Kisah Penebusan Sea of ​​Thieves Menjadi Pertanda Baik untuk Tengkorak dan Tulang

mengeluarkan waktu: 2022-06-14

Skull and Bonesis game yang menjanjikan banyak hal.Berasal dari Ubisoft, perusahaan di balik kisah sukses bajak laut sebelumnya seperti Assassin's Creed 4: Black Flag, game bajak laut multipemain yang akan datang ini berlatar di Zaman Keemasan pembajakan.Meskipun mirip dengan judul bajak laut lainnya seperti Sea OfThieves, judul Ubisoft menawarkan beberapa perbedaan penting.Pertama, tampaknya lebih fokus pada mekanik RPG yang gigih, dan tampaknya juga bahwa faksi akan memainkan peran yang lebih penting dalam petualangan luar negeri.Tentu saja, judulnya juga akan mengadopsi arah seni yang lebih realistis dan memiliki kesetiaan tinggi.Semua elemen ini menempatkannya dalam kontras langsung dengan entri Rare yang lebih kartun ke dalam genre.

Meskipun perbedaan ini mungkin mencolok, lintasan permainan bajak laut yang lebih konyol sejak dirilis menjadi pertanda baik bagi Tengkorak dan Tulang.Jika seorang gamer datang ke Sea of ​​​​Thieves pada tahun 2021, mereka mungkin tidak percaya bahwa itu memiliki peluncuran yang sangat sulit.Saat ini, gim ini berada di basis pemain terbesar sejak diluncurkan.Meskipun dirilis lebih dari tiga tahun lalu, Januari 2021 adalah bulan terbesar game ini.

Keberhasilan Sea of ​​​​Thieves saat ini menunjukkan bahwa ada pasar yang sangat aktif untuk game bajak laut saat ini.Jika Skull and Bonesis cukup mampu membedakan dirinya dari game bajak laut lainnya, itu bisa mengukir sebagian besar penonton itu. Sea of ​​Thieves sampai pada titik ini dengan mengembangkan produk yang sangat unik, sehingga dengan melakukan hal yang sama, Ubisoft dapat membentuk gelar bajak lautnya. menjadi sukses besar.Mudah-mudahan, mekanisme RPG yang dijanjikan ini akan melakukan hal itu.

Apa Kisah Penebusan Sea of ​​​​Thieves?

Sea of ​​Thieves awalnya dirilis oleh Rare ke Xbox Game Pass pada tahun 2018.Meskipun grafis dan mekanik intinya mendapat pujian, kurangnya konten dan perkembangan game ini menuai banyak kritik.Itu tidak lagi terjadi.Apa yang dianggap sebagai pengalaman yang sedikit dangkal telah berubah menjadi fenomena multipemain yang berkembang pesat.Lucunya, game bermasalah Rare memiliki sejarah panjang, dan Sea of ​​​​Thievesis adalah contoh terbaru.Untungnya, ini adalah salah satu game yang pasti pulih.

Rare membuat peta jalan konten yang sangat kuat untuk pembaruan Sea of ​​​​Thieves yang perlahan tapi pasti merevitalisasi permainan.Basis pemain inti yang sudah bersemangat terjebak dengan judulnya, tetapi penambahan konten baru membujuk serangkaian pemain baru seiring berjalannya waktu.Baru-baru ini, penggabungan acara musiman waktu terbatas yang dapat diikuti oleh pemain mendorong lebih banyak pemain untuk bergabung juga.Pada akhirnya, Rare mengerti mengapa game itu berhasil, dan model layanan langsungnya menyuntikkan judul dengan rasa energi yang konsisten saat lebih banyak konten muncul.

Pertempuran Kapal Multiplayer Sangat Populer Saat Ini

Salah satu fokus utama dalam pemasaran dari Tengkorak dan Tulang adalah pertempuran kapal, karena kapal itu sendiri terlihat sangat epik dalam skala dan detail.Memiliki tingkat detail yang sangat dalam membuat game ini terlihat lebih realistis daripada judul seperti Sea of ​​​​Thieves.Mekanik berlayar sangat menarik sehingga bermain solo Sea of ​​​​Thieves adalah cara yang sangat populer untuk memainkan game. Tengkorak dan Tulang juga akan menampilkan kampanye pemain tunggal, dan untuk membuatnya bermanfaat, game harus memiliki mekanik berlayar yang sempurna.Tentu saja, ada perbedaan antara kampanye dan kotak pasir terbuka, tetapi garis di pasir dapat dengan mudah dihilangkan.Dengan Assassin's Creed: Black Flag, Ubisoft sudah memiliki pengalaman memproduksi mekanik tempur kapal yang menarik.

Basis pemain besar Sea of ​​Thieves menunjukkan bahwa para gamer tertarik dengan pertempuran kapal yang bagus saat ini.Ada juga elemen multipemain asimetris untuk ini, dengan ketegangan meningkat saat pemain bergerak melewati kapal musuh potensial sepanjang perjalanan. Dalam permainan bajak laut multipemain, kecurigaan itu valid, karena nama seperti Sea of ​​​​Thieves atau Skull and Bones menyiratkan tingkat penipuan.Jadi, Skull of Bones memiliki peluang sempurna untuk memuaskan jutaan pemain yang tampaknya ingin menjelajah, terutama jika itu juga menyertakan elemen RPG.

Tengkorak dan Tulang Bisa Membuat Pemain Lebih Berinvestasi Daripada Sea of ​​​​Thieves

Sea of ​​Thievesis permainan yang sempurna untuk masuk dan keluar.Meskipun transaksi mikronya mungkin tidak populer pada awalnya, semua yang benar-benar berpengaruh adalah penampilan bajak laut.Ini karena loop gameplay judul.Setiap bajak laut memulai perjalanan singkat tertutup sendirian atau bersama teman-teman, yang mengisi pundi-pundi bajak laut mana pun yang berpartisipasi.Loop ini bekerja dengan sempurna untuk komunitas game.Taruhan yang relatif rendah sangat ideal untuk permainan dengan nada yang lebih kartun. Dari efek menekuk pikiran dari minuman beralkohol hingga pisang aneh di Sea of ​​​​Thieves, bahkan momen pertempuran paling intens pun dipenuhi dengan kesembronoan.Pemain jelas diinvestasikan dalam bajak laut mereka dalam permainan Rare, jika tidak, mereka tidak akan membeli kosmetik.Namun, Skull and Bones memiliki peluang sempurna untuk melibatkan pemain secara berbeda.

lautanKebangkitan pencuri dalam popularitas membuktikan bahwa pemain akan berduyun-duyun ke permainan untuk petualangan kapal-ke-kapal yang konyol.Sebaliknya, Skull and Bones dapat menawarkan sudut lain untuk meningkatkan investasi pemain: mekanik RPG.Memberi pemain mekanisme perkembangan RPG yang nyata untuk bajak laut yang mereka wujudkan akan menjadi langkah yang kuat.Dalam beberapa hal, memadukan mekanika RPG dan petualangan laut lepas adalah langkah yang fantastis mengingat beberapa game paling populer saat ini.Tingkat investasi yang lebih dalam akan dimungkinkan berkat opsi penyesuaian kapten bajak laut yang akan dimiliki game.

Popularitas Sea of ​​Thieves yang muncul kembali benar-benar menjadi pertanda baik bagi Skull and Bones.Ini menunjukkan bahwa ada pasar yang besar untuk kontennya dan jaring pengaman yang tersedia jika dibutuhkan setelah peluncuran.

Skull and Bones sedang dalam pengembangan, dengan PC, PS4, dan Xbox One sebagai platform yang dikonfirmasi.