Pintasan Spelunky 2: Cara menemukan dan membuka kunci semua pintasan dengan Mama Tunnel

mengeluarkan waktu: 2022-10-10

Pintasan Spelunky 2 memungkinkan Anda untuk melompat maju ke tahap selanjutnya dalam Petualangan tanpa harus memulai dari awal terlebih dahulu.

Sementara banyak rahasia Spelunky 2 dirancang untuk ditemukan selama satu permainan, menggunakan pintasan memungkinkan Anda untuk dengan mudah mengakses level selanjutnya dengan cepat.

Ini sempurna jika Anda perlu dengan cepat mencapai tahap selanjutnya yang menantang, berlatih menghadapi bos mereka atau menggunakan tunggangan mereka, dan mencapai akhir permainan yang normal tanpa memulai dari awal setiap kali.

Namun, membuka kunci pintasan Spelunky 2 masih merupakan upaya yang menuntut - Anda harus menyelesaikan setiap tahap beberapa kali, dan menyerahkan item tertentu, sebelum Anda dapat mulai menggunakannya.

Di halaman ini:

Cara kerja pintasan di Spelunky 2

Mirip dengan game pertama, Spelunky 2 memungkinkan Anda untuk melompat ke tingkat selanjutnya dalam Petualangan asalkan Anda telah membuka kunci pintasan.

Untuk melakukan ini, Anda harus mencapai akhir 1-4 dalam Petualangan melalui permainan normal, di mana Anda akan menemukan Mama Tunnel - juga dikenal sebagai Terra.Mereka akan meminta persediaan dari Anda - seperti barang atau uang - untuk membantu membuat jalan pintas.

Setelah Anda membantu dengan tuntutan mereka selama beberapa permainan, pintasan akan terbuka.Anda dapat mengaksesnya di area hub awal Adventure dengan menjelajahi sisi kiri.

Namun, sesuatu yang berbeda dengan game pertama - spoiler struktural kecil di depan - adalah bahwa pintasan akan membawa Anda ke cabang di akhir serangkaian tahapan, daripada maju ke level itu sendiri.

Misalnya, di akhir 1-4, ada dua pintu keluar - satu di setiap sudut - yang masing-masing menuju ke area Jungle dan Volcana.

Di antara mereka ada pintu yang tidak dapat Anda akses.Di sinilah pintasan akan berada setelah Anda membukanya, memungkinkan Anda untuk memilih level Dunia 2 mana yang ingin Anda kunjungi selanjutnya.

Sisa halaman adalah daftar persyaratan untuk membuka kunci setiap pintasan.Banyak yang memerlukan item atau sumber daya tertentu sebelum mereka membuka kuncinya, jadi mengetahui apa yang mereka miliki sebelumnya akan menghemat Anda dari keharusan mencoba berlari lagi dengan mempertimbangkan item tersebut.

Cara membuka kunci pintasan pertama di Spelunky 2

Untuk membuka kunci pintasan pertama di Spelunky 2, Anda harus menyelesaikan 1-4 - membunuh Quillback tidak masalah - dan mengambil salah satu jalur percabangan.Anda kemudian harus menyerahkan yang berikut ini pada tiga putaran unik:

  1. donasi $2000
  2. 1x Bom
  3. donasi $10,000

Jalan pintas kemudian akan muncul di antara dua pintu keluar di akhir 1-4.

Cara membuka kunci pintasan kedua di Spelunky 2

Untuk membuka kunci pintasan kedua di Spelunky 2, Anda harus melewati Olmec dan mengambil salah satu dari dua jalan keluar di bawah.Anda kemudian harus menyerahkan yang berikut ini pada tiga putaran unik:

  1. 1x Tali
  2. Sebuah senjata
  3. Jumlah

Meskipun senjata dapat ditemukan di Jungle atau Volcana, yang pertama lebih dapat diandalkan berkat musuh yang menggunakan bumerang.Namun, Anda selalu dapat membeli atau mencuri senjata dari penjaga toko di kedua dunia.Akhirnya, untuk alasan apa pun, busur dan anak panah yang Anda temukan di Tantangan Bulan tidak dihitung sebagai senjata.

