Star Citizen 開発者がますます野心的な 5 年計画を発表

発行時間: 2022-10-10

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Star Citizen の開発者である Cloud Imperium Games は、今後 5 年間の野心的な計画を立てています。最近の発表に続いて、同じ時間枠で英国のスタジオの容量を大幅に増やす予定です。

11 月、CIG はマンチェスターに巨大な新しいスタジオを開設する計画を明らかにしました。これにより、同社の現在の 400 人のチームを 2026 年までに 1000 人に増やすことができます。

MCV マガジンとのインタビューで、最高執行責任者のカール・ジョーンズは、その時までに、ハリウッドをフィーチャーした、待望の、そして大幅に遅れたシングルプレイヤー ストーリー アドベンチャーである、Squadron 42 の複数の続編を開発していると予想していると述べました。出演者。

「その時までに、第42戦隊の続編と続編を開発する予定です」ジョーンズは言った。

Squadron 42 の最初のゲームがいつ開始されるかについては、Jones はあまり明確ではありませんでした。CIG のボスである Chris Roberts 氏は、その開発を支援するために、当面の間、英国に移転したが、「あと 1 年か 2 年かかる可能性がある」と Jones 氏は語った。

Squadron 42 は現在、当初の納入目標から 7 年遅れています。

そして、その時までにスターシチズンはどうですか?マイルストーンや新機能に関する噂は薄かったが、Jones 氏は、ゲームの長いが継続的に収益性の高い開発は、CIG がさらに雇用を増やすことを意味すると予想していると述べた.

「その時までには、非常に大きな MMORPG を運営していると思います。」Jones 氏は 2026 年の Star Citizen について次のように述べています。

「現時点では、アジア太平洋地域で大きな存在感を示しているわけではありません。おそらく長期的には、それが必要になるでしょう。なぜなら、そこでゲームが爆発した場合、それにサービスを提供するためにチームを構築し始める必要があるからです。」

CIG がフランクフルトの現在のチームを拡大し、その規模を 2 倍にするという期待も言及されました。

11 月中旬の時点で、Star Citizen は 4 億ドルの資金調達を達成し、330 万人以上の支援者から資金が集まりました。

9 月、Advertising Standards Authority は CIG に対し、販売用の「コンセプト シップ」はまだゲームで利用できないことを明確にするように指示しました。