Ez a konzolos átmeneti időszak káosz volt, és 2022-ig folytatódik

kibocsátási idő: 2022-10-10

Gyors navigáció

A tegnapi bejelentés, miszerint a Sony meghosszabbította a PlayStation 4 élettartamát a PlayStation 5 folyamatos ellátási problémáinak köszönhetően, azt jelenti, hogy még egy ideig a konzolok átállásának nehézségeiben maradunk.

A Microsoft eközben leállította az új Xbox One konzolok gyártását, bár még 2020-ban azt mondta, hogy legalább két évig továbbra is támogatja az Xbox One-t első féltől származó játékokkal.

Ez még fontosabbá teszi, hogy mind a Sony, mind a Microsoft továbbra is javítsa a generációk közötti frissítési útja ingatag alapjait, több mint egy évvel a PS5 és az Xbox Series X/S megjelenése után.

A konzolgyártókon kívül a külső kiadók továbbra is adnak ki játékokat mindkét generáció számára, és valószínűleg még legalább egy évig ezt fogják tenni, hogy maximalizálják ügyfélbázisukat.

Még októberben az EA bejelentette, hogy a Battlefield 2042 utolsó generációs szabványos kiadásának tulajdonosai ténylegesen frissíthetik a példányukat a jelenlegi generációra.Ezt általában pozitív lépésként fogadták.

Ez azt jelentette, hogy a PS4 és Xbox One játékosoknak többé nem kell legalább 89,99 GBP-t kifizetniük a „Gold Edition”-ért, hogy egy jövőbeni PS5-re vagy Xbox Series X/S-re frissíthessék játékukat.Sőt, ez azt jelentette, hogy a több generációs játékosok nem kényszerülnek arra, hogy megvásárolják a játék digitális másolatát a frissítéshez.

Azt gondolhatnánk, hogy az EA végre megtanulta a leckét, és rájött, hogy a legjobb érdeke, hogy a generációk közötti frissítéseket a lehető legegyszerűbbé tegye.De érdemes megjegyezni, hogy ezt a leckét már majdnem nyolc évvel ezelőtt, az utolsó konzolokon átívelő időszak során megtanulta.

2013-ban a Battlefield 4 vagy a FIFA 14 Xbox 360 és PlayStation 3 tulajdonosai mindössze tíz forintért elcserélhetik lemezeiket, és frissíthettek a megfelelő következő generációs kiadásokra.Hasonló ajánlatok más régiókban is elérhetők voltak, az Egyesült Államokban mindössze 9,99 dollárért lehetett frissíteni.

A játékosok egyszerűen bemenhetnek a legközelebbi viszonteladóhoz, és becserélhetik Xbox 360/PS3 példányukat Xbox One/PS4 példányra.

A frissítési program legfontosabb szempontja a könnyű használhatóság volt.Nem kellett vacakolni a digitális kettős jogosultsági rendszerekkel – amelyeknél időnként olyan problémák merülnek fel, amelyek megakadályozzák a megfelelő működésüket.Még jobb, hogy az ügylet nem volt digitálisan kötve az Ön fiókjához, így elvihetett egy játékot egy barátjához, vagy továbbadhatta, ha annyira hajlandó volt.

A jelenlegi generációk közötti időszak minden volt, csak nem könnyű.A kiadók megszállottan késztetik a játékosokat a digitális vásárlásokra és frissítésekre, ahol végtelen a tulajdonjog korlátozása, és ahol lehetetlen a legtöbb példányt továbbértékesíteni.

Térjünk vissza 2013-hoz, de ezúttal az Activision által kiadott Call of Duty Ghosts-t nézzük.A Battlefield 4-hez hasonlóan a Ghosts Xbox 360-as vagy PS3-as verzióinak tulajdonosai a részt vevő kiskereskedőknél cserélhetik lemezeiket, de 10 fontért digitálisan is frissíthetik a példányaikat.Nézd meg ezt a fogyasztói választást!

Ezzel szemben ez a generáció a Call of Duty Black Ops Cold War játékosai, akik PS5-re vagy Xbox Series X/S-re akartak frissíteni, nem csak korlátozottnak, hanem bonyolultnak is találták a lehetőségeik.

Míg a digitális verzió tulajdonosainak lehetőségük volt frissíteni a saját kirakatukról, csak a PS4-tulajdonosok frissíthették a fizikai másolataikat digitális PS5-verzióra.Az Xbox One-tulajdonosok teljesen esélytelenek voltak, mivel nem volt semmilyen mechanizmus a fizikai másolataik frissítésére.Ugyanez igaz azokra a PS4-tulajdonosokra, akiknek lemezmásolata van, de úgy döntöttek, hogy megvásárolnak egy PS5 Digital Editiont.

A válasz?Az Activision elég kegyes volt ahhoz, hogy eladjon digitális, több generációs csomagokat mindkét platformra, amelyek túljutottak a fizikai másolatokkal kapcsolatos problémákon – de csak áron.

Természetesen a játékosok egyszerűen dönthetnek úgy, hogy nem frissítik a példányukat, és visszamenőleges kompatibilitás mellett futtathatják a játékot.Nincs izzadság, igaz?Csakhogy a különböző kiadások kicsiben, de jelentős mértékben különböznek egymástól.

Xboxon a játék Xbox One-os és általános Xbox-kiadása is létezik.Az Xbox One kiadás, ahogy azt sejteni lehetett, csak a játék Xbox One verzióját tartalmazza, de Xbox Series konzolokon is játszható.Az általános Xbox verzió tartalmazza a játék Xbox One verzióját és Xbox Series verzióját is.

Mindez egészen egyszerűnek tűnhet mindaddig, amíg nem nézzük meg egymás mellett a játék borítóját mindkét kiadáshoz.Ha nem figyelt oda alaposan, azt gondolhatta, hogy ez egyszerűen ugyanaz a kép kétszer.

Csak egy biztosít hozzáférést a következő generációhoz, válassz okosan.

Amióta a Microsoft bemutatta az Xbox Smart Delivery-t, az ötlet az volt, hogy az Xbox-tulajdonosok biztonságosan megvásárolhassanak bármilyen több generációs Xbox játékot, behelyezzék a lemezt a konzolba, és az Xbox automatikusan telepítse a játék megfelelő verzióját.Ez egy újszerű módja annak, hogy megállítsuk ugyanazon játék végtelen számú SKU-jának kiadását a generációk közötti időszakban.Kivéve, hogy a külső kiadóknak más terveik voltak.

Mivel az iparág egyes részei úgy döntöttek, hogy 10 fonttal emelik az új generációs játékok árát, ezeknek a játékoknak különböző változatait kellett létrehozni különböző árfekvésekkel, attól függően, hogy az utolsó generációs vagy a jelenlegi gen konzol.Kicsit zavaró, mivel a Microsoft továbbra is támogatja az intelligens kézbesítést, az Xbox játékok jelenlegi generációs kiadásai is tartalmazni fogják az utolsó generációs verziókat – ami a doboz rajza alapján kissé homályos lehet.

Meg kell jegyeznem, hogy ezek a problémák egyszerűen nem 2020-tól kezdődő problémák voltak, amelyeket mára megoldottak. A 2021-es Call of Duty Vanguard pontosan ugyanezekkel a problémákkal küzdött.

Természetesen nem csak a külső kiadók bonyolították a dolgokat.A Sony azzal kezdte a generációt, hogy megígérte, hogy az első féltől származó, több generációs címek kezdetben kettős jogosultságot kínálnak majd – a késleltetett Horizon Forbidden Westet azonban nem.A közösség súlyos visszahatása után a Sony megfordította az irányt, és újra bevezette a kettős jogosultságot a játék PS4 előrendelésére.

Ez egy kényelmetlen árazási javaslathoz vezetett, ahol a PS5 kiadás a PS4 verzió mellett ül, amely 10 fonttal olcsóbb, és ingyenes frissítést kínál a PS5-re.PS5-tulajdonosként miért fizetnék 10 fonttal többet csak azért, hogy ugyanazt a játékot fehér tokban kapjam?A Sony abban reménykedik, hogy a PS5-tulajdonosok nem veszik észre?Ez az a körülmény, ahol az Xbox egyetlen kiadású megközelítése értelmesebb.

Azt is érdemes megjegyezni, hogy a Horizon Forbidden West generációkon átívelő fordulata továbbra is egyszeri lehet.A God of War Ragnarok, egy másik, első féltől származó PlayStation játék, amelyet a Sony egy későbbi időpontban jelentett be, több generációs lesz, ez még nem jelentett be ingyenes frissítésre.A megjelenés valamikor 2022-ben esedékes, bár a Sony nem közölte, hogy pontosan mikor.

Végül, vannak PS5 javítások a régebbi PS4 játékokhoz, amelyek néha átfedhetik a PS5 kiadások teljes fizetős frissítését.A Ghost of Tsushima például kapott egy ingyenes PS5 javítást, amely 60 FPS-re növelte a képkockasebességet.De a címet később teljes "Director's Cut" néven indították újra, további fejlesztésekkel és új történettartalommal.

Alapvetően a Sonynak nincs koherens stratégiája a PS4-ről PS5-re való frissítési útvonalhoz, ami továbbra is zavaró.

Nem minden kiadó volt ennyire rejtélyes a frissítési útjait illetően.Becsületére legyen mondva, a Ubisoft az új generáció kezdete óta ingyenes következő generációs frissítéseket kínál.Az Assassin's Creed Valhalla, a Watch Dogs: Legion, a Rainbow Six Siege és a Far Cry 6, hogy csak néhányat említsünk, mindegyikhez ingyenes frissítések állnak rendelkezésre.Még jobb, ha a frissítések zökkenőmentesen működnek az Xbox Smart Delivery vagy a PlayStation 5 natív frissítési rendszerén keresztül (a visszatérő furcsaságok ellenére). De természetesen a Ubisoft ilyen zökkenőmentessé tudja tenni a frissítéseket, mert még nem emelte meg játékaik jelenlegi generációs verzióinak árát.

A Microsoft Smart Delivery rendszerét eközben azért dicsérték, mert fájdalommentessé tette a frissítéseket.Ha szeretném megvásárolni a Halo Infinite fizikai példányát, egyszerűen a szabványos kiadást vásárolnám meg, amely a játék Xbox One és Xbox Series verzióját is tartalmazza.Még jobb, hogy a Microsoft most frissítette játékcsomagját a jobb érthetőség érdekében!

A Master Chief készen áll a Smart Delivery segítségével történő bevetésre.

A jövőre nézve az Elden Ring Smart Delivery-t használ, ami azt jelenti, hogy az Xbox-játékosoknak csak a játék egy verziójával kell foglalkozniuk.A PlayStation viszont továbbra is két külön verzióval rendelkezik mindkét generációhoz, bár a PS4-példányok digitálisan frissíthetők extra költségek nélkül.Pozitívum, hogy mindkét verzió ugyanazon az áron van, így a fogyasztóknak csak a konzoljuknak megfelelő verziót kell kiválasztaniuk.

Ez a nemzetek közötti időszak szükségtelenül zűrös volt.Még ha hajlandóak vagyunk is beletörődni a digitális frissítési utakra, a Microsoft és a Sony is többet tehetett volna azért, hogy egy kicsit könnyebbé tegyék ezt az időszakot.A Microsoft többet tehetett volna a Smart Delivery ösztönzése érdekében minden több generációs harmadik féltől származó játék esetében, míg a Sony leegyszerűsíthette volna a játékkiadásait, ha egyetlen, több generációs PlayStation kiadással rendelkezik, akárcsak az Xbox.

PC-n alacsonyabb árat kell fizetni ugyanazért a játékért, amely technikailag olyan alacsonyan futhat, mint egy utolsó generációs konzol, vagy egy fillérért sem haladja meg a legújabb konzolok grafikai hűségét.Amikor a játékok frissítéseket vagy remastereket kapnak, a PC-játékos közösség elvárja, hogy a meglévő tulajdonosok ingyenes frissítéseket kapjanak.És a legtöbb esetben ezek a frissítési verziók automatikusan megjelennek a Steam könyvtárukban.Akkor miért kellene a konzoltulajdonosoknak nikkel-dimenziósnak lenniük, vagy kénytelenek kutatni a játékok sokféle változata között, hogy megtalálják a megfelelőt?

Ennek részben az az oka, hogy a játékok gyártása egyre drágább.Persze rengeteg fantasztikus indie játék létezik kis költségvetéssel.A triple-A kiadók azonban azt állítják, hogy az ambiciózus és nagyszabású játékokkal különböztetik meg magukat.Egy olyan élő szolgáltatási modellel kombinálva, amelyben a kiadók nyomást éreznek arra, hogy a kiadásokat ingyenes tartalommal frissítsék, hogy relevánsak maradjanak, talán el kellene fogadnunk az áremelést, még ha ez bonyolítja is a dolgokat.

Addig is ez a generációk közötti zűrzavar 2022-ben is folytatódik, mivel a játékosok e generációjának nagymértékű széttagoltsága tovább nyúlik – köszönhetően a globális chiphiánynak és az új konzolkészlet megszerzésével kapcsolatos problémáknak.Ez a zűrzavar csak újabb akadályt képez a játék előtt azok számára, akik PS5-öt vagy Series X-t vásárolnak – ha találnak ilyet.

A Microsoft, az EA és az Activision nem volt hajlandó megjegyzést fűzni ehhez a cikkhez, míg a Sony nem válaszolt.