Il nuovo progetto di Yoko Taro è un mistero, ma vale la pena investire in giochi strani

tempo di emissione: 2022-09-23

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Yoko Taro è una figura un po' enigmatica nell'industria dei giochi, con il creatore - famoso per la sua enorme maschera - dietro ad alcuni dei giochi più insoliti della memoria recente.Mentre Nier Automatais è il gioco che la maggior parte dei fan lo conoscerà per ora, lo sviluppatore ha messo le mani in un sacco di giochi.Ora, sta lavorando su un altro, e anche lui pensa che sarà insolito.

Durante un recente live streaming per Nier Replicant, Taro ha confermato che sta lavorando a un nuovo gioco come direttore creativo per Square Enix, che ha descritto come solo digitale e apparentemente qualcosa di simile a un gioco indie.Ovviamente Yoko Taro non ha condiviso dettagli specifici su ciò che il progetto comporterà, ma sembra che sarà strano come alcuni degli altri titoli dello sviluppatore.

Come dice Taro, il suo nuovo gioco è "difficile da spiegare", il che è piuttosto standard per lo sviluppatore, considerando i concetti guida alla base di Nier. La cosa forse più interessante, tuttavia, è che Taro non ha idea di come "non ha idea di come farlo". spiegare o vendere" l'idea, quindi potrebbe passare del tempo prima che il gioco sia pronto per essere commercializzato.Inoltre, dato che Nier Replicant è appena terminato, ci sono buone probabilità che il prossimo progetto sia appena iniziato.

Tuttavia, Square Enix parteciperà all'E3 2021, quindi è possibile che i fan ricevano un teaser per qualunque cosa su cui Yoko Taro stia lavorando.Con quanti problemi lo stesso sviluppatore sta avendo nel descrivere il gioco, un teaser potrebbe non fare molto per fare luce sul progetto, ma gli annunci di nuovi giochi sono un modo per far ronzare i fan a prescindere.Inoltre, strani trailer sono un ottimo modo per iniziare una conversazione e progetti esoterici vivono e muoiono per quel tipo di marketing

Questo è tutto per dire che i giochi strani non sono certamente una novità.In effetti, alcune delle più grandi voci che circolano nel settore riguardano sviluppatori noti per il loro design di gioco strano, o talvolta carico.Ad esempio, si dice che Hideo Kojima sia in trattative con Xbox per pubblicare il suo prossimo gioco, dopo il gioco stravagante che era Death Stranding. C'è un mercato per i titoli di alto livello là fuori, bastano gli sviluppatori giusti per dar loro vita.Dato il track record di Yoko Taro, è una scommessa sicura che qualsiasi gioco venga creato è in buone mani.

Ciò che sarà più interessante da vedere è quanto i giochi strani possano salire in alto con la prossima generazione di console.I fan si sono sfogati per anni sui sequel che dominano il mercato piuttosto che sulle nuove IP, e i giochi strani sono un ottimo modo per contrastarlo.Più un concetto è stravagante, meno è probabile che esista qualcosa di simile.C'è un "troppo lontano" in cui una storia o un concetto viene perso per la maggior parte dei giocatori, ma è difficile misurare dove si trovi quel punto.

Nel frattempo, i fan non dovranno far altro che attendere ulteriori informazioni.Il gioco diventerà probabilmente più facile da spiegare man mano che i concetti verranno approfonditi, quindi è solo questione di tempo prima che i fan imparino qualcosa di nuovo.