L'histoire de la rédemption de Sea of ​​Thieves est de bon augure pour Skull and Bones

heure d'émission: 2022-06-14

Skull and Bones est un jeu qui promet beaucoup.Issu d'Ubisoft, la société à l'origine des précédentes réussites de pirates commeAssassin's Creed 4: Black Flag, le prochain jeu de pirates multijoueur se déroule à l'âge d'or du piratage.Bien que similaire à d'autres titres de pirates comme Sea Of Thieves, le titre d'Ubisoft présente quelques différences importantes.Premièrement, il semble se concentrer davantage sur les mécanismes de RPG persistants, et il semble également que les factions joueront un rôle plus important dans l'aventure outre-mer.Bien sûr, le titre adoptera également une direction artistique plus réaliste et plus fidèle.Ces éléments le placent tous en contraste direct avec l'entrée plus cartoony de Rare dans le genre.

Bien que ces différences puissent être flagrantes, la trajectoire du jeu de pirates le plus stupide depuis sa sortie est de bon augure pourSkull and Bones.Si un joueur venait à Sea of ​​Thieves en 2021, il pourrait ne pas croire qu'il a eu un lancement incroyablement difficile.Actuellement, le jeu se trouve à sa plus grande base de joueurs depuis son lancement.Bien qu'il soit sorti il ​​y a plus de trois ans, janvier 2021 a été le mois le plus important du jeu.

Le succès actuel de Sea of ​​Thieves montre qu'il existe actuellement un marché très actif pour les jeux pirates.Si Skull and Bones est capable de se distinguer suffisamment des autres jeux de pirates, il pourrait se tailler une part importante de ce public. dans un énorme succès.Espérons que ces mécanismes RPG promis feront exactement cela.

Quelle était l'histoire de la rédemption de Sea of ​​Thieves ?

Sea of ​​​​Thieves a été initialement publié par Rare sur Xbox Game Pass en 2018.Bien que ses graphismes et ses mécanismes de base aient reçu des éloges, le manque de contenu et de progression du jeu a suscité de nombreuses critiques.Ce n'est plus le cas.Ce qui était considéré comme une expérience légèrement superficielle s'est transformé en un phénomène multijoueur florissant.Curieusement, les jeux troublés de Rare ont une longue histoire, et Sea of ​​Thieves est l'exemple le plus récent.Heureusement, c'est un jeu qui a certainement récupéré.

Rare a établi une feuille de route de contenu vraiment puissante pour les mises à jour de Sea of ​​​​Thieves qui ont lentement mais sûrement revitalisé le jeu.La base de joueurs de base déjà passionnée est restée fidèle au titre, mais l'ajout de nouveau contenu a attiré un tout nouvel ensemble de joueurs au fil des années.Récemment, l'incorporation d'événements saisonniers à durée limitée auxquels les joueurs peuvent participer a également poussé de nombreux autres joueurs à se joindre.En fin de compte, Rare a compris pourquoi le jeu était un succès et son modèle de service en direct a injecté au titre une énergie constante à mesure que davantage de contenu apparaissait.

Les batailles de navires multijoueurs sont incroyablement populaires en ce moment

L'un des objectifs centraux du marketing deSkull and Bones est le combat naval, car les navires eux-mêmes ont l'air incroyablement épiques en termes d'échelle et de détails.Avoir un niveau de détail très profond rend le jeu plus réaliste que des titres comme Sea of ​​​​Thieves.Les mécanismes de navigation sont si excitants que jouer à Sea of ​​Thieves en solo est une façon très populaire de jouer au jeu. Skull and Bones proposera également une campagne solo, et pour que cela soit gratifiant, le jeu devra avoir des mécanismes de navigation impeccables.Bien sûr, il y a une différence entre une campagne et un bac à sable ouvert, mais la ligne dans le sable peut être facilement emportée.AvecAssassin's Creed : Black Flag, Ubisoft a déjà de l'expérience dans la production de mécanismes de combat de navires convaincants.

L'énorme base de joueurs de Sea of ​​​​Thieves montre que les joueurs sont intéressés par un bon combat naval en ce moment.Il y a aussi un élément multijoueur asymétrique à cela, avec une tension croissante lorsque les joueurs passent devant des navires ennemis potentiels tout au long d'un voyage. Dans les jeux de pirates multijoueurs, la suspicion est fondée, car des noms comme Sea of ​​Thieves ou Skull and Bones impliquent un niveau de tromperie.Ainsi, Skull of Bones a une chance parfaite de satisfaire les millions de joueurs qui veulent évidemment explorer, surtout quand il comprend également des éléments RPG.

Skull and Bones pourrait investir davantage les joueurs que Sea of ​​​​Thieves

Sea of ​​Thieves est un jeu parfait pour entrer et sortir.Bien que ses microtransactions aient pu être impopulaires au départ, tout ce qu'elles ont vraiment d'effet, c'est l'apparition d'un pirate.Cela est dû à la boucle de gameplay du titre.Chaque pirate embarque seul ou avec des amis pour un voyage fermé et court, qui remplit les coffres de tout pirate participant.Cette boucle fonctionne parfaitement pour la communauté du jeu.Des enjeux relativement faibles sont idéaux pour un jeu avec un ton plus caricatural. Des effets hallucinants de boire du grog aux bananes étranges dans Sea of ​​Thieves, même les moments de combat les plus intenses sont remplis d'une certaine légèreté.Les joueurs s'investissent évidemment dans leurs pirates dans le jeu de Rare, sinon ils n'achèteraient pas de cosmétiques.Cependant, Skull and Bones a une occasion parfaite d'engager les joueurs différemment.

Mer deLa popularité croissante des voleurs prouve que les joueurs afflueront vers un jeu pour des aventures stupides de navire à navire.En revanche, Skull and Bones peut offrir un autre angle pour augmenter l'investissement des joueurs : la mécanique RPG.Donner aux joueurs des mécanismes de progression RPG tangibles pour les pirates qu'ils incarnent sera un geste puissant.À certains égards, mélanger la mécanique des RPG et les aventures en haute mer est une décision fantastique compte tenu de certains des jeux les plus populaires du moment.Un niveau d'investissement plus profond sera possible grâce aux options de personnalisation du capitaine pirate que le jeu aura.

La popularité renaissante de Sea of ​​Thieves est de bon augure pourSkull and Bones.Cela montre qu'il existe à la fois un énorme marché pour son contenu et un filet de sécurité disponible s'il en a besoin après le lancement.

Skull and Bones est en cours de développement, avec PC, PS4 et Xbox One comme plates-formes confirmées.