디아블로 2: 패스 오브 엑자일 2로 부활

발행 시간: 2022-09-23

Diablo 프랜차이즈와 Path of Exile에서 자주 발생하는 것처럼 Blizzard와 Grinding Gear Games 모두 4월 8일에 그들의 제품에 대한 큰 행사를 계획했습니다.디아블로 2: 부활은 초기 알파 단계에서 스트리머와 콘텐츠 제작자에게 제공되었으며, 그 직후 Grinding Gear Games는 라이브 스트리밍 세션을 열어 새로운 패스 오브 엑자일 2 예고편, 일부 PoE 2 게임 플레이 등을 공개했습니다.그것은 거대했고 일부 운이 좋은 ARPG 팬은 Diablo 2: Resurrected의 기술 알파를 직접 시도하고 새로운 패스 오브 엑자일 콘텐츠가 공개되는 것을 지켜볼 수 있었습니다.

디아블로 2: 부활은 공식 웹사이트에서 사전 등록한 사람들이 4월 9일부터 4월 12일까지 주말 동안 사용할 수 있는 기술 알파에 들어갔습니다.그동안 ARPG 커뮤니티에서는 패스 오브 엑자일 2의 새로운 정보와 영상의 형태로 많은 토론과 이야기를 나누었습니다.디아블로 2: 부활은 패스 오브 엑자일 2보다 훨씬 일찍 출시되고 이 게임들은 경쟁하지 않지만 시기와 ARPG의 새 시대가 얼마나 가까웠는지 비교하는 것이 옳다고 느껴집니다.분명히 몇 가지 주의 사항이 있지만 기준선이 이미 설정되어 있기에 충분합니다.

디아블로 2 부활이 중요한 이유

디아블로 2의 현대화된 리마스터 버전이 발표되었을 때 많은 블리자드와 ARPG 팬들은 기뻐했습니다.Diablo 2는 틀림없이 현재까지 가장 사랑받는 ARPG 중 하나이며, 수년에 걸쳐 오래된 팬과 새로운 팬으로 구성된 강력한 커뮤니티를 구축했습니다.향수를 불러일으키는 것이든 아니면 ARPG 플레이어가 항상 시간과 열정을 바칠 "완벽한" 게임을 찾고 있다는 사실이든 디아블로 2: 부활 발표의 영향은 과소평가될 수 없습니다.

게임은 오리지널 디아블로 2와 동일하게 설계되어 모든 사람들이 새로운 그래픽과 더 나은 성능으로 경험할 수 있습니다.처음에 일부 팬들은 디아블로 2: 부활이 그들이 사랑하는 게임의 개선되고 변경된 버전이라는 결론에 빠르게 뛰어올랐습니다.이것은 부활에 관한 것이 아닙니다.오리지널이 수많은 소규모 회사에서 자체 ARPG를 만들도록 촉발시킨 후 잊혀진 Diablo 2 기능을 포함하여 플레이어에게 영감을 준 경험을 되살리는 것입니다.

디아블로 2 부활은 원작을 충실히 리메이크한 작품으로, 디아블로 2와 디아블로 2 부활을 나란히 보여주는 공식 웹사이트의 클립에서도 이를 확인할 수 있습니다.비교는 놀랍습니다. 후자는 새로운 엔진을 통해 놀라운 그래픽을 제공하는 반면 전자는 시간의 흔적을 분명히 보여줍니다(반드시 나쁜 것은 아닙니다). Blizzard의 의도가 디아블로 2의 모든 것을 유지하면서 최신 버전의 디아블로 2를 만드는 것이라면, 디아블로 2 부활은 그 일을 잘하는 것 같습니다.

Path of Exile 2의 범위와 의미

패스 오브 엑자일 2가 전작의 실수를 수정하고 잘못을 고치는 것을 목표로 하는 게임인 것처럼 느껴지며, 제작 방식은 Grinding Gear Games가 함선의 통제권을 되찾으려는 시도입니다.패스 오브 엑자일은 믿을 수 없을 정도로 성공적인 게임이고 패스 오브 엑자일 2가 나온 후에도 계속 플레이될 게임이지만 속편은 게임을 더욱 발전시킬 수 있는 기회입니다.

패스 오브 엑자일은 전리품 기반 게임이므로 게이머가 더 많은 아이템과 화폐를 얻기 위해 몇 시간 동안 플레이할 수 있는 게임입니다.이 접근 방식의 문제는 1시간에 10개의 지도를 지우는 것이 40 또는 50개의 지도보다 훨씬 적은 전리품을 제공하기 때문에 무엇보다 속도를 향상시킨다는 것입니다.따라서 게임은 플레이어가 초당 수백만의 피해를 얻기 위해 방어를 포기하거나 다양성을 구축하는 경향이 서서히 나타납니다.피해량이 많을수록 적을 죽이는 시간이 짧아지며, 이는 더 많은 엔드게임 맵을 완료하고 더 많은 전리품을 획득하는 것과 같습니다.GGG는 게임이 이 방향으로 향하는 것을 원하지 않는다고 여러 번 밝혔으므로 이는 Path of Exile 2에서 변경될 수 있습니다.

PoE 2는 그래픽과 엔진이 오래 전에 현대화되는 차세대 게임처럼 보입니다.그것은 전편의 가장 성공적인 측면이 정당한 자리를 차지하고 과거 문제에 대한 솔루션으로 새로운 요소와 기능이 추가되는 새로운 환경입니다.Path of Exile은 또한 엄청나게 복잡한 게임이며, 게임 플레이 내내 플레이어를 유지하고 손을 잡지 않는다는 점에서 훌륭한 품질입니다.그래도 패스 오브 엑자일 2는 그런 측면을 유지하면서 더 캐주얼하게 플레이하거나 단순히 시작하는 사람들에게 더 친근하게 다가갈 수 있습니다.

디아블로 2 부활과 패스 오브 엑자일 2 비교

디아블로 2는 패스 오브 엑자일에 큰 영향을 미쳤고, 디아블로 2에서 각각 Whirlwind와 Frost Nova인 상징적인 Cyclone과 Ice Nova와 같은 기술의 추가는 그 정도를 실제로 보여줍니다.하지만 패스 오브 엑자일은 그 기원에서 진화했고 완전히 다른 것이 되었습니다.그것은 그 자체로 게임이며, 그 대가로 다른 ARPG를 형성하게 되었습니다.

디아블로 2 부활과 패스 오브 엑자일 2를 비교하려면 먼저 게임을 다른 관점에서 봐야 합니다.Diablo 2 Resurrected는 리메이크이므로 팬과 플레이어는 게임이 어떤 모습일지, 어떤 플레이를 할지, 심지어 어떤 느낌일지 기대합니다.그들은 게임이 새 옷을 입은 오래된 고전이기 때문에 그렇게 할 수 있으며 Blizzard가 그것을 못 박은 것 같습니다.패스 오브 엑자일 2는 완전히 새로운 게임입니다. 예, 원래 패스 오브 엑자일의 기능을 유지하지만 그로부터 진화하여 새로운 것이 되기 위해 노력합니다.

궁극적으로 게임은 공통점이 많고 뿌리는 같지만 범위가 다르고 목적이 다릅니다.디아블로 2 부활은 게임을 보여주는 것 외에는 아무것도 변경할 필요가 없지만 패스 오브 엑자일 2는 현재 패스 오브 엑자일의 훨씬 더 나은 버전이 되어야 합니다.물론, 그래픽을 비교할 수 있으며 서로 다른 이유로 두 게임이 원본 게임보다 얼마나 개선되었는지 보여줍니다.UI도 비교되어 얼마나 유사한지, Path of Exile이 처음에 Diablo 2에서 영감을 얻은 방법을 보여줍니다.스킬과 클래스도 아마 유사할 것입니다. 모두 ARPG의 전형과 주요 비유를 기반으로 하기 때문입니다.그러나 비교는 거기서 끝입니다.

디아블로 2: 부활은 PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X용으로 개발 중이며 2021년에 출시될 예정입니다.