Pintasan kemudian akan muncul pada tingkat yang sama dengan pintu keluar pertama di bawah Olmec.

Cara membuka kunci pintasan ketiga di Spelunky 2

Untuk membuka kunci pintasan ketiga di Spelunky 2, Anda harus melewati Dunia 4 (yaitu Tide Pool atau Kuil, tergantung pada pilihan Anda pada pintasan sebelumnya). Anda kemudian harus menyerahkan yang berikut ini pada tiga putaran unik:

  1. $50,000
  2. Tangan yang disewa
  3. Kunci Emas (yang muncul di Dunia 1)

Ini, tidak mengejutkan, merupakan rangkaian tantangan paling sulit untuk membuka jalan pintas terakhir ini.

Mendapatkan $50.000 lebih realistis daripada yang Anda pikirkan, bahkan jika Anda memulai dari jalan pintas kedua dan memiliki satu dunia untuk menyelesaikannya.Jika Anda memulai di sini - begitulah cara kami membukanya - maka ambil semua keping emas dan permata lepas yang dapat Anda lihat, dan kumpulkan sebanyak mungkin harta yang lebih berbahaya di tempat yang aman untuk dilakukan.

Misalnya, Idola di perangkap kerang dapat dipindahkan dengan melemparkan bom di sebelahnya, menjatuhkannya ke samping, sedangkan pot kutukan - yang menelurkan hantu saat dibuka - dapat dibawa ke pintu keluar terlebih dahulu sehingga Anda dapat meninggalkan level tanpa perlu terburu-buru.

Di Tide Pool, Anda juga memiliki kelebihan peti berkat pemijahan kepiting helm (pastikan untuk mencambuknya terlebih dahulu) dan peluang pemijahan permainan dadu, yang, jika keberuntungan ada di pihak Anda, merupakan cara tambahan untuk mendapatkannya. uang bonus.

Tangan yang disewa adalah langkah yang cukup besar dalam kesulitan.Sumber satu mudah - satu akan selalu muncul di sebelah pintasan pertama, dan yang lain akan muncul di suatu tempat di Dunia 2 - tetapi tantangannya adalah menjaga mereka tetap hidup di setiap level berikutnya.

Namun, ada beberapa trik untuk mengendalikannya.Salah satunya membawa mereka.Masalahnya adalah mereka akan menggeliat bebas setiap lima detik atau lebih, jadi Anda harus menjatuhkannya dan mengambilnya lagi secara teratur.Ini membuat menyelesaikan level menjadi proses yang lebih lama, tetapi jika tidak, mereka akan melakukan hal mereka sendiri dan bunuh diri.

Anda juga dapat memaksa mereka untuk tertidur dengan memegangnya, berjongkok, dan menjatuhkannya.Ini memungkinkan Anda untuk memainkan level secara normal, selama mereka hidup di suatu tempat di level saat Anda keluar, mereka akan ikut dengan Anda.Namun, kami hanya menemukan ini berfungsi dari Dunia 4 dan seterusnya (Tide Pool atau Temple), jadi Anda perlu melakukan metode membawa, menjatuhkan, dan membawa hingga saat itu.

Langkah pintas terakhir adalah Kunci Emas.Ini adalah tantangan kembali dari Spelunky asli, dan telahkah Anda menemukan Kunci Emas di dunia pertama - ditemukan di 1-2 atau 1-3, dan digunakan untuk membuka peti Mata Udjat - dan membawanya sampai ke jalan pintas terakhir.

Ini adalah tantangan terberat, memaksa Anda untuk bermain dari awal, menyelesaikan tiga dunia, dan memastikan Anda tidak salah menaruh kunci di sepanjang jalan.

Meluangkan waktu Anda penting di sini.Meskipun Anda dapat menggunakan kunci sebagai proyektil dalam keadaan darurat, kami akan menghindari menggunakannya secara membabi buta sehingga Anda tidak menjatuhkannya di tempat tidur berduri atau tempat yang sulit dijangkau.Dengan keberuntungan di pihak Anda, ini akan bisa dilakukan, memungkinkan Anda untuk mengakses area akhir permainan dengan lebih mudah.Semoga beruntung!