zijn onvermijdelijk voor Curse of the Dead Gods.Het top-down gezichtspunt, enkele ontwerpdetails, het buitsysteem en de algemene benadering als een melee-gerichte roguelike zullen spelers herinneren aan de populaire 2020-titel.Maar het spel staat nog steeds op zichzelf dankzij het vloeksysteem, dat dient om de speler te verslijten naarmate hij verder komt.

Voor elke kamer die spelers voltooien, verdienen ze een bepaalde hoeveelheid corruptie.Deze corruptie vult een meter die, als hij vol is, een vloek over de speler zal uitspreken.Elk van de vloeken probeert het spel nog moeilijker te maken dan het al is, door spelers te dwingen hun speelstijl te veranderen of ze gewoon keihard te straffen.Een van de meer aanvaardbare vloeken zorgt er bijvoorbeeld voor dat goud verdwijnt nadat het een paar seconden op de grond heeft gelegen.Terwijl een meer straffende speler een hoop goud van de speler neemt elke keer dat ze een kamer voltooien.En als ze geen goud hebben, verliezen ze HP.

Zoals de naam al aangeeft, draait het bij Curse of the Dead Gods allemaal om deze vloeken en ze zijn onvermijdelijk in elke run.Spelers kunnen de opbouw van corruptie verminderen of er zelfs helemaal van afkomen, maar uiteindelijk zullen ze op elk moment een paar vloeken op zich hebben.Alleen het verslaan van een baas veegt een vloek weg, maar slechts één die door de speler is geselecteerd.Het vloeksysteem geeft een unieke draai aan de run-based benadering van een roguelike en hoewel het uitdagend is, draagt ​​het bij aan de chaos.Voor veel roguelikes kunnen spelers in een groef terechtkomen en een run voltooien.Vloeken maken alles onvoorspelbaar en veranderen diepere runs in potentiële nachtmerries.

Maar hoewel de vloeken het rennen moeilijker maken, is het ook leuk om erop te spelen.Als spelers niet genoeg goud hebben om een ​​krachtig wapen of relikwie te kopen, kunnen ze in plaats daarvan corruptie aanpakken.De game gebruikt ook een lichte en donkere monteur (spelers kunnen kamers verlichten door fakkels aan te steken) die vijandelijke schade in de schaduw oppoetst, maar ook spelerschade kan bufferen met de juiste constructie.De game voelt nog steeds overweldigend als het gaat om de obstakels, maar het zal spelers scherp houden.

Curse of the Dead Gods geeft spelers slim een ​​paar manieren om het gevoel te hebben dat ze vooruitgang hebben geboekt, zelfs als ze falen.Om te beginnen ontgrendelen spelers slechts één kamer tegelijk.Eerst ontgrendelen ze drie verschillende "startsegmenten" voordat ze een selectie secundaire segmenten kunnen ontgrendelen.Elk startsegment stuurt de speler terug naar de ingang van de tempel zodra de eindbaas is verslagen, zodat spelers niet meteen in het spel kunnen springen en een run kunnen voltooien.In plaats daarvan zullen ze langzaam ontgrendelen en een gevoel krijgen voor de cadans van een run, te beginnen met één segment, dan twee achter elkaar, enzovoort.Deze aanpak stelt spelers ook in staat om de eindbazen te kiezen die ze op hun pad tegen het einde willen tegenkomen, aangezien elk segment een ander thema, vijandelijke selectie en baas heeft.

Boss-gevechten in Curse of the Dead Gods zijn hectische, hectische aangelegenheden waarbij spelers een evenwicht moeten vinden tussen het ontwijken van een verscheidenheid aan aanvallen en obstakels, terwijl ze op elke mogelijke manier proberen schade te krijgen.Er is een algemene sjabloon voor de baasgevechten in Curse of the Dead Gods die geduld en snelle reflexen vereist, en het voltooien van elk is zowel verlichtend als lonend.

Er is veel over Curse of the Dead Gods dat de vertrouwde vakken van een solide roguelike aanvinkt.Een coole art-stijl, boeiende gevechten, een aantal leuke wendingen in het genre en een gevoel van progressie zijn de sleutels om het boeiend en verslavend te maken.Zonder een vlezig verhaal dat de ervaring aandrijft, vertrouwt Curse of the Dead Gods echter sterk op de gameplay om ervoor te zorgen dat spelers terugkomen voor meer.Motivatie wordt uiteindelijk de drijvende factor voor spelers.Als ze geloven dat ze schijnbaar onoverkomelijke kansen kunnen overwinnen, zal Curse of the Dead Gods een lonende ervaring zijn als ze eenmaal een volledige run hebben voltooid.

Curse of the Dead Gods is nu beschikbaar.Game Rant heeft voor deze review een pc-code gekregen.

Onze beoordeling:

3,5 van de 5 (zeer goed)