A Magic the Gathering követnie kell a Dungeons and Dragons játékokat a videojátékokban

kibocsátási idő: 2022-06-14

A Dungeons and Dragonshas a videojáték-adaptációk hosszú és sikeres története, és sok műfajban is.Vannak régi, több évtizeddel ezelőtti arcade beat-em-upok, valamint modern MMO-k és egyjátékos RPG-k.Úgy tűnik, hogy a Wizards of the Coast lelkesen visszatér a Dungeons és a Dragons videojátékok ötletéhez olyan projektekkel, mint a Baldur's Gate 3 és a Dungeons and Dragons: Dark Alliance.Ez azonban nem az egyetlen fantasy cím, amelyből még sok videojátékot kellene készítenie.A Varázslók rengeteg lehetőséget rejtenek magukban a Magic: The Gatheringben, egy olyan környezetben, ahol óriási mennyiségű kisebb beállítás található.

A Wizards of the Coast annyi mindent meg tud tenni a Magic: The Gatheringgel, amit még meg sem próbált.A közelmúltban megduplázódott a Dungeons és Dragons játékok száma, és nincs ok arra, hogy ne próbálhatná meg ugyanezt a Magic-cal.Valójában a Wizards olyan jeleket ad, hogy esetleg érdekelt lenne ebben. A Magic: Legends egy elég merész vállalkozás a Magic multiverzumban, lehetővé téve a játékosoknak, hogy szabadon fedezzék fel annak legismertebb területeit. A Magic: Legends inkább előrelépés, mintsem kivétel a szabály alól.Annyi mindent lehet tenni a mágia világában.

Varázsjáték-hagyományok megújítása

A Wizards néhányszor megszúrta a Magic-játékokat korábban. A legtöbb korábbi játék problémája, mint például a Magic: The Gathering Online és a Magic Arena, csak a kártyajáték videojáték-adaptációi.Bár jó látni, hogy a kártyajáték valóban életre kel így, ez valójában nem különbözik a kártyajáték valódi élményétől. A Magic Legends megszakítja ezt azáltal, hogy lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját karaktereiket készítsék el, és gyalog fedezzék fel a multiverzumban. akció-RPG formátum.A Magic multiverzumhoz sokkal könnyebb kötődni, ha a játékosok nem csak a kártyaasztalról nézik.

A Magic Legends megmutatja, hogy a Varázsvilágban játszódó játékok milyen irányokat mutatnak.A Wizards of the Coast például készíthetne egy történettel teli egyjátékos RPG-t, ahol a játékosok egy fiatal síkjáró szerepét játsszák, aki felébred erejükre, és küldetésbe kezd a multiverzumban.Ez a fajta játék egy lenyűgöző új karaktert mutathat be a Varázslatban, bensőséges és szemet nyitó interakciókat indíthat el a híres Magic karakterekkel, és lehetővé teszi a rajongók számára, hogy olyan kapcsolatot alakítsanak ki a multiverzummal, amelyet még a Magic Legends sem képes megtenni.Ez is csak a jéghegy csúcsa.A varázslók igazán kísérletezhetnek valamivel, mint a harcmentes kalandjátékokkal, vagy egy nagyszabású stratégiai vagy sim-játékkal a repülőgép építéséről.

A Dungeons and Dragons példáját követve

Mindezek a lehetőségek egy fontos dologra vezethetők vissza, amit a Wizards nem nagyon ismert el: a varázsjátékoknak nem kell a kártyajátékról szólniuk.Végül is a Dungeons és Dragons játékok általában nem kérik meg a játékosokat, hogy dobjanak kockát, vagy kövessék a játék egy másik rajongója által készített történetet.A varázslók rájöttek, hogy a Dungeons and Dragons gazdag tudással és harci lehetőségekkel rendelkezik, amelyek nagyszerű RPG lehetőségeket kínálnak.Ugyanez igaz a Magic: The Gatheringre is. Annyi érdekes lény, figyelemre méltó karakter és elbűvölő beállítás van, amelyekkel a varázslók dolgozhatnak, hogy nincs értelme korlátozni a karaktereket, hogy csak a multiverzumban lássák a paklijukon keresztül.

Ideális esetben a Magic Legends annak a jele, hogy a Wizards of the Coast kezdi felismerni a varázsvilágban rejlő lehetőségeket.Annyi minden történik, amit egyedül a kártyajátékban nem lehet megragadni.A Wizards sok éven át keményen dolgozott azon, hogy regényekkel, novellákkal, művészeti könyvekkel és egyebekkel bővítse a játék világát.Ha csak a kártyákon keresztül nézi a környezetet, akkor elveszíti azt, amit ezek a könyvek és történetek hozzájárulnak.Remélhetőleg a Wizards of the Coast többet tervezett, mint a Magic Legends.Egyelőre a Magic Legends és a Dungeons and Dragons: Dark Alliance jó jele annak, hogy a Wizards tudja, hogy ezekkel a nagy teljesítményű IP-címekkel sokkal többre képes.

A Magic: The Gathering elérhető a játékboltokban és digitálisan a Magic Arenán keresztül.