洋子太郎の新しいプロジェクトは謎ですが、奇妙なゲームに投資する価値があることの証明

発行時間: 2022-09-23

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ヨーコ・タロウは、ゲーム業界では少し謎めいた人物であり、巨大な仮面で有名な作成者は、最近の記憶の中で最も珍しいゲームのいくつかの背後にいます.ニーア オートマタイズは今のところほとんどのファンが彼を知っているゲームですが、開発者は数多くのゲームに手を出しています。現在、彼は別の作品に取り組んでおり、彼でさえ、それは珍しいことになると考えています。

ニーア レプリカントの最近のライブ ストリームで、太郎はスクウェア エニックスのクリエイティブ ディレクターとして新しいゲームに取り組んでいることを確認しました。もちろん、Yoko Taro はプロジェクトが何を伴うかについて具体的な詳細を共有しませんでしたが、開発者の他のタイトルと同じくらい奇妙に思えます.

太郎が言うように、彼の新しいゲームは「説明するのが難しい」ものであり、Nier の背後にある駆動コンセプトを考えると、開発者にとってはかなり標準的なことです。アイデアを説明するか販売する」ため、ゲームの販売準備が整うまでにはしばらく時間がかかる場合があります。さらに、ニーア レプリカントだけが完成したばかりなので、次のプロジェクトが始まったばかりである可能性が高い.

ただし、スクウェア・エニックスは E3 2021 に参加しているため、ファンはヨーコ・タロウが取り組んでいるものについてティーザーを入手する可能性があります.開発者自身がゲームの説明に苦労しているため、ティーザーはプロジェクトに光を当てるのにあまり役立たないかもしれませんが、新しいゲームの発表はファンを騒がせる方法です.さらに、奇妙な予告編は会話を始めるのに最適な方法であり、難解なプロジェクトはその種のマーケティングによって生死を分ける

奇妙なゲームは確かに新しいものではありません。実際、業界で広まっている最大の噂のいくつかは、奇妙な、または時にはロードされたゲームデザインで知られる開発者に関するものです.たとえば、小島秀夫氏は、風変わりなゲームであるデス ストランディングに続いて、次のゲームを公開するために Xbox と話し合っていると噂されています。洋子太郎の実績を考えると、どのようなゲームが作成されようと、安全な手に委ねることは間違いありません。

最も興味深いのは、次の世代のコンソールで奇妙なゲームがどれだけ高くなるかです.ファンは何年もの間、新鮮な IP ではなく続編が市場を支配していることについて吐露してきました。風変わりな概念ほど、そのようなものが存在する可能性は低くなります。ほとんどのプレイヤーは、ストーリーやコンセプトが失われる「遠すぎる」ことがありますが、そのポイントがどこにあるのかを測定するのは困難です。

それまでの間、ファンはさらなる情報を待つ必要があります.コンセプトが具体化するにつれて、ゲームは説明しやすくなる可能性が高いため、ファンが何か新しいことを学ぶのは時間の問題です.