Persona 6 di PS5 Bisa Menjadi Skyrim JRPG

mengeluarkan waktu: 2022-09-23

Persona 6 sudah menjadi salah satu game yang paling ditunggu-tunggu dari generasi konsol baru.Meskipun belum ada pengumuman resmi tentang tindak lanjut dari Persona 5 yang sangat sukses, hampir tidak diragukan lagi sedang dalam pengerjaan.Kemungkinan akan ada tekanan besar agar game ini berhasil, tetapi Persona 6 akan berada dalam posisi unik untuk menangkap dan mendefinisikan semangat JRPG di konsol baru, seperti yang dilakukan Skyrim untuk RPG Barat di siklus terakhir.

Sementara game yang sangat berbeda, Persona dan Skyrim kemungkinan keduanya menghiasi koleksi banyak gamer di seluruh dunia.Keduanya menawarkan pengalaman yang sangat berbeda, tetapi keduanya menarik perhatian karena banyaknya detail yang diberikan pada setiap game.Dengan begitu banyak kegembiraan yang sudah mengelilingi game berikutnya, Persona 6 perlu mengambil kebangkitan JRPG yang Persona 5 mulai dan membangunnya.

Tak perlu dikatakan bahwa Persona 6 sudah berjalan di atas tali yang ketat, dan kesuksesan dari Persona 5 berarti bahwa para penggemar akan mengharapkan bulan dari sekuelnya.Kerangka kerja yang telah ditata sudah merupakan titik awal yang baik.Bagian dari apa yang membuat Skyrim begitu sukses adalah banyaknya konten dalam game, dan jumlah waktu yang dapat dipersembahkan pemain untuk menjelajahi setiap gua, kota, dan reruntuhan kuno yang ditawarkan game.Serangkaian pilihan kerajinan dan konten sampingan yang luas untuk dijelajahi berarti bahwa penggilingan selalu dihargai bahkan ratusan jam dalam permainan.

Persona 5 sudah menampilkan beberapa elemen penting ini, sekali lagi merupakan bagian dari kesuksesan besar, tetapi Persona 6 masih memiliki tempat untuk dibangun untuk menciptakan dunia game untuk menarik perhatian pemain selama satu dekade. Persona 5 sudah menjadi game yang pemain dapat dengan mudah tenggelam beberapa ratus berjam-jam, dengan hubungan untuk dikembangkan dan Persona baru untuk ditemukan dengan eksplorasi fusi.Memperluas sistem yang sudah mengesankan akan sangat membantu dalam memastikan keberhasilannya.

Sementara banyak tren lama dari seri Persona sepertinya akan berlanjut di angsuran berikutnya, Atlus tidak perlu takut untuk membuat beberapa penyimpangan pada formula untuk menarik khalayak yang lebih luas.Itu bukan untuk mengadvokasi untuk meninggalkan tradisi JRPG secara liar, mereka adalah bagian besar dari apa yang membuat Persona 5 begitu sukses.Namun, berinovasi pada apa yang berhasil dengan baik dan meningkatkan hal-hal yang dapat diterapkan dengan lebih baik akan membuat Persona 6 menjadi mahakarya sejati.

Persona 6 Harus Belajar Dari Pesaingnya

Persona 5 membantu memimpin paket JRPG yang menjadi lebih sukses daripada yang awalnya merupakan genre khusus dalam game.Selain itu, game seperti Dragon Quest 11 dan Final Fantasy 7 Remake juga menunjukkan bahwa game yang sangat mendalami arketipe JRPG tradisional bisa sangat sukses. Persona 6 harus belajar dari JRPG lain sambil tetap setia pada akarnya sendiri.Mengadaptasi elemen dari RPG Barat modern lainnya adalah bagian dari kesuksesan Skyrim.

Final Fantasy 7 Remake menunjukkan bahwa sistem pertarungan klasik berbasis giliran dapat secara ahli diadaptasi ke gaya yang lebih berfokus pada aksi tanpa mengorbankan strategi aslinya.Perlu dicatat bahwa langkah yang drastis sangat tidak mungkin untuk Persona, tetapi berbicara tentang jenis adaptasi yang perlu diperhatikan untuk Atlus setelah kesuksesan Persona 5 Strikers saat ini.

Betapa berbedanya Persona 6 akan menjadi sesuatu yang mungkin ada di benak banyak penggemar saat mereka menunggu pengumuman resmi.Menapaki garis ini akan menjadi sangat penting untuk Persona 6.Skyrim mengambil beberapa langkah besar dari judul Elder Scrolls yang datang sebelumnya, tetapi terbayar dalam kesuksesan kritis dan komersial.Seperti halnya waralaba, Atlus tidak akan bisa membuat semua orang senang.Hal yang sama berlaku untuk Skyrim, karena beberapa penggemar veteran Elder Scrolls mencela permainan itu karena telah membuat mekaniknya menjadi bodoh.Sementara menyenangkan penggemar lama tentu harus menjadi prioritas, memetakan arah baru ke depan untuk Persona akan sangat penting untuk kesuksesan di generasi baru game.

Setelah kesuksesan Persona 5, pengembangan sekuel kemungkinan tidak akan memakan waktu lama dibandingkan dengan dekade yang dibutuhkan untuk Persona 5.Sementara Atlus hampir pasti berfokus pada mempertahankan tingkat polesan yang sama yang sangat dihormati oleh Persona 5, para pengembang juga mungkin tahu bahwa merilis game lebih awal dalam siklus konsol akan terbukti bermanfaat.Atlus juga kemungkinan telah memperhatikan beberapa reaksi balasan yang diterima RPG Barat baru-baru ini karena merilis "terlalu dini", jadi tindakan keseimbangan antara kemanfaatan dan kualitas ini akan menjadi faktor penting dalam kesuksesan Persona 6.Skyrimis secara historis dikenal karena banyak bug, meskipun sukses komersial.

Kesamaan antara Skyrim dan Persona terlihat tersier pada pandangan pertama.Namun, Persona 6 kemungkinan akan menemukan dirinya di jendela yang sangat mirip dengan yang dilakukan Skyrim saat pertama kali dirilis.Membangun dengan benar apa yang telah dicapai seri ini, sementara juga berinovasi dalam formulanya sendiri akan sangat penting.Belajar dari apa yang telah dilakukan dengan baik oleh orang-orang sezamannya, sambil juga merangkul pencapaiannya sendiri, Persona 6 bisa menjadi entri definitif dalam genre JRPG, mirip dengan apa yang menjadi Skyrim untuk RPG barat di siklus konsol sebelumnya.Sampai penggemar memiliki gagasan yang lebih baik tentang apa yang diharapkan dari Persona di masa depan, tidak banyak yang bisa mereka lakukan selain menikmati Persona 5 dan berspekulasi.

Persona 6 dikabarkan sedang dalam pengembangan.