Nvidia は、AI を使用してビデオ ゲームのハプティクスをより没入型にしたいと考えています

発行時間: 2022-09-23

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近年、Nvidia や Sony などの企業は、AI がゲーム体験を向上させるさまざまな方法に注目しています。現在、Nvidia から最近公開された特許は、同社が AI を利用してビデオ ゲームのハプティクスを改善することを検討していることを明らかにしています。

ご存じない方のために説明すると、ハプティクスとは、ゲーム内で起こっている特定の事柄を強調するために、ビデオ ゲームがプレイヤーに与える物理的な反応です。最も一般的な例は、銃を撃ったり車を運転したりするときにコントローラーが振動することですが、振動するベストや、トリガーに触覚フィードバックを与えるPlayStation 5の新しいDualSenseコントローラーなどにも及びます.

2019 年 9 月に提出されたこの特許は、機械学習を利用して触覚フィードバックをビデオゲームやその他のメディアに正確に追加する方法を検討しています。この特許の背後にある Nvidia の研究者は、アルゴリズムを使用して、ビデオ ゲームまたはメディア内の特定の機能を特定し、それに関連付ける適切な触覚フィードバックを特定できる可能性があることを示唆しています。このシステムでは、Activision のハプティック ガン コントローラーなど、ハプティック対応のさまざまな周辺機器をプレイヤーが使用する必要がありますが、プレイヤーがそれを使用すると、AI はプレイヤーのエクスペリエンスにかなり大きな影響を与える可能性があります。

特許は、AI の特定の使用法について詳細を提供していませんが、特許が提供されることはめったにありません。しかし、AI に関する特許の説明は、この概念を多くの異なるアプリケーションに開放したままにしています。一度に複数のハプティック デバイスと接続することも、爆発などを検出してテレビや映画にハプティック レイヤーを追加して、よりインパクトのある体験を提供することもできます。もちろん、AI が開発された場合、Nvidia によるトレーニングを受けて、消費者の手に渡る前に基本的な理解を得る必要があり、事前にさらされることなくさまざまなメディアにその場で適応できるようになります。もちろん、Nvidia の DLSS 機能はすでに AI を利用しているため、同社は慣れ親しんだ道を歩んでいることになります。

Nvidia の特許は、Sony の AI を使用してゲームをよりアクセスしやすくする特許の直後に公開されています。近い将来、業界でどのような新機能が可能になるかを見るのは素晴らしいことです. 多くの特許が申請され、正式なリリースにつながることはありません.わずか数年で見た目が大きく変わります。

ソース: PCGamer