Pourquoi Xbox publie un nouveau jeu Kojima a du sens

heure d'émission: 2022-06-15

Cela fait plus d'un an que Kojima Productions a sorti son mystérieux jeu de volets en monde ouvert, Death Stranding.Depuis lors, de nombreuses rumeurs et spéculations ont circulé sur ce sur quoi le développeur de jeux vidéo acclamé par la critique Hideo Kojima et son équipe travaillent ensuite.

Avec le jeu d'horreur épisodique de Kojima pour Stadia qui aurait été annulé (bien que nié par Google), les fans sont perplexes quant à ce sur quoi le studio travaille ensuite, mais un rapport récent a indiqué que le prochain jeu de Kojima serait publié par Xbox.Bien qu'il soit encore trop tôt pour prédire une telle possibilité, il existe de nombreuses raisons pour lesquelles un jeu Kojima publié par Xbox a du sens.

Tirer parti du meilleur du Japon

Le retour de Hideo Kojima à l'E3 2016 en tant que développeur de jeux indépendant est toujours considéré comme l'un des plus grands moments de l'histoire de l'E3.Alors qu'il y avait beaucoup de gens excités à l'idée que Kojima et Sony s'associent pour un jeu qui s'est avéré plus tard être Death Stranding, la communauté au sens large était simplement ravie de voir à quels efforts créatifs Kojima pourrait participer avec cette liberté retrouvée.

Kojima est, sans aucun doute, l'un des plus grands noms de l'industrie des jeux. Metal Gear Solid est l'une des franchises les plus réussies de l'industrie et a vraiment donné naissance au genre furtif, quelque chose qui fait partie des jeux AAA modernes depuis.Death Stranding n'a peut-être pas eu autant de succès tant sur le plan critique que commercial, mais il a mis en œuvre des idées uniques qui pourraient jeter les bases de futurs jeux, tout comme Metal Gear Solid l'a fait en 1998.

Désormais, la stratégie de Xbox de cette génération semble être de s'associer au meilleur de ce que l'industrie des jeux a à offrir.L'acquisition de studios tels que inXile, Obsidian et Bethesda Game Studios en a déjà fait la maison des RPG occidentaux.Des accords tiers avec les développeurs de certains des meilleurs jeux en direct signifient que des titres tels que Destiny 2 et Monster Hunter World sont tous disponibles pour les joueurs Xbox via Game Pass.Avec de telles acquisitions et accords, Xbox a prouvé qu'elle souhaitait s'associer aux meilleurs de cette industrie.

Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a parlé à plusieurs reprises de son expansion sur le marché japonais et a déjà pris de nombreuses initiatives.Les jeux de franchises japonaises notables telles que Final Fantasy, Dragon Quest et Yakuza font déjà partie du Xbox Game Pass et ont ainsi trouvé un large public.Jusqu'à présent, l'investissement le plus important de Xbox a été l'acquisition de Bethesda qui fait de Tango Gameworks une partie du studio propriétaire de Xbox.Avec Shinji Mikami, le créateur des franchises d'horreur les plus emblématiques comme Resident Evil et The Evil Within, déjà à ses côtés, Xbox a déjà prouvé à quel point ses plans sont ambitieux pour tirer parti du marché des jeux japonais.En tant que tel, un accord avec Kojima ne semble être qu'une décision plausible à ce stade.

La vision de la liberté de Kojima

Même si Xbox pourrait bénéficier d'un partenariat avec Kojima Productions pour un jeu, c'est ce dernier qui pourrait avoir l'avantage indispensable qu'il mérite.Avec Death Stranding, Kojima Productions a prouvé qu'il n'avait pas l'intention d'être lié à un seul éditeur.Sony Interactive Entertainment a publié la version PS4 de Death Stranding, tandis que 505 Games a publié la version PC de Death Stranding.Il est également important d'ajouter que Death Stranding a utilisé Decima Engine pour le développement, qui est un moteur de jeu développé par Guerrilla Games, un studio appartenant à Sony.Kojima Productions utilisant Decima Engine pour créer son prochain jeu pour Xbox semble tiré par les cheveux, mais il y a de nombreuses raisons pour lesquelles Kojima voudrait utiliser un moteur de jeu différent, quelque chose de l'arsenal de Xbox cette fois-ci.

Dans le passé, Kojima a exprimé son intérêt à créer des jeux de portée et de taille différentes.Cela inclut une version épisodique ou une version numérique uniquement.Kojima a toujours été celui qui a établi des références, et il ne serait pas surprenant que son prochain match soit quelque chose de complètement inattendu.L'utilisation d'un moteur de jeu différent signifie plus de possibilités d'ajouter de nouveaux attributs de jeu uniques, et Xbox dispose de nombreux moteurs de jeu puissants que Kojima Productions pourrait choisir pour son prochain jeu.Qu'il s'agisse du moteur SlipSpace de 343, de la dernière itération du moteur id Tech d'id Software ou du moteur de jeu propriétaire de Playground Games qu'il utilise pour développer le prochain jeu Fable, Kojima a le choix entre de nombreuses options.

Le potentiel du Game Pass

Death Stranding était un projet frais et innovant qui a généré tout un battage médiatique mais qui ne s'est pas avéré être un succès commercial.Cela ne veut pas dire que le jeu ne s'est pas bien vendu.Cependant, par rapport à d'autres grands projets AAA financés par Sony tels que The Last of Us 2, God of War et Marvel's Spider-Man, les ventes de Death Stranding ont été décevantes, et il ne serait pas surprenant que Sony hésite à publier Kojima. prochain jeu.Dusk Golem, un leaker notable, a également publié sur ResetEra à propos de Sony coupant le fonds de développement de Kojima Production pour le prochain projet.Bien que cela doive être pris avec un grain de sel, les chances que cela se produise semblent très probables.

L'alternative parfaite pour surmonter les attentes de vente est de publier des jeux sur Game Pass, qui a de nombreux succès documentés.Le dernier jeu de tir coopératif de Square Enix, Outriders, a fait ses débuts sur Game Passa il y a une semaine, par exemple, et Xbox Game Pass s'est avéré bénéfique pour les jeux qui ont du mal à trouver un public autrement.Kojima est l'une de ces personnalités qui n'a pas hésité à expérimenter de nouvelles idées qui modifient la façon dont les jeux vidéo sont joués et conçus.Avoir un jeu Kojima sur Game Pass signifierait également que les joueurs pourront accéder au jeu sur des appareils mobiles via xCloud.Cela rend un partenariat Kojima et Xbox d'autant plus raisonnable, compte tenu de la façon dont Kojima a précédemment reconnu le fait que le streaming est l'avenir du jeu.

La plus grande préoccupation de Xbox en ce moment semble être de faire de bonnes affaires pour son service d'abonnement en pleine croissance.Kojima pourrait sortir le premier jour du jeu sur game pass, attirant instantanément plus de 18 millions d'abonnés, tout en publiant également son jeu sur d'autres plateformes comme PC et PS5.Avec une grande liberté de création, les ressources de Xbox et la disponibilité de Game Pass, Kojima Productions s'associe à Xbox n'a pas seulement un sens, cela ressemble à la prochaine étape.