Montures Spelunky 2 : Comment monter des dindes, des chiens de roche et apprivoiser d'autres créatures chevauchables

heure d'émission: 2022-10-10

Les montures de Spelunky 2 sont une nouvelle fonctionnalité pour la suite - des créatures que vous pouvez apprivoiser et monter pour vous aider dans votre jeu.

En commençant par l'humble dinde, de nouvelles montures apparaissent au fur et à mesure de l'aventure - chacune avec ses propres attaques uniques.

Comme on peut s'y attendre d'un jeu aussi systémique que Spelunky, les montures ont leurs propres bizarreries dont il faut tirer parti.Il est encore tôt pour dire si les experts de Spelunky se tourneront vers les montures dans le cadre de leurs courses de fin de partie, mais il est clair que dans la bonne situation, ils peuvent vous donner un avantage.

Si vous cherchez plus d'aide, nous vous expliquons comment accéder facilement aux mondes ultérieurs avec les raccourcis Spelunky 2.

Comment apprivoiser et monter des montures dans Spelunky 2 : comment monter une dinde et un chien de roche expliqués

Pour monter une monture dans Spelunky 2, comme la dinde qui apparaît pour la première fois dans le monde 1, vous devez l'apprivoiser.

Apprivoiser une monture consiste simplement à sauter dessus et à la laisser courir jusqu'à ce qu'elle s'installe.Vous saurez que cela a fonctionné lorsque plusieurs cœurs apparaissent au-dessus de la monture, que les bras de votre personnage cessent de s'agiter et que la monture cesse de bouger.

Bien sûr, dans la pratique, l'apprivoisement peut mal tourner.Vous ne pouvez pas contrôler la monture dans les trois à cinq secondes qu'il faut pour les apprivoiser et tomberez avec plaisir sur tous les rebords à proximité.

De plus, si une créature n'est pas apprivoisée, elle peut attaquer.Les dindes sont bénignes, mais le chien de roche - apparu pour la première fois dans Volcana du monde 2 - tirera une boule de feu dès que vous rencontrerez sa ligne de mire.En tant que tel, approchez-vous du haut et jamais des côtés, à moins que vous ne puissiez garantir qu'il ne vous repérera pas.

La situation la plus idéale pour apprivoiser une monture est dans une pièce fermée, avec des murs d'au moins un bloc de chaque côté, et aucun ennemi à proximité.La chance doit être de votre côté pour que cela se produise, et si les choses semblent trop dangereuses, il vaut peut-être mieux laisser la monture là où elle se trouve.

Mis à part l'araignée qui attend de tomber, c'est l'endroit idéal pour apprivoiser une dinde.

Alternativement, si vous pouvez étourdir la monture - par exemple en utilisant votre fouet - vous pouvez ensuite la transporter dans un endroit sûr, puis l'apprivoiser lorsqu'elle se réveille.

Ce que les montures peuvent et ne peuvent pas faire dans Spelunky 2

Une fois que vous avez une monture, les commandes sont à peu près les mêmes que si vous jouiez à pied - souvent avec une vitesse de course plus rapide, des sauts plus élevés ou doubles et une nouvelle attaque.Par exemple, la dinde donnera un coup de tête puissant, tandis que le chien de roche crachera du feu.

Voici une liste de choses que vous devez savoir sur l'utilisation des montures :

  • Les montures sont étonnamment mobiles, vous permettant de ramper dans des espaces d'un bloc.Cependant, ils ne peuvent pas monter ou descendre des échelles et des cordes, ni entrer dans les portes, ce qui limite leur accès.
  • Vous pouvez cependant monter une monture à travers la sortie de niveau, si vous souhaitez la faire traverser plusieurs niveaux.
Vous pouvez faire passer une monture d'un niveau à l'autre.
  • Vous pouvez transporter des objets tout en utilisant une monture, à condition de descendre d'abord, de ramasser l'objet, puis de sauter sur la monture.
  • La dinde peut planer en maintenant le bouton de saut - parfait si vous voulez descendre lentement en territoire inconnu.
  • Les montures sont également bonnes comme première ligne de défense contre les pièges à flèches en cas de chute.Vous serez expulsé et la monture blessée, mais au moins ce n'est pas vous, n'est-ce pas ?
  • La dinde peut être cuite pour vous donner une dinde cuite, vous accordant une vie supplémentaire.Vous avez besoin de feu plutôt que d'une bombe pour que cela fonctionne ; au niveau du volcan, placez-les à côté des coccinelles de feu, ou utilisez l'attaque d'un chien de roche, pour les griller jusqu'à ce qu'elles se transforment en objet de santé.
Utilisez une monture (un chien de roche) pour en cuisiner une autre (des dindes) pour une santé facile.
  • Les montures peuvent être commandées par des ennemis, ce qui les rend particulièrement dangereuses.Mais, si vous pouvez vaincre l'ennemi qui les chevauche, la créature sera automatiquement apprivoisée.
Les montures ultérieures incluent les chiens de roche et les axolotls.

Il y a des défis et des sous-objectifs spécifiques à certaines montures...

Que faire de Yang, le vendeur "Je cherche des dindes" dans Spelunky 2

L'un des vendeurs de Spelunky 2, Yang, est au-dessus d'un enclos à dindes.Lorsque vous vous approchez, vous recevez l'invite "Je cherche des dindes... tu veux aider ?", avec une dinde déjà dans l'enclos, à côté d'une porte verrouillée.

Le but ici est de trouver les deux dindes ailleurs dans le niveau.La difficulté de ce défi varie considérablement en fonction de la disposition des niveaux et de la facilité avec laquelle il est possible d'atteindre les dindes.

À condition que vous puissiez y amener les dindes en un seul morceau - rappelez-vous que lorsqu'elles sont blessées, elles peuvent être transportées - vous recevrez une clé pour déverrouiller la porte.

Il pourrait y avoir plus à la récompense du vendeur de dinde, mais dans l'état actuel des choses, l'effort n'en vaut pas la peine.

La récompense initiale pour cela est assez maigre - il y a un coffre avec seulement quelques pierres précieuses à l'intérieur de la porte verrouillée que vous pouvez ensuite ouvrir.Il y a une récompense ultérieure, cependant, où Yang réapparaîtra plus tard avec un Pet Shop.L'achat de ceci accordera un trophée / réalisation, donc pour les finalistes, cela vaut la peine de suivre cette chaîne jusqu'à cette étape pour le déverrouiller.

Que vous le fassiez ou non, il y a d'autres choses que vous devez savoir sur l'apparition initiale de Yang; si vous volez une dinde dans l'enclos - même celle que vous avez donnée - Yang attaquera.De plus, apporter une dinde morte offensera Yang - entraînant également une attaque.

Cependant, cela n'exclut pas l'obtention de la clé, car blesser ou tuer Yang la verra tomber pour que vous la preniez.