एनवीडिया एआई . का उपयोग करके वीडियो गेम हैप्टिक्स को और अधिक प्रभावशाली बनाना चाहता है

जारी करने का समय: 2022-09-23

त्वरित नेविगेशन

हाल के वर्षों में एनवीडिया और सोनी जैसी कंपनियां अलग-अलग तरीकों से बारीकी से देख रही हैं कि एआई गेमिंग अनुभव को बेहतर बना सके।अब, एनवीडिया से हाल ही में प्रकाशित एक पेटेंट से पता चलता है कि कंपनी वीडियो गेम हैप्टिक्स को बेहतर बनाने के लिए एआई का उपयोग करने पर विचार कर रही है।

जो लोग नहीं जानते हैं, उनके लिए हैप्टिक्स शारीरिक प्रतिक्रियाएं हैं जो वीडियो गेम खिलाड़ियों को एक गेम में होने वाली कुछ चीजों पर जोर देने के लिए देते हैं।सबसे आम उदाहरण एक नियंत्रक है जो बंदूक की शूटिंग या कार चलाते समय कंपन करता है, लेकिन यह कंपन करने वाली बनियान और यहां तक ​​​​कि PlayStation 5 के नए डुअल सेंस कंट्रोलर जैसी चीजों तक भी होता है जो ट्रिगर्स पर हैप्टिक फीडबैक देता है।

पेटेंट, मूल रूप से सितंबर 2019 में वापस दायर किया गया था, वीडियो गेम और अन्य मीडिया में सटीक रूप से हैप्टिक फीडबैक जोड़ने के लिए मशीन लर्निंग का उपयोग करने के संभावित तरीके को देखता है।पेटेंट के पीछे एनवीडिया के शोधकर्ताओं का सुझाव है कि एक वीडियो गेम या मीडिया के टुकड़े के भीतर विशिष्ट विशेषताओं को निर्धारित करने के लिए एक एल्गोरिदम का उपयोग किया जा सकता है, और फिर इसके साथ संबद्ध करने के लिए उचित हैप्टीक फीडबैक निर्धारित किया जा सकता है।सिस्टम के लिए खिलाड़ियों को विभिन्न हैप्टिक-सक्षम बाह्य उपकरणों का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, जैसे एक्टिविज़न के संभावित हैप्टीक बंदूक नियंत्रक, लेकिन एक बार खिलाड़ियों के पास यह था कि एआई खिलाड़ी के अनुभवों पर एक बड़ा प्रभाव डाल सकता है।

जबकि पेटेंट एआई के विशिष्ट उपयोगों पर अधिक विवरण प्रदान नहीं करता है, लेकिन पेटेंट शायद ही कभी होते हैं।एआई के पेटेंट का विवरण हालांकि अवधारणा को कई अलग-अलग अनुप्रयोगों के लिए खुला छोड़ देता है।यह एक साथ कई हैप्टिक उपकरणों के साथ इंटरफेस कर सकता है, या अधिक प्रभावशाली अनुभव प्रदान करने के लिए विस्फोट जैसी चीजों का पता लगाकर टेलीविजन और फिल्मों में एक हैप्टिक परत भी जोड़ सकता है।बेशक, अगर एआई विकसित किया गया था, तो इसे उपभोक्ताओं के हाथों में आने से पहले एनवीडिया द्वारा अपनी बुनियादी समझ को कम करने के लिए कुछ प्रशिक्षण की आवश्यकता होगी और फिर बिना किसी जोखिम के विभिन्न मीडिया में फ्लाई पर अनुकूलित किया जा सकता है।बेशक, एनवीडिया की डीएलएसएस सुविधा पहले से ही एआई का उपयोग करती है, इसलिए कंपनी परिचित जमीन पर चल रही होगी।

गेम को अधिक सुलभ बनाने के लिए एआई का उपयोग करने के लिए सोनी के पेटेंट के तुरंत बाद एनवीडिया का पेटेंट प्रकाशित किया जा रहा है, जो उद्योग के ध्यान को वीडियो गेम उद्योग में सुधार के लिए एआई के कई संभावित उपयोगों की ओर इशारा करता है।यह देखना बहुत अच्छा है कि निकट भविष्य में उद्योग के लिए सभी संभव नई सुविधाएँ क्या हो सकती हैं, और जबकि कई पेटेंट बिना आधिकारिक रिलीज़ के कभी भी दायर किए जाते हैं, अगर पेटेंट का एक छोटा प्रतिशत भी कुछ मूर्त हो जाता है, तो वीडियो गेम उद्योग होगा कुछ ही वर्षों में बहुत अलग दिखें।

स्रोत: पीसीगेमर