가장 비참하게 출시된 10가지 비디오 게임

발행 시간: 2022-04-27

때때로 비디오 게임 출시가 계획대로 진행되지 않습니다.이는 버그 및 기타 기술적인 문제로 가득 찬 게임 배송 때문일 수도 있고 신뢰할 수 없는 온라인 서비스 때문일 수도 있습니다.다른 경우에는 게임이 지키지 못하는 약속을 너무 많이 하여 커뮤니티에서 상당한 반발을 일으키기도 합니다.

지난 몇 년 동안 CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077 처리가 가장 최근의 예인 것과 같이 참담한 게임 출시가 몇 차례 있었습니다.과거의 다른 많은 재앙적인 게임 출시와 마찬가지로 Cyberpunk 2077에는 모든 종류의 문제와 약속이 깨져 있어 게임의 퍼블리셔와 소매업체가 불만족한 고객에게 환불을 제공하게 되었습니다.

그러나 사이버펑크 2077은 최초의 비참한 비디오 게임 출시와는 거리가 멀고 마지막이 아닐 가능성이 높습니다.지금까지 업계에서 목격한 가장 큰 비디오 게임 출시 재앙 10가지를 소개합니다.

10 애국가

게임이 2019년 출시를 앞두고 있을 때 BioWare'sAnthem에 대한 기대치가 높았습니다.BioWare는 정기적으로 비평가들의 찬사를 받은 고전적인 게임 경험을 제공하는 뛰어난 스튜디오라는 명성을 얻었습니다. 그러나 Anthem의 개발 문제는 잘 문서화되어 있으며 이러한 문제로 인해 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임은 여전히 에서 회복되지 않았습니다.

Anthem은 출시 당시 엇갈린 평가를 받았고 여기에 나열된 다른 타이틀만큼 좋지 않은 평가를 받지는 않았지만 좋지 않은 평가로 인해 EA의 상업적 실패로 이어졌습니다.BioWare는 Anthem을 개편하려고 합니다. 그러나 게이머들이 게임에 두 번째 기회를 줄 의향이 있는지는 불분명합니다.뿐만 아니라 BioWare는 Dragon Age 4와 새로운 Mass Effect 게임에 집중하고 있는 것 같아서 Anthem이 앞으로 몇 달 동안 얼마나 많은 관심을 받을지는 미지수입니다.

9 어쌔신 크리드 유니티

일반적으로 말하면, 대부분의 Ubisoft's Assassin's Creed 게임은 비평가들로부터 강한 평가를 받았으며 Assassin's Creed 2, Brotherhood 및 Black Flag가 시리즈에서 가장 좋은 평가를 받은 항목 중 일부입니다.그리고 낮은 점수를 받은 Assassin's Creed 게임도 그래픽과 역사적 장소와 랜드마크의 정확한 재현에 대한 찬사를 통해 여전히 괜찮은 점수를 받았습니다. 불행히도 Assassin's Creed Unity는 프랜차이즈의 연승 행진을 깨고 기술 상태가 좋지 않고 버그로 인해 방해를 받았습니다. 그리고 다른 주요 문제들. Assassin's Creed Unity의 출시 당시 기술적인 성능은 너무 나빠서 Ubisoft가 사과를 발표하고 화난 팬들을 달래기 위해 무료 게임을 제공했습니다.

8 사이버펑크 2077

비참한 비디오 게임 출시의 가장 최근 사례인 CD Projekt Red의 Cyberpunk 2077은 계속해서 논란에 휩싸였습니다.처음에는 사이버펑크 2077 리뷰가 대부분 긍정적이었지만 곧 리뷰어가 하이엔드 PC에서만 게임을 플레이할 수 있다는 사실이 분명해졌습니다. 기본 PS4 및 Xbox One 시스템의 사이버펑크 2077은 특히 나쁜 그래픽과 함께 크게 손상된 경험입니다. 및 주요 기술 문제.이러한 버그와 기술적인 문제 중 일부는 더 강력한 플랫폼에서도 게임을 괴롭히며, 오픈 월드 게임에서 발견된 최신 문제 중 하나인 사이버펑크 2077 저장 손상 결함과 함께.

Cyberpunk 2077은 기본 PS4 및 Xbox One 콘솔에서 너무 저조한 성능을 보여 CD Projekt Red에서 수많은 사과와 환불을 제공해야 했습니다.Sony는 당분간 PlayStation Store에서 Cyberpunk 2077을 철수했으며 Microsoft는 Xbox Live Marketplace의 게임 페이지에 면책 조항을 추가했습니다.이는 게임의 명성은 물론 CD Projekt Red의 명성에도 해를 끼치는 사실상 전례가 없는 행동입니다.

CD Projekt Red는 이전에 소비자 친화적인 회사로 자처했지만 지금은 그 명성이 심각하게 손상되었습니다.다음 목표는 사이버펑크 2077을 수정하는 것이며 PlayStation 5 및 Xbox Series X에서의 게임 데뷔가 첫인상에 대한 두 번째 기회가 되기를 바랍니다.CD Projekt Red가 사이버펑크 2077을 둘러싼 여론을 뒤집을 수 있는지 여부는 두고 볼 일이지만 앞으로 몇 주와 몇 달 안에 알게 될 것입니다.

7 폴아웃 76

CD Projekt Red와 마찬가지로 Bethesda는 고품질 게임 경험을 제공한다는 강한 평판을 얻었으며 거의 ​​모든 타이틀이 광범위한 비평가들의 찬사를 받았습니다.그런 다음 Bethesda는 온라인 멀티플레이어인 Fallout 76으로 팬들을 실망시켰습니다. Fallout 76은 출시 당시 심각한 기술 문제와 전반적인 콘텐츠 부족이 있었던 인기 있는 Fallout 프랜차이즈를 이어받았습니다.Bethesda는 이후로 NPC와 같은 새로운 콘텐츠를 추가하고 게임의 기술적인 문제를 개선하기 위해 노력하면서 Fallout 76 경험을 개선하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.Fallout 76은 여전히 ​​Bethesda의 일부 클래식 게임과 같은 수준은 아닐 수 있지만 확실히 처음 출시되었을 때보다 훨씬 더 나은 위치에 있습니다.

6 파이널 판타지 14

오늘날, 파이널 판타지 14는 아마도 블리자드의 월드 오브 워크래프트에 이어 두 번째로 업계 최고의 MMORPG 중 하나로 간주됩니다.Square Enix는 확장팩, 정기 콘텐츠 업데이트 및 진정으로 스릴 넘치는 스토리를 통해 Final Fantasy 14를 통해 Final Fantasy 팬들의 참여를 이끌어 왔습니다.그러나 항상 이랬던 것은 아닙니다.Final Fantasy 14의 초기 출시는 버그 및 기타 문제로 인해 재앙이었으며 장기 운영 프랜차이즈의 인상적인 유산에 큰 얼룩을 남겼습니다.Final Fantasy 14의 열악한 반응은 게임의 Square Enix는 슬레이트를 깨끗이 지우고 Final Fantasy 14 경험을 재부팅하기로 결정했습니다.Realm Reborn을 통해 Square Enix는 Final Fantasy 14의 불행을 되돌릴 수 있었고 이 게임은 오늘날까지 인기를 얻고 있습니다.

5 Halo: 마스터 치프 컬렉션

Halo: Master Chief Collection은 Halo 1-4를 Xbox One에 단일 패키지로 제공하는 야심 찬 목표를 가지고 있었습니다. Halo 2의 리마스터 버전과 함께 해당 게임 기념일을 위한 것이었습니다.Halo: Master Chief Collection은 그것이 확실한 것처럼 보였습니다. Xbox용으로 히트를 쳤지만 실제로 출시 당시에는 더 많은 오작동이었습니다.캠페인 콘텐츠는 팬과 비평가 모두에게 찬사를 받았지만 Halo: Master Chief Collection의 온라인 멀티플레이어 구성 요소는 출시와 함께 완전히 망가졌습니다.팬들은 많은 경우에 Halo: Master Chief Collection을 온라인으로 플레이할 수 없었고, 여기에 여러 다른 기술적인 문제가 결합되어 게임의 명성에 심각한 타격을 입혔습니다. 343 Industries는 Halo: The Master Chief Collection을 작동 상태로 만들기 위해 열심히 노력했으며 이제 게임이 잘 작동할 뿐만 아니라 팬이 파고들 수 있는 수많은 추가 콘텐츠가 추가되었습니다.

4 노맨스 스카이

No Man's Sky는 여기에 언급된 다른 게임들처럼 출시 당시 기술적인 재앙이 아니었지만, 팬의 기대에 부응하지 못했고 어떤 면에서는 실패했습니다.Hello Games 개발자인 Sean Murray는 No Man's Sky가 출시될 때 있을 것으로 예상되는 많은 기능에 대해 거짓말을 하거나 과장한 것 같습니다. 따라서 게임이 실제로 출시되었을 때보다 훨씬 더 야심차게 보였습니다.소비자들이 게임에 대해 잘못 알고 있다고 느끼자 많은 사람들이 사이버펑크 2077에서 벌어지고 있는 일과 비슷한 수준으로 노맨스 스카이에 대한 환불을 요청했지만 동일한 규모는 아닙니다.

Hello Games는 No Man's Sky를 포기할 수 있었지만 대신 프로젝트를 두 배로 늘리기로 결정하고 처음부터 팬들이 기대했던 것에 더 가깝게 다가가기 위해 새로운 콘텐츠를 출시했습니다. 게임의 사회적 위상을 높이는 데 많은 도움이 된 출시로 현재 사용 가능한 가장 인기 있는 진행 중인 멀티플레이어 게임 중 하나가 되도록 돕습니다.

3 심시티 (2013)

2013년 버전의 SimCity는 싱글 플레이 모드가 있음에도 불구하고 온라인 연결이 필요한 최초의 게임 중 하나였습니다.많은 팬들이 이미 이 요구 사항에 대해 화를 냈지만, 그것이 충분히 나쁘지만 않다면 SimCity의 온라인 연결로 인해 많은 사람들이 게임을 전혀 플레이할 수 없었습니다. SimCity 플레이어는 게임의 온라인 서비스에 연결하는 데 광범위한 어려움을 겪었습니다. 싱글 플레이어 모드를 재생합니다.EA는 결국 SimCity를 오프라인으로 플레이할 수 있게 되었지만 출시된 지 약 1년이 지났습니다.

2 스타워즈 배틀프론트 2

Star Wars Battlefront 2의 출시는 너무 거칠어서 말 그대로 정치인이 연루되었습니다. Star Wars Battlefront 2는 출시 당시 전리품 상자를 사용하고 많은 사람들이 본질적으로 약탈적이라고 생각하는 수익 창출 계획을 가지고 있다는 이유로 널리 비판을 받았습니다.이 회사는 또한 소비자가 Star Wars Battlefront 2의 소액 결제를 구매하도록 유도하기 위해 특정 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 터무니없이 많은 시간이 소요되도록 만들었다는 비난을 받았습니다.EA는 Reddit에서 게임 콘텐츠 잠금 해제에 시간을 할애한 플레이어에게 "자부심과 성취감"을 주고 싶다고 말함으로써 자신을 방어하려고 했습니다.이것은 Reddit 역사상 가장 많이 다운된 댓글이 되었습니다.

Star Wars Battlefront 2의 진행 시스템이 크게 변경되었으며 개발자 DICE는 이러한 부정적인 피드백을 고려했습니다.DICE는 몇 년 동안 정기적인 콘텐츠 업데이트를 통해 게임을 지원하고 남아 있는 기술 문제를 해결하여 게임을 성공적으로 뒤집었습니다.그래서 스타워즈 배틀프론트 2가 비참한 출시를 하는 동안 게임은 다시 돌아왔습니다. 팬들은 지원 중단이 발표된 후 DICE가 계속 작업하도록 설득하기 위해 탄원서를 제출했습니다.

1 WWE 2K20

WWE 비디오 게임은 종종 혼합형 게임이지만, WWE 2K20만큼 나쁜 게임은 거의 없었습니다.WWE 2K20은 출시 당시 엉망진창이었고(여전히 여러 측면에서) 심각한 기술 문제와 버그로 ​​가득 차 있습니다. 매력적이거나 의미 있는 콘텐츠가 없다는 언급.WWE 2K20 리뷰는 결과적으로 가혹했고, 순식간에 지금까지 제작된 비디오 게임 중 최악의 평가를 받은 게임 중 하나가 되었습니다.