Persona 6 pada PS5 Boleh Menjadi Skyrim JRPG

mengeluarkan masa: 2022-09-23

Persona 6 sudah pun menjadi salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan generasi konsol baharu.Walaupun tiada pengumuman rasmi mengenai susulan padaPersona 5 yang berjaya secara meluas, hampir tidak dinafikan ia sedang dalam usaha.Kemungkinan besar akan ada tekanan besar untuk permainan ini berjaya, tetapiPersona 6akan berada dalam kedudukan yang unik untuk menangkap dan menentukan semangat JRPG pada konsol baharu, seperti yang dilakukan Skyrim untuk RPG Barat pada kitaran terakhir.

Walaupun permainan yang sangat berbeza, PersonaandSkyrim berkemungkinan kedua-duanya menghiasi koleksi ramai pemain di seluruh dunia.Kedua-duanya menawarkan pengalaman yang sangat berbeza, tetapi kedua-duanya menarik perhatian untuk jumlah butiran yang diberikan kepada setiap permainan.Dengan begitu banyak keterujaan telah mengelilingi perlawanan seterusnya, Persona 6 perlu mengambil kebangkitan JRPG yangPersona 5mulakan dan membinanya.

Tidak perlu dikatakan bahawaPersona 6 sudah berjalan dengan ketat, dan kejayaan pecahan Persona 5 bermakna peminat akan menjangkakan bulan sekuel itu.Rangka kerja yang telah dibentangkan adalah titik permulaan yang baik.Sebahagian daripada apa yang menjadikanSkyrim begitu berjaya ialah jumlah kandungan yang banyak dalam permainan, dan jumlah masa yang pemain boleh dedikasikan untuk meneroka setiap gua, bandar dan kemusnahan purba yang ditawarkan oleh permainan itu.Satu siri pilihan kerajinan dan kandungan sampingan yang luas untuk diterokai bermakna pengisaran sentiasa diberi ganjaran walaupun beratus-ratus jam dalam permainan.

Persona 5 sudahpun menampilkan beberapa elemen penting ini, sekali lagi sebahagian daripada kejayaan besarnya, tetapiPersona 6 masih mempunyai tempat untuk dibina untuk mencipta dunia permainan untuk menarik perhatian pemain selama sedekad.Persona 5 sudah menjadi permainan yang pemain boleh tenggelamkan beberapa ratus dengan mudah jam ke dalam, dengan hubungan untuk dibangunkan dan Persona baharu untuk ditemui melalui penerokaan gabungan.Memperluaskan sistem yang sudah mengagumkan akan membantu dalam memastikan kejayaannya.

Walaupun banyak daripada aliran lama Peribadi berkemungkinan berterusan dalam ansuran seterusnya, Atlus tidak seharusnya takut untuk membuat beberapa penyelewengan kepada formula untuk menarik khalayak yang lebih luas.Itu bukan untuk menyokong untuk meninggalkan tradisi JRPG secara liar, mereka adalah sebahagian besar daripada apa yang menjadikanPersona 5 begitu berjaya.Walau bagaimanapun, berinovasi pada perkara yang berkesan dan menambah baik perkara yang boleh dilaksanakan dengan lebih baik akan menjadi perkara yang boleh menjadikanPersona 6 karya agung yang sebenar.

Persona 6 Harus Belajar Daripada Pesaingnya

Persona 5membantu memimpin kumpulan JRPG yang telah menjadi lebih berjaya daripada yang pada mulanya merupakan genre khusus dalam permainan.Di samping itu, permainan sepertiDragon Quest 11danFinal Fantasy 7 Remake juga menunjukkan bahawa permainan yang sangat mendalam dalam arketaip JRPG tradisional boleh menjadi sangat berjaya.Persona 6seharusnya belajar daripada JRPG lain sambil tetap berpegang pada asalnya sendiri.Menyesuaikan elemen daripada RPG Barat moden yang lain adalah sebahagian daripada apa yang menjadikanSkyrim berjaya.

Final Fantasy 7 Remake menunjukkan bahawa sistem pertempuran berasaskan giliran klasik boleh disesuaikan dengan kepakaran kepada gaya yang lebih tertumpu kepada aksi tanpa menjejaskan strategi asal.Perlu diingat bahawa tindakan yang drastik sangat tidak mungkin untukPersona, tetapi merujuk kepada jenis penyesuaian yang perlu diambil perhatian untuk Atlus selepas kejayaan semasa Persona 5 Strikers.

Betapa berbezanyaPersona 6 adalah sesuatu yang mungkin ada di fikiran ramai peminat sambil menunggu pengumuman rasmi.Menginjak baris ini akan menjadi penting untukPersona 6.Skyrim mengambil beberapa langkah besar dari Tajuk Tatal Tua yang datang sebelum itu, tetapi ia membuahkan hasil dalam kejayaan kritikal dan komersial.Seperti mana-mana francais, Atlus tidak akan dapat memastikan semua orang gembira.Perkara yang sama berlaku di Skyrim, kerana beberapa peminat veteran Skrol Penatua mengecam permainan itu sebagai telah memperdayakan mekanik.Walaupun menggembirakan peminat lama sudah tentu harus menjadi keutamaan, carta arah baru ke hadapan untukPerson akan menjadi penting untuk kejayaan dalam generasi baharu permainan.

Selepas kejayaan Persona 5, pembangunan sekuel tidak sepatutnya mengambil masa yang lama berbanding dengan dekad yang diperlukan untuk Persona 5.Walaupun Atlus hampir pasti memberi tumpuan untuk mengekalkan tahap pengilat yang sama yang manaPersona 5 sangat dipandang tinggi, pembangun juga mungkin tahu bahawa mendapatkan permainan yang dikeluarkan lebih awal dalam kitaran konsol akan terbukti bermanfaat.Atlus juga berkemungkinan memberi perhatian kepada beberapa tindak balas RPG Barat baru-baru ini yang diterima kerana dikeluarkan "terlalu awal", jadi tindakan mengimbangi kesesuaian dan kualiti ini akan menjadi faktor kritikal dalam kejayaanPersona 6.Skyrimis dari segi sejarah terkenal dengan jumlah pepijat yang besar, walaupun kejayaan komersialnya.

Persamaan antara SkyrimandPersonaseem tertiari pada pandangan pertama.Walau bagaimanapun, Persona 6 berkemungkinan akan menemui dirinya dalam tetingkap yang hampir sama dengan Skyrim ketika pertama kali dikeluarkan.Membina dengan betul apa yang telah dicapai oleh siri ini, sementara juga berinovasi dalam formulanya sendiri akan menjadi penting.Belajar daripada apa yang dilakukan oleh rakan seangkatannya dengan baik, sambil turut menerima pencapaiannya sendiri, Persona 6 boleh menjadi entri muktamad dalam genre JRPG, sama seperti apa yang Skyrimbejadikan untuk RPG barat dalam kitaran konsol sebelumnya.Sehingga peminat mempunyai idea yang lebih baik tentang perkara yang diharapkan daripadaPersonain pada masa hadapan, tidak banyak yang boleh mereka lakukan selain menikmatiPersona 5dan membuat spekulasi.

Persona 6 dikhabarkan sedang dalam pembangunan